Boss

Gigantik

Gigantik est le roi de Claustro et vous attendra au fond de la carapace d'insecte que vous êtes en train d'explorer. Détruisez tout d'abord ses griffes et faites attention également aux ennemis qu'il crache. Gigantik vous lancera aussi des pluies acides, donc préparez-vous de quoi vous soigner. Une fois ses griffes anéanties, vous pourrez attaquer son cœur dès que son thorax sera ouvert.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
600
0
0
500
750 Serres
Préhistoria

Mégaspik

Boss assez simple, il suffit d'attendre qu'il ait attaqué pour contre-attaquer.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
250
30
92
160
200 Serres
Préhistoria

Maralg

Gare à vous ! Maralg n'est pas facile à battre du fait de son grand nombre de PV. Une bonne technique est d'utiliser le coup spécial de la lance au niveau 1, vous la jetterez alors sur lui.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
2 000
32
80
700
66 Serres
Préhistoria

T-Rex

Son apparence hideuse n'est pas qu'une façade : il est vraiment aussi méchant et sournois qu'il le paraît. Il n'y a pas de technique particulière pour le battre, utilisez votre arme la plus puissante et attaquez-le dès qu'il se lève avec des charges niveau 2 ou 3, il faut que vous le frappiez constamment car c'est un boss qui peut se soigner en sautant dans la lave. Il pourra aussi vous causer des dommages de n'importe où en sautant sur le sol, ce qui provoquera une onde de choc que vous ne pourrez pas éviter. Préparez donc les soins adéquats.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
1 000
37
40
500
900 Serres
Préhistoria

Spartak

Spartak est installé sur son petit chariot. Attaquez-le dès qu'il vous tourne le dos. Ce boss est assez simple, bougez tout le temps pour éviter les projectiles du public ainsi que son harpon. Frappez le dans le dos avec des coups spéciaux et vous finirez par le vaincre.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
1 050
53
100
1 050
1 000 Gemmes
Antika

Minitaur

Minitaur foncera sur vous tête baissée. Quelques charges d'arme au niveau 3 suffisent à le battre.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
500
57
76
1 000
10 Gemmes
Antika

Mégataur

Ce boss ressemble à un buffle sauvage et se comporte comme tel. Utilisez votre magie la plus puissante et votre arme à son coup spécial maximum, vous finirez par le vaincre.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
2 600
70
120
2 500
3 000 Gemmes
Antika

Rimsala

Après avoir détruit les six statues, mesurez-vous à ce boss. Deux techniques sont possibles : d'abord détruire les statues puis attaquer l’œil rouge avec vos techniques les plus puissantes ou alors attaquer l'œil rouge non-stop en évitant les magies.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
1 200
40
80
1 200
1 000 Gemmes
Antika

Trimask

Vous le rencontrez après avoir placé les Yeux de Diamant dans la statue du Chien sacré. Attaquez le quand il change de masque (le masque clignote alors) et lorsqu'il n'a pas de masque.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
3 800
20
80
3 000
1 200 Gemmes
Antika

Octopouss

Évitez les tentacules et attaquez le corps de la méduse. C'est un boss assez envahissant. Commencez par faire des magies sur lui et ses tentacules puis, lorsque ses tentacules seront détruits, vous pourrez l'attaquer sans prendre trop de coups.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
2 500
0
0
5 000
Gemmes
Antika

Big Foot

Il défend l'échiquier. Pour vaincre ce boss, utilisez simplement vos attaques à l'arme la plus puissante.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
2 400
55
200
850
200 Ducass
Gothika

Sal'Goss'

Ce n'est pas une mince affaire d'en venir à bout quand on pense que c'est contre soi-même que l'on se bat. Pour le battre, utilisez vos armes à leur puissance maximum. Si votre chien est au niveau 3, Sal'Goss' ne fera pas long feu si vous avez paramétré votre chien à l'attaque maximum.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
700
85
200
400
333 Ducass
Gothika

Sylvestro

En fait, ce dragon ressemble à un gentil monstre des marécages. Mais attention ! Il vous attaque à la gorge. Pas bien difficile à vaincre, concentrez vos armes au max et attaquez le dès que vous pouvez.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
2 000
86
120
2 200
2 000 Ducass
Gothika

Verminator

Bah ! Les rats sont déjà répugnants, mais celui-ci bat tous les records. Ce boss est assez dur car il utilise seulement la magie et reste hors de portée de vos armes. Pour le vaincre, vous n'avez que deux solutions : la magie ou les armes de jet.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
3 425
0
0
1 050
1 000 Ducass
Gothika

Brillo

Version améliorée de Sylvestro, il est beaucoup plus puissant. Pour le vaincre, pas de technique particulière, attaquez et vous le vaincrez sans trop de problème ! Faites tout de même attention de ne pas vous approcher trop près de lui car il vous attrapera et vous enverra quelques étages en dessous, ce qui devient vite lassant si l'expérience se répète.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
3 200
71
160
3 300
2 000 Ducass
Gothika

Méphista

Elle est presque aussi forte que son frère Méphisto. Ensemble, ils forment une équipe croustillante d'ennemis. Attaquez Méphista à l'aide de la magie pour la vaincre sans problème.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
500
78
0
1 001
251 Ducass
Gothika

Méphisto

Méphisto est le frère cadet de Méphista. Vous le trouvez dans le spectacle de marionnettes au château d'Ivory. Attaquez Méphisto à l'arme pour le vaincre dans problème. (Pour Méphista, c'est à la magie).

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
500
78
100
1 000
1 000 Ducass
Gothika

Guignolo

Le terrifiant Guignolo s'est échappé et orchestre le spectacle des marionnettes. Méphisto et Méphista ressusciteront jusqu'à ce que vous tuiez Guignolo caché derrière le rideau.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
5 000
0
160
8 000
Ducass
Gothika

Gigantok

Attention, contrairement à votre premier combat, ce boss est assez difficile à vaincre. Vous devez toucher son cœur. Mais il vous enverra de la magie qui peut vous faire perdre de 100 à 200 PV suivant votre expérience. Attaquez-le à deux, vous et votre chien en même temps. Au lieu de perdre 600 voire 400, il perdra environ 1000 PV par votre attaque double. Il est conseillé d'utiliser la magie Barrière et Guérison.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
6 000
0
0
10 000
4 000 Serres
Préhistoria

Ventilo

Le ventilateur vous envoie de l'air frais, mais il déteste les petites bombes. Utiliser Tonic et se servir de la lance. Le chien l'éliminera sans problème.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
2 500
0
1 400
0
Credits
Métropolis

B&O

Cet ennemi vous casse les oreilles ! Ses attaques laissent malgré tout fort à désirer. Utilisez Tonic et servez-vous de la lance. Le chien l'éliminera aussi sans problème.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
1 004
0
1 400
0
Credits
Métropolis

Raptors x6

Pour les éliminer aisément, utilisez toujours la formule Tonic ainsi que la formule Vitesse (Au niveau 5, les ennemis ne vous toucherons pas : % Fuite et % Coups étant à 99).

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
4 000
225
400
24
48 Credits
Métropolis

Yeux de Rimsala x3

Utilisez Tonic et Barrière et utilisez des attaques chargées. Leur puissance vient de leur nombre.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
6 000
175
400
1 050
Credits
Métropolis

Arakni

Cet adversaire est très puissant, il est conseillé d'utiliser Tonic et d'utiliser des attaques à distances pour s'en débarrasser.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
6 000
325
400
5 000
250 Credits
Métropolis

Sal'Goss' 2

Cet ennemi ne vous posera aucune difficulté, mais il est accompagné du Méchant Toastor.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
999
85
200
400
Credits
Métropolis

Méchant Toastor

Utilisez Tonic et Barrière, et cet adversaire ne sera plus qu'un mauvais souvenir.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
10 000
175
240
5 000
20 Credits
Métropolis

T-Rex métallique

Utilisez Tonic et Barrière. Attention toutefois car T-Rex métallique peut se regénérer.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
25 000
170
360
50 000
Credits
Métropolis

Diktator

Attention à ses missiles. Si vous avez encore les magies Tonic et Barrière, utilisez-les pour le vaincre le plus rapidement possible. Sinon, utilisez vos formules Vitesse et Défense. Ce sera un peu plus long mais vous y arriverez. N'oubliez pas d'utiliser la magie Guérison ou Cure Miracle pour vous rendre des PV. Il est conseillé d'utiliser la formule Guérison au lieu de Super-Guérison ou Cocktail car vous en disposez de 99 au max au lieu de 49. Essayez d'éviter ses tirs et placez-vous sur ses cotés pour l'éliminer. Utilisez votre lance pour le toucher de loin. N'hésitez sinon pas à prendre le contrôle du chien pour en venir à bout plus rapidement. Astuce infaillible : Allez vous placer derrière lui à gauche sur le ventilateur. Il ne pourra pas vous atteindre et vous, vous pourrez l'attaquer avec votre bazooka et vos armes de jets. Utilisez toutes vos magies et vous pourrez enfin fuir Perpetua. Tuez Diktator et admirez la fin de ce superbe jeu.

PV Attaque Défense Exp Argent Époque
30 000
220
360
100 000
Credits
Métropolis