Magies
Magies de l'élément Ondine
| Nom | Coût | Description | |
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Remède | 1 PM |
Restaure le statut |
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Sabre Glace | 2 PM |
Armes avec la force de l'eau |
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Eau de Vie | 2 PM |
Restaure les PV |
| Nom | Coût | Description | |
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Glaçon | 2 PM |
Provoque un orage glacé |
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Pompe Energie | 2 PM |
Vole les PV de l'ennemi à votre profit |
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Pluie Acide | 3 PM |
Pluie acide baissant la défense des ennemis |
Magies de l'élément Dryade
| Nom | Coût | Description | |
|---|---|---|---|
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Magie Mana | 1 PM |
Ravive l'Épée Mana |
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Mur | 6 PM |
Un mur pare la magie |
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Vivifiant | 10 PM |
Ressuscite un allié |
| Nom | Coût | Description | |
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Magie Mana | 1 PM |
Ravive l'Épée Mana |
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Dodo | 2 PM |
Endort les ennemis |
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Rayon UV | 4 PM |
Une énergie cachée frappe l'ennemi |
Magies de l'élément Sylphide
| Nom | Coût | Description | |
|---|---|---|---|
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Analyse | 1 PM |
Détecte piège / point faible |
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Ballon | 2 PM |
Diminue sagesse / ennemi confus |
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Sabre Foudre | 3 PM |
Armes avec la force du vent |
| Nom | Coût | Description | |
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Aéro Explo | 2 PM |
Ouragan sur l'ennemi |
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Silence | 2 PM |
Rend l'ennemi confus |
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Foudre | 4 PM |
Foudroie l'ennemi |
Magies de l'élément Luna
| Nom | Coût | Description | |
|---|---|---|---|
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Lance Attaque | 2 PM |
Augmente la force de combat |
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Énergie Lunaire | 2 PM |
Augmente % coups critiques |
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Sabre Lunaire | 3 PM |
Les armes volent les PV de l'ennemi |
| Nom | Coût | Description | |
|---|---|---|---|
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Pompe Magie | 1 PM |
Vole les PM de l'ennemi à votre profit |
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Changement | 5 PM |
L'ennemi se transforme en un monstre plus faible |
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Magie Lunaire | 8 PM |
Effets aléatoires sur les Héros et les ennemis |
Magies de l'élément Gnome
| Nom | Coût | Description | |
|---|---|---|---|
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Défense | 2 PM |
Augmente défense / limite dégâts |
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Vitesse | 3 PM |
Élève % fuite / rapidité d'attaque |
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Sabre Pierre | 4 PM |
Les armes peuvent pétrifier |
| Nom | Coût | Description | |
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Lierre | 1 PM |
Baisse % fuite / ralentit l'attaque |
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Diamants | 2 PM |
Jette une pluie de diamants pointus |
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Boue | 3 PM |
Un rocher écrase l'ennemi |
Magies de l'élément Athanor
| Nom | Coût | Description | |
|---|---|---|---|
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Sabre Feu | 2 PM |
Armes avec la force du feu |
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Incendie | 3 PM |
Ennemi brûle / force de combat diminue |
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Mur de Feu | 4 PM |
Un mur de feu avale l'ennemi |
| Nom | Coût | Description | |
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Boule de Feu | 2 PM |
Lance des boules de feu |
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Lave | 3 PM |
Du magma engloutit l'ennemi |
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Explosion | 4 PM |
Explosion ébranlant l'ennemi |
Magies de l'élément Lumina
| Nom | Coût | Description | |
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Mur Clair | 4 PM |
Protège des attaques physiques |
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Sabre Lumen | 5 PM |
Armes avec la force de la lumière |
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Rayon Pur | 8 PM |
La pureté frappe l'ennemi |
Magies de l'élément Ombre
| Nom | Coût | Description | |
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Force Sombre | 2 PM |
Explosion d'énergie sombre |
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Stop Magie | 4 PM |
Jauge de l'ennemi à zéro / arrête la magie |
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Vague Noire | 8 PM |
Les ténèbres enveloppent l'ennemi |
