Brume

Forum Secret of Mana

Mod Resonance Of The Spectrum of Mana

Ce mod regroupe 50 musiques arrangées et certaines de l'album Resonance of the pureland et Spectrum of Mana au format Win.sab.
Remplacez le fichier dans Secret of Mana\Game Files\Media\Audio\win\BGM_REMAKE

https://www.nexusmods.com/secr...

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Record du monde sur le remake (patch actualisé) en 3h 24min !

Non ce n'est pas moi !
Je ne suis pas une machine, j'ai trop de projet en cours pour continuer à jouer.
Mais Crow! la légende, a repris les choses en main sur le remake dans sa version la plus patchée, c'est à dire celle de tout le monde quasiment... 3h 24 !
Je n'aurai pas cru qu'il fasse aussi vite sans l'épée Mana. Et c'est en cours d'amélioration.

Voici la vidéo :

https://www.twitch.tv/videos/3...

Les mises à jours du remake rendent 90% de mon tuto inutile

Bonjour,

étant donné que mon jeu ne s'est miraculeusement jamais mis à jour, je n'ai jamais bénéficié des effets de ces mises à jour. J'ai eu l'info indirectement par d'autre, que la dernière version du jeu ne permet plus de faire 90% des astuces de mon grand tutoriel. J'ai donc besoin d'un cobaye, puisque personne sur Discord ne me répond, serait il possible que l'un d'entre vous essaye de remplacer son dossier binary par le mien pour me dire si il est revenu à la version initiale :

 

https://www.dropbox.com/s/yb6qqzube86ypr2/Binary.rar?dl=0

 

probleme avec l action replay snes

bonjour a tous
quand je mets l action replay sur super nitendo sa me mets automatiquement en nouveau fichier, (recomencer a zero)les sauvegardes son temporairement suspendue tan que l action replay et en place, des que je l enleve je retrouve les sauvgardes
je ne peu pas acceder a mes sauvegardes tan quelle est sur la console sa bloc quelque part
y a t il une solution?
ou un code qui permet d annuler ce probleme

Isatis caché

Salut à tous !

Avec la sortie de la SNES Mini, j'ai repris une dose de Secret of Mana et j'ai découvert l'Isatis caché. Jusque-là, rien de bien exceptionnel, mais la section secrets du site indique : "Vous ne le verrez qu'en effectuant une magie sur lui."

Or, c'est justement en faisant une magie sur un autre ennemi que je l'ai aperçu : https://image.ibb.co/k6hzQS/20...

Obtenir le casque griffon de Griffa

Bonjour, je n'arrête pas de dézinguer du Griffa dans Puritas, depuis des heures, Yomi a eu le temps de passer de 408 à 573 PV et à part des 10aines de « Chocolat : Tu en a trop » et des 10aines de « Piège Fatal » je n'arrive pas à avoir un seul Casque Griffon.
Cela peut t'il durer longtemps? Faut t'il en dézinguer avec une certaines arme?
Je me rappelle pourtant bien en avoir eu dans d'anciennes parties mais je ne me souvient plus comment je m'y suis pris.

Nos mésaventures dans Secret of mana !

Bon voilà il y a à peu près un mois quand je me suis inscrite ici j'ai recommencé une partie de Secret of Mana, en sachant que la dernière fois que j'y avais touché c'était y a des années quand j'avais entre 8 et 10 ans. Au final je ne me souviens de rien du tout a propos de ce jeu et c'est une totale redécouverte pour moi !

Mon idée est d'utiliser ce sujet pour raconter ma progression pendant que je redécouvre Secret of Mana , tout le monde pourra aussi  raconter ses mésaventures et réagir a celle des autres.

Tropicallo : un autre moyen d'esquiver à coup sûr ses bombes

Comme certains ont pu voir, je reparcours Secret of Mana petit à petit avec le patch du hard mod. Dans mon épisode de samedi, j'ai combattu tropicalo, et au passage, j'ai trouvé un autre moyen de se prendre aucun dégat contre le boss, qui peut valoir le coup d'être précisé dans la description. En effet, l'explosion de ses bombes ne fait aucun dégats quand on est en train de lancer l'attaque chargée niveau 2 à l'épée.

La Debug Room

Salut à tous !

 Ça fait un moment que je me suis remis à SOM et depuis je me suis amusé à faire le jeu avec le code de passe muraille (celui donné sur le site)

 J'ai peut être trouvé un truc via ça, voilà la démarche :

 - Démarrer une nouvelle partie avec le fameux code

- Passer la cinématique d'intro

- Ne pas récupérer l'épée et passer à travers les herbes

- Le dialogue avec le liévro s'ouvre à l'écran suivant (comme d'habitude)

- Passer via le code, derrière la zone de détection pour passer à l'écran d'avant

Secret of Mana sur CD-Snes annulé, ses 7 fins amputées...

Secret of Mana a été programmé pour tenir sur CD grace au support CD de Sony prévu pour la Super Nintendo. Nintendo ayant abandonné son lecteur CD pour la SNES, le magnifique RPG s'est alors vu amputé de nombreux passages et de ses 7 fins différentes afin de pouvoir tenir sur le support cartouche habituel, dont la quantité de data est bien plus limitée que sur support CD.

Finalement, Sony ressorti son lecteur CD l'année suivante, mais pour concurrencer la 16bit de Nintendo avec une nouvelle console 32bit.

Mécanique du jeu

Je suis tombé sur cette discussion sur le site de GameFaqs. Cela commence par les rumeurs entourant la changement du la plateforme du jeu d'un CD vers une cartouche. Mais, un des membres de la communauté a décider d'ouvrir directement le code du jeu et d'en ressortir des mécaniques que je ne connaissais même pas du jeu. Si vous avez le temps, jetez un coup d'oeil c'est super intéressant!


http://www.gamefaqs.com/boards/588646-secret-of-mana/69150657

Scans du guide japonais

Salut tout le monde

Dernièrement, j'ai revisionné le guide japonais avec plus d'attention et me suis rendu compte qu'il s'agissait d'une vraie mine d'or question éléments bêta du jeu. Du coup, j'aimerais savoir si celui qui l'a scanné (ou quelqu'un du forum qui le possède) pourrait faire un scan plus détaillé (je veux dire avec une résolution plus élevée, voir la plus élevée possible) de la page 6, celle qui montre la carte du monde.

Police SoM

bonjour à tous ! 

je cherche depuis un moment déjà la police d'écriture de Secret Of Mana ou une qui lui ressemble beaucoup, j'ai chercher dans pal mal d'endroit comme des forums ou encore Dafont mais rien, ou je cherche très mal ou je cherche pas au bonne endroit. Alors je vous pose la question, peut être quelqu'un à la réponse ...

 

"Guérison ratée" ???

Eh oui, après 20 ans de play et replay et re...replays, voila que je decouvre un truc jamais vu !

Je jouais tranquillement, mon Popoie se prend un coffre empoisonné au Haut Pays laissé par un Soyeux, il se rapetisse, je lance un sort de soin de la fille ("Remède" plus précisément car j'ai pas envie d'attendre qu'il grandisse tout seul et j'ai pas encore cherché le Maillet), et la une fenêtre s'ouvre "guérison ratée" et mon popoie meurt, alors qu'il avait encore plein de vie !!

 

Secret of Mana sur Android

Secret of Mana sur Android, c'est ici :
http://www.happybay.mobi/games/1051

Pour la maniabilité, comme c'est du tout-o-tactile comme sur iphone, c'est assez hardcore au debut, puis on devrait s'y habituer, là je suis en train de tester cette version, j'en suis juste avant Tropicallo, je viens de faire forger mon épée pour 100 GP.
Le jeu prends tout l'ecran, la maniabilité des touches virtuelles est donc comme sur iphone.

Jouer à Secret of Mana à plusieurs via Internet

Bonjour,

Tout est dans le titre : est-ce que quelqu'un connaitrait un moyen de jouer à Secret of Mana à deux ou trois via Internet avec un ami qui se situerait dans un autre département par exemple ?

Je pense que ça serait vraiment sympa et pas forcément impossible à réaliser si cela n'existe pas encore.

Merci pour votre réponse et longue vie à Square !

Nouvelle traduction

Je suis tombé là-dessus il y a quelques jours. Un membre du site GameFAQS est en train de travailler sur une nouvelle traduction pour SoM directement du japonais vers l'anglais (désolé pour ceux qui parlent pas anglais). Alors je pensais que ça serait bien de vous en informer. Voici un topic créé par le traducteur pour faire part de son avancement où il demande aussi l'avis d'autres membres: http://www.gamefaqs.com/boards/588646-secret-of-mana/64068400.

Quel est le code du troisième sosie ?

Salut tout le monde ! Ça fait une éternité que je ne suis pas venu ici ! :aaarg:

Je ne sais pas si je suis le seul, mais je suis entrain d'essayer de vaincre tous les boss du jeu en incarnant les sosies grâce aux code 7EE1802E et 7EE3803F qui transforment Randi et Purim en Sosie X1 et Sosie X2 ! Malheureusement, le code qui permet de transformer Popoï en Sosie X3 m'échappe... Quelqu'un le connaîtrait ?

Secret of Mana 2

Bonjour, j'imagine que beaucoup connaissent ici du quel jeu il s'agit
répondez par le numéro correspondant:

quel est le jeu qui s'appelle secret of mana 2 au japon

1:secret of mana
2:secret of evermore
3:seiken densetsu

Ouais je vois déja certains "trop faciiiiiiile"
j'aimerais dans ce cas que certains développent un peu, un peu d'histoire ça mérite

Magazines JV : tests de SoM

Ola,

Hier par nostalgie et comme j'étais chez mes parents, j'ai feuilleté mes vieux magazines de JV achetés dans les années 90 et suis tombé sur le test de SoM alors me suis dit tiens ça pourrait se scanner et figurer sur le site.

Qu'en pensez-vous ? Et si oui, qui pour scanner ? (n'ayant pas de scanner...)

Test de SoM dans le magazine Nintendo Player.

Combien de fois avez vous fais ce jeu, et pourquoi ?

Voila tout est dans le titre !

Alors moi j'ai fais ce jeu je pense une bonne trentaine de fois, parce que :
1. Je suis attachée aux personnages (empathie etc...)
2. J'adore les décors simples et propres, je me verrai bien habiter dans un des petit hameaux là bas
3. Je suis super fan de la musique et de l'ambiance dans laquelle elle nous plonge, sans oublier les souvenirs d'enfance

SoM avec passe-muraille

Pour le plaisir (et parce que ça fait passer les cours plus vite), j'ai décidé d'essayer de terminer SoM en déclenchant le moins d'évènements possible à l'aide du passe-muraille. Cette méthode pour faire un "speed run" peut permettre à quelqu'un qui n'a pas la sauvegarde désirée et qui souhaiterait se rendre à un endroit précis dans le jeu de le faire rapidement. Vous pouvez certainement utiliser d'autres codes Action Replay et le glitch de la surcharge pour vous aider.

Quand on ne suit pas l'ordre initial du jeu...

Bon, topic un peu inutile, mais je pense que ça n'était encore arrivé à personne.

Ce weekend, je jouais à SoM avec mon cousin sur sa Super Nintendo. Il a toujours "ma" partie sur un de ses quatre slots, mais le truc, c'est que comme on se voit deux fois par an, on sait jamais trop où on en est exactement. Et ce weekend, quand on a repris la partie, il nous semblait qu'on devait aller à Auriféra.

Une compilation musicale "Mana"

C'est cette année que la série "Seiken Densetsu" (nommée "Mana" en occident) fête ses 20 ans. Bien que Square Enix ait confirmé qu'aucun jeu de la série ne soit en cours de développement, un lot de compensation fait son apparition : une bande originale complète de la série.

Le coffret, contenant 20 CD, contiendra les pistes des jeux suivants :
- Final Fantasy Adventure
- Secret of Mana
- Seiken Densetsu 3
- Dawn of Mana
- Sword of Mana
- Legend of Mana
- Children of Mana

L'équipe de développement de Zelda sous pression ?

http://heberg-fichiers.informatique13.com/uploads/8e3502b2ee.png

Récemment, Shigeru Miyamoto a eu une conversation avec les développeurs Nintendo Q&A et a donné un avertissement assez angoissant à ces derniers. En effet, si Zelda: Skyward Sword ne surpasse pas ses prédécesseurs, l'avenir de la franchise risque d'être compromise et nous risquons de ne plus voir Link avant fort longtemps sur nos machines.

Chacha

Bon je ne sais pas si ceci a été posté quelque part, j'en ai parlé vite fait sur le topic des questions pour les hard gamers.

J'ai vu dans la section secret de SoM que Chacha disparaissait sur la colline qui nous mène à Socrate.Je l'avais déja vu mais je voulais vous faire part d'une autre énigme.

SoM. Différences entre Snes et la version I-phone



J'ouvre ce topic pour que tous ceux qui testent le jeu, puissent y mettre leurs remarques sur les différences entre la version Ipad/Iphone/Itouch et la version original sur cartouche.

Bon comme Poppu a fait un aperçu du jeu, rappelons quand même les changements qui apparaissent clairement au démarrage du jeu.