Ennemis

Rosédra

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
18
9
28
2
Serres
Préhistoria

De la famille des Gobtout. Elle ne cesse de vous toucher.

Gobtout

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
30
18
48
6
Serres
Préhistoria

Même cette plante vous donnera du fil à retordre.

Crapo

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
40
18
60
12
19 Serres
Préhistoria

Dites-lui "volley", il vous rejoint en un éclair.

Astiko

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
30
12
12
4
Serres
Préhistoria

Né d'un abcès démoniaque de lave féconde.

Moustik

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
1
2
0
1
Serres
Préhistoria

Insecte piquant et assoiffé de sang qui vous suit partout.

Raptor

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
40
12
32
16
29 Serres
Préhistoria

Vous le rencontrez dès le début de votre aventure.

Raptor 2

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50
28
48
24
48 Serres
Préhistoria

Saurien carnivore aimant attaquer.

Escatruche

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
30
15
56
20
15 Serres
Préhistoria

Un bien bel être, malheureusement assez inopportun.

Vertébro

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
50
18
32
22
17 Serres
Préhistoria

Une vipère constituée d'os.

Mégaspik

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
250
30
92
160
200 Serres
Préhistoria

Le roi des sauriens a pris possession du volcan des Aspiks. Avant de le combattre, vous devez affronter des sauriens plus petits.

Aspik

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
125
25
80
80
50 Serres
Préhistoria

Reptiles manipulés par les puissances maléfiques.

Arakno

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
40
14
48
40
12 Serres
Préhistoria

Animal vif comme l'éclair, insensible et venimeux.

Osvil

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
40
28
80
300
40 Gemmes
Antika

Un crâne du passé avec des ailes de démon.

Cobrastoïc

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
100
89
1 200
100
10 Gemmes
Antika

Statue de saurien vivante. Ses attaques sont vives comme l'éclair.

Satyrus

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
100
50
160
70
10 Gemmes
Antika

Petite créature à cornes. Chasse les héros et les chiens.

Smarvert

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
70
32
120
50
30 Gemmes
Antika

De la bave empoisonnée qui se trouve dans toute la région.

Faux-Frère

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
60
28
80
20
75 Gemmes
Antika

Un magicien vous attaque de sa baguette.

Mominou

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
100
42
240
160
60 Gemmes
Antika

Relique vivante du gardien de la Pyramide.

Globin

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
120
48
88
150
100 Gemmes
Antika

Créature malfaisante des entrailles de la Terre.

Homus

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
200
53
40
100
10 Gemmes
Antika

L'un des cruels ennemis de Crustacia.

Arakna

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
74
33
48
72
18 Gemmes
Antika

Araignée venimeuse, carnivore, insensible et poilue.

Léosis

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
200
41
120
250
250 Gemmes
Antika

L'un des gardiens de la Pyramide. Il est sans pitié.

Ramsa

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
160
36
80
120
40 Gemmes
Antika

Mi-homme, mi-cobra. Un homme serpent assassin.

Tentacule

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
400
52
160
500
Gemmes
Antika

Assistant d'Octopouss, ne vous fiez pas à son apparence, elle est redoutable !

Minitentacule

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
200
33
160
300
Gemmes
Antika

Assistant d'êtres enterrés sous Métroplis.

Vol-Au-Vent

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
60
24
80
50
40 Gemmes
Antika

Ces buissons vous pourchassent.

Smarbleu

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
70
43
160
150
30 Ducass
Gothika

De la famille des Smars.

Dragouille 2

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
300
88
160
150
60 Ducass
Gothika

De la même famille du dragon torride, mais habitant une autre région.

Dragouille

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
300
55
160
150
60 Ducass
Gothika

Dragon aimant attaquer et vivant dans les profondeurs de la forêt.

Rustiko

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
150
88
12
85
10 Ducass
Gothika

Monstre agressif avaleur de vermine.

Verhisso

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
90
63
180
180
10 Ducass
Gothika

Hérisson en armure. Difficile à vaincre.

Rat

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
20
30
120
30
10 Ducass
Gothika

Petit rongeur glouton. Difficile à attraper.

Minitaur

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
500
57
76
1 000
10 Ducass
Gothika

Petite, rouge et méchante. Une bête meurtrière à cornes.

Osvol

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
90
48
80
400
50 Ducass
Gothika

Tête de mort démoniaque revenue des enfers.

Bombe

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
200
0
800
0
Credits
Métropolis

Elles se trouvent à Métroplis et font boum.

Ventilo

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
2 500
0
1 400
0
Credits
Métropolis

Le ventilateur vous envoie de l'air frais... mais il déteste les petites bombes.

Rotato

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
700
101
300
300
10 Credits
Métropolis

Ventilateurs sauvages et furieux sortis du droit chemin.

Sékuritat

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
20
2
0
0
Credits
Métropolis

Ce robot garde les murs de Métropolis. Attention à ses missiles !

Létale

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
10 000
2 250
2 400
600
100 Credits
Métropolis

Cette plante peut vous tuer en un seul coup. Elle est inoffensive dans la pénombre.

Sékuritat V2

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
500
125
320
500
20 Credits
Métropolis

Évolution de Sékuritat, ce robot garde les murs de Métropolis. Attention à ses missiles !

Aspirobot

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
600
85
160
600
280 Credits
Métropolis

Ils sont inoffensifs et peuvent vous aider à progresser dans votre quête.

Radioak

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
300
117
200
500
Credits
Métropolis

Autrefois humains, ils ne sont plus que des mutants contaminés.

Smarouge

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
300
80
48
290
48 Credits
Métropolis

De la famille des Smars, le plus puissant de tous.

Rimsala

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
3 000
145
80
3 000
1 000 Credits
Métropolis

Sphère extrêmement puissante, restez à l'écart !

B & O

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
1 004
0
1 400
0
Credits
Métropolis

Cet ennemi vous casse les oreilles ! Ses attaques laissent malgré tout fort à désirer.

Maboule

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
1 000
101
80
70
10 Credits
Métropolis

Une sphère entourée de lame, qui pourra vous blesser mortellement. Soyez vigilant !

Raptor 3

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
4 000
225
400
24
48 Credits
Métropolis

Pour l'éliminer aisément, utilisez toujours la formule Tonic ainsi que la formule Vitesse (Au niveau 5, les ennemis ne vous toucherons pas : % Fuite et % Coups étant à 99).