| Description | Le Guerrier se bat au meilleur de ses capacités pour quiconque emploie ses services. Sa force en fait un allié de choix. |
| Avantages | - Une bonne force de frappe; |
| Inconvénients | - Défense magique plutôt faible (intelligence). |
| Coup spécial | |
| Sorts disponibles | |
| Stat Maximales | For : 12, Agi : 11, Vit : 10, Int : 8, Esp : 8, Cha : 8
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Classes : Duran
Guerrier
Chevalier (Light)
| Description | Le Chevalier fait preuve de piété et de bravoure. Il trouve sa force dans le fondement de ses valeurs. |
| Avantages | - Magie curative; |
| Inconvénients | - Force de frappe moins élevée que celle du Gladiateur. |
| Coup spécial | |
| Sorts disponibles | |
| Stat Maximales | For : 17, Agi : 15, Vit : 17, Int : 13, Esp : 14, Cha : 14
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Gladiateur (Dark)
| Description | Le Gladiateur voit la vie comme un combat perpétuel, sa seule option est de gagner contre tout un chacun, peu importe le moyen. |
| Avantages | - Force de frappe plus élevée que celle du Chevalier; - Accès aux Sabres élémentaires. |
| Inconvénients | - Pas de bouclier; |
| Coup spécial | |
| Sorts disponibles | |
| Stat Maximales | For : 18, Agi : 16, Vit : 17, Int : 14, Esp : 13, Cha : 13
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Paladin (Light/Light)
| Description | Le Paladin serait prêt à mettre en jeu sa vie pour protéger les faibles et les innocents. Une classe intéressante, mais pas exceptionnelle. |
| Avantages | - Attaque spéciale touchant tous les ennemis; - Saint Sabre; - Le meilleur bouclier. |
| Inconvénients | - La classe finale de Duran qui a la plus faible force de frappe; - Ne peut pas cibler tous les alliés avec ses magies. |
| Coup spécial | |
| Sorts disponibles | |
| Objet nécessaire | |
| Stat Maximales | For : 21, Agi : 17, Vit : 21, Int : 15, Esp : 17, Cha : 16
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Chef de guerre (Light/Dark)
| Description | Le Chef de guerre se montrera toujours bienveillant envers ses alliés et sans pitié envers ses ennemis. Une classe à considérer si vous n'avez pas de guérisseur dans votre équipe. |
| Avantages | - Peut cibler plusieurs alliés avec Lumière de Soin; - Boucliers. |
| Inconvénients | - Pluie de vie est quelque peu inutile...; - La seule des classes finales de Duran où l'attaque spéciale ne touche qu'un ennemi à la fois. |
| Coup spécial | |
| Sorts disponibles | |
| Objet nécessaire | |
| Stat Maximales | For : 21, Agi : 18, Vit : 21, Int : 16, Esp : 16, Cha : 17
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Maître d'armes (Dark/Light)
| Description | Le Maître d'armes, en recherchant la perfection, a atteint un niveau dans le maniement des armes que très peu ne saurait égaler. Sans doute la meilleure classe de Duran, et remplace facilement la classe Sage de Carlie. |
| Avantages | - Attaque spéciale touchant tous les ennemis; |
| Inconvénients | - Pas de bouclier; |
| Coup spécial | |
| Sorts disponibles | |
| Objet nécessaire | |
| Stat Maximales | For : 21, Agi : 18, Vit : 21, Int : 16, Esp : 16, Cha : 16
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Duelliste (Dark/Dark)
| Description | À force de combattre, le Duelliste a dû se départir de ses sentiments pour survivre. De ce fait, il a acquis une puissance phénoménale, bien qu’il en veuille toujours plus. Une classe à considérer si votre équipe manque de muscles. |
| Avantages | - Attaque spéciale touchant tous les ennemis; |
| Inconvénients | - Pas de bouclier; - Le Sabre d'Ombre est inutile à ce point du jeu. |
| Coup spécial | |
| Sorts disponibles | |
| Objet nécessaire | |
| Stat Maximales | For : 22, Agi : 19, Vit : 21, Int : 17, Esp : 15, Cha : 15
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Lumière de Soin
Sabre Diamant
Sabre Foudre
Sabre Flamme
Sabre Glace
Saint Sabre
Pluie de Vie
Sabre Lune
Sabre Feuille
Sabre d'Ombre
