Armures

Armure de Fer

Défense
1
Description

Offre un pouvoir de défense amélioré.

Obtention

Dans une grotte du village. (Premier Monde - Plateau de la Vallée)

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Armure de Glace

Défense
2
Description

Permet de traverser le feu sans être brûlé.

Obtention

Après avoir ouvert un chemin dans le rêve de la souche, à gauche d'un arbre en haut de la forêt. (Second Monde - Forêt du Bois Vert)

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Armure de Bulle

Défense
3
Description

Permet de marcher au fond de la mer. Vous serez alors entouré d'une bulle vous permettant de respirer sous l'eau.

Obtention

Une sirène vous la donnera au sanctuaire de la mer. (Troisième Monde - Sanctuaire de la Mer)

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Armure Magique

Défense
4
Description

Réduit de moitié les Gems nécessaires à la magie.

Obtention

Dans un coffre après avoir vaincu des monstres. (Quatrième Monde - Crête de l'Aurore)

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Armure Mystique

Défense
6
Description

Vous rend invincible pendant plus longtemps.

Obtention

Parlez à l'armoire au laboratoire du docteur Léo. (Cinquième Monde - Laboratoire de Léo)

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Armure Lumière

Défense
8
Description

Vous rend invincible aux coups des monstres faibles.

Obtention

Dans un coffre au début du donjon. (Cinquième Monde - Centrale d'énergie)

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Armure Élémentaire

Défense
10
Description

Vous protège des zones dangereuses (pics, etc.).

Obtention

Un soldat vous le donnera après avoir été dans son rêve. (Sixième Monde - Château du Roi Magridd)

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Armure Esprit

Défense
12
Description

Vous permet de marcher dans l'espace.

Obtention

Au début du temple final. (Monde du Mal)

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