Brume

Artworks histoire d'Echoes of Mana

Par - publié le 09 Novembre 2022 à 19h23
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aperçu visuel des gemmes de mémoire retraçant l'histoire d'Echoes of Mana

Bienvenue dans l'univers d'Echoes of Mana !

Dans cet article, retrouvez tous les artworks publiés en relation avec l'histoire d'Echoes of Mana.

Présentés sous la forme de gemmes de mémoire, ils illustrent l'histoire et les événements du jeu agrémentés de quelques dialogues sélectionnés.

Bon visionnage !

Chapitres saison 1

 


Le début du voyage ★★★
Quilto/a rencontre ses nouveaux compagnons, Doucette et Bomiel.
Ils lui font visiter l'endroit où ils vivent, le village de Pinz.
« Je sais ! On va te faire visiter la ville ! »
« Tu seras plus à l'aise en te familiarisant avec l'endroit. Allez, on y va ! »

 


Détenteur de l'épée sacrée ★★★
Après avoir vaincu la Fourmimante avec Prim et Popoï, Quilto/a rencontre enfin Randy.
Nos héros lui demandent ensuite de montrer l'Épée sacrée qui est en sa possession.
« Ah oui ! C'est quelqu'un qui aimerait bien voir ton Épée sacrée ! »
« Mon Épée sacrée ? Pas de problème, mais j'aimerais savoir pourquoi... ? »

 


Choc du bouclier enflammé ! ★★★
Quilto/a et ses amis, Otis et Raxa, poursuivent ensemble leur quête de l'Épée sacrée. En explorant les ruines, un géant couvert de flammes apparaît.
« Il a récupéré plusieurs armures des aventuriers d'autrefois... ? Il a l'air résistant avec ça... »
« Ha! Il suffit de le frapper dans le dos ! »

 


Envol du Chevalier de Jais ★★★
Quilto/a et ses compagnons sont transportés sur le dos de Flammie vers le sanctuaire dans le ciel. Soudain, ils sont attaqués par le Chevalier de Jais qui est désormais pourvu d'ailes.
« Ah! Le Chevalier de Jais ?! Personne ne m'a prévenu qu'il pouvait voler !! »
« Hé, vous le connaissez ? Dites-lui qu'on est complet ! »

 


Boss du hameau cinglant ★★★
Quilto/a découvre la hameau cinglant, guidé/e par Zéphryrine. Afin d'obtenir des informations sur l'Épée sacrée, un combat s'engage contre les Fées belliqueuses et leur chef, la Fée guerrière.
« Hé, chef ! Ils nous prennent de haut. Occupez-vous d'eux ! »
« Rhalala, elles ne pensent vraiment qu'à se battre ces petites. Mais si on gagne, ça devrait suffire pour les faire parler. »

 


Colline au crépuscule ★★★
Après avoir progressé au travers d'étranges paysages, Quilto/a arrive à une petite colline. Là, elle y fait la rencontre de la jumelle de Nona qui lui raconte la légende de la tribu de Mana.
« C'est étrange, c'est la première fois qu'on se rencontre et pourtant il est si facile de te parler. »
« Nona ! J'étais sûr que tu serais ici. »
« Ah, Diospyros ! Qu'y a-t-il ? »
« Comment ça qu'y a-t-il ? J'ai entendu que tu étais partie seule alors je suis venu te chercher. »

 


Ambition de revanche ★★★
Le véritable Sumo arrive et dévoile l'usurpation de Julius. Quilto/a et Sumo décident de faire équipe afin de le vaincre.
« Tu m'as vaincu dans un autre monde... Tu as mis la main sur l'Épée sacrée et as empêché mon ascension. Mais je peux réparer ça dans le monde des souvenirs. Je vais changer l'histoire et triompher ! »
« Ne compte pas là-dessus ! Je vais mettre un terme à tes ambitions ! »

 


La fausse Déesse ★★★
Notre protagoniste vient de transpercer la Déesse avec l'Épée sacrée afin de restaurer l'Arbre de Mana. À ce moment-là, une étrange lumière à l'aura sinistre enveloppe la Déesse. « Je te remercie, mon loyal chevalier. Enfin... J'y suis parvenue... Avec ça, je deviens la Déesse... Je deviens l'Arbre de Mana... ! »

 

Chapitres saison 2


Idéal doré ★★★
Dena, qui s'est changée en Arbre de Mana scintillant d'une lumière dorée, décrit sa vision d'un monde idéal.
« Un seul Arbre de Mana suffit. Un Arbre qui ne meurt ni ne revit. Un Arbre unique comme source de tous les mondes. Pour changer la logique de Mana, et mettre fin aux sacrifices. Je deviendra le dernier et seul Arbre de Mana ! »

 


Les deux Roi Noir ★★★
Bogard et les autres se dirigent vers l'arène guidés par Zéphyrine ayant ressenti une perturbation. C'est alors que deux ombres se mettent en travers de leur chemin.
« Nous n'avons pour le moment qu'un seul objectif. Se servir de la puissance des racines, et faire disparaître l'Arbre de Mana de notre monde. »
« ...! Comment ça... ?! »
« Il est préférable que la logique de Mana n'existe pas... Elle n'est qu'une hérésie qui force les gens au sacrifice. »

 


Avenir pourpre, passé embrasé ★★★
Le sorcier pourpre apparu devant Angela. Flamma vit son propre avenir dans les yeux du sorcier qui les prenaient de haut.
« Il semblerait que je me sois trompé. En définitive nous sommes pareils, toi aussi tu désires un jour atteindre le sommet de tes propres capacités... »
Seul Flamma connaît le chemin qu'il empruntera.

 


Gargantua d'esprits ★★★
Gossamer, un démon osseux qui avalait tout en entier les esprits dont il raffolait, apparut subitement d'un rire diabolique.
« Je ne vous dérange pas, j'espère ? Maintenant que je suis là, trancher cette racine vous sera impossible... Je ne permettrai pas que vous vous empariez de cet esprit ! Mouahaha ! »

 


Le maléfique royaume du Scorpion ! ★★★
Nos héros se rendent au hameau Todo afin d'enquêter sur le phénomène des ténèbres. C'est dans ces bois que leur voie est soudainement barrée par la reine maléfique et ses laquais. Parmi eux, on aperçoit un visage familier.
« Surprise ! »
« Bienvenus au maléfique royaume du Scorpion ! »
« Yaaah ! Me voici ! »

 


Un souvenir bien-aimé ★★★
Guidés par Zéphyrine, ils aperçurent en chemin un magnifique spectacle de verdure et de Mana. Ils découvrirent un souvenir de Zéphyrine qui lui tenait à coeur encore et toujours : sa ville natale disparue.
« Et bien... C'est un souvenir à moi. C'est l'évocation d'une terre à l'arbre mort que j'ai enterré au fond de mon être... »

 

Événements 2022


Exaltation de la victoire ★★★
Le clan Scorpion apparaît à la finale du tournoi pour essayer de rafler le prix du gagnant. Randy, Duran et Quilto/a unissent leur force et repoussent Robotor.
« Ils auront quand même réussi à s'enfuir. Mais c'est vraiment dommage de ne pas avoir pu voir le dénouement de votre combat. »

 


Confiance naissante ★★★
Quilto/a et ses compagnons se retrouvent acculés dans la grotte par Du'Inke. Malgré la situation périlleuse et les blessures de Hawkeye, elle réussit à garder son calme.
« Suivez-moi. »
« Tu penses pouvoir te battre aux côtés de deux chevaliers Jumi ? Cela promet d'être intéressant ! Je compte sur toi ! »
« C'est parti... Peu importe quel monstre se dressera sur notre route... je frayerai de mon épée un chemin vers la sortie pour mes compagnons ! »

 


Duo enflammé ★★★
Quilto/a et ses compagnons arrivent au labyrinthe du mur de glace pour enquêter sur la perturbation de Mana. Fiegmund apparaît au fond de la grotte et Julius et Angela doivent unir leurs forces pour pouvoir le battre.
« C'est le moment ! Julius ! Avec moi ! »
« Pff... Ne me donne pas d'ordres. Maintenant ! »
« Mur de feu !! »
« Éruption »

 


Les quatre chevaliers ★★★
Les quatre chevaliers se rencontrent dans le labyrinthe. Chacun d'eux possède son propre sens de la chevalerie, mais ils finissent par reconnaître la vision des autres. Plus loin, nos quatre héros doivent unir leur forces afin de combattre le gardien du labyrinthe.
« On dirait qu'il va nous donner du fil à retordre... Restez sur vos gardes et pas de maladresses ! »
« Hé ! J'ai pas besoin qu'on me le dise ! »
« Concentrons-nous On n'a rien à craindre si l'on unit nos forces ! »
« Avec lui, on en aura fini ! »

 


Larguez les amarres ! ★★★
Shiloh et les autres ne parviennent finalement pas à obtenir le trésor, car la carte elle-même était un piège de Gova.
« En route vers le prochain trésor... Levez les voiles et larguez les amarres, pirates de Shiloh ! »
« Oui, cap'taine ! »

 


Chant du poète ★★★
Flammeise a ramené un poète pour faire écouter son chant à Ella. Passant par des mots doux, il se mit à faire entendre son chant envoûtant.
« À vous qui avez oublié le chant, veuillez à présent écouter ma mélopée d'amour que je vous dédie ! »
« Ooh... »
« On dirait bien qu'il est vraiment doué. Personne ne peut remettre en question son talent. »

 


Amie adorée ★★★
Ella décide de se sacrifier afin de briser la malédiction de la sorcière du purgatoire et prend Flammeise dans ses bras.
« Si tu souffres à cause de tes propres flammes, alors je veux aussi brûler de ces mêmes flammes. Tu étais tout le temps là pour me venir en aide... C'est pourquoi à présent je veux partager ta souffrance. Car après tout... je suis ton amie. Ella... »

 


Vampire perfide ★★★★
Lorsqu'ils arrivèrent devant l'entrée en essayant de s'enfuir du manoir de Kett, le propriétaire révéla son identité et leur barra la route.
« Ça empeste l'odeur d'un sang morbide... ! Je pensais que c'était mon flair le problème, mais c'était à cause de cette odeur trop forte ! »
« Il cherchait des proies tout en se dissimulant dans ce manoir... ! Combien de victimes a-t-il pu causer... C'est impardonnable ! »
« Je vais également faire en sorte qu'il ne puisse plus nuire à personne ! »
« J'ai enfin pu mettre la main sur du sang de jeune fille... Je ne la laisserai pas m'échapper ! »

 


À la place du père Noël ! ★★★★
Bomiel et les autres durent distribuer les cadeaux à la place du père Noël. L'enfant sage Doucette reçut un livre relié de luxe sur la « légende de l'arbre de Mana ».
« Zzz... Y a quelqu'un ? Hum... On dirait qu'il y a beaucoup d'hommes rouges... ? »
« N-Nous sommes les pères Noël. Nous sommes tout ce qu'il y a de plus normal, alors ne t'en fais pas. »

 

Événements 2023


Rituel du document ancien ★★★★
Séraphine et les autres testèrent le rituel inscrit dans le document ancien afin de faire face à Pavlov. Celui-ci ayant réussi, ils tentèrent de prendre leur revanche sur Pavlov avec une chance améliorée.
« Bravo! Allons-y ! »
« Il faut attirer l'attention des lapyns... Tenir la canne à pêche à pied d'œuvre... »
« Ouais, parfait ! Attrapé ! »

 


Technique de l'épée fusionnée ★★★★
Toto et Shiloh unissent leurs forces afin de vaincre Du'Inke et sauver P'tit Cactus.
« Ça marche ! Ensemble, Shiloh ! »
« On y va... Lame fracassante !! »
« Triple filet Tsukiji ! Et puis encore... Quintuple filet Toyosu !! »


La chaleur du foyer ★★★★
Ma maison est grande, mais elle manque d'espace. Dès que tout le monde s'y rassemble, la fête commence.

 

Haut niveau


Tour majestueuse ★★★★
Nos trois héros restent bouche bée devant la taille de la tour Gabardine « Et bien, en voilà une tour gigantesque ! On n'en voit même pas le sommet ! Quelle est cette chose ? C'est une construction célèbre ? Mérinos, tu sais de quoi il s'agit ? » « Ne me demande pas à moi ! Je ne suis au courant que de ce qui m'est enseigné par la Déesse ! Et la plupart du temps, je ne sais pas grand-chose ! » « Mais, se pourrait-il que ... ce soit la tour du grand sorcier Gabardine ? »


Abîme vers les enfers ★★★★
Quilto/a et ses compagnons sont venus jeter un coup d'œil à l'Abîme de Gingham.
« Ici c'est le domaine inconnu de l'Abîme de Gingham duquel personne ne s'approche... J'étais venu avec l'espoir de voir si son nom était justifié... Mais de terribles monstres rôdent. Sans parler de ce miasme de nature inconnu qui émane en continu ! J'ai bien dû me rendre à l'évidence que c'était trop pour moi. Je me suis dégonflé et j'ai pris la fuite en toute hâte ! »

 

Animé Legend of Mana


The Teardrop Crystal ★★★★
Le « Mana », la puissance de ce monde, la source de tout ce qui existe. Une histoire grandiose et pleine d'amour dévoilée par ceux à la poursuite de son pouvoir...


Devoir du chevalier ★★★★
Elazul protégeant Perle des monstres des cavernes de Mekiv. Il remplit son rôle de chevalier en assurant sa sûreté.

 

Manga Legend of Mana


« Voyageur insouciant » Toto ★★★★
Jeune homme intense et affectueux qui montre une faiblesse pour les jolies filles, mais aussi surtout pour les figurines de collection. Même s'il a tendance à attirer des ennuis, il va toujours de l'avant, gagnant ainsi le respect et l'affection de ces proches.
« Moi c'est Toto ! Enchanté ! »


Petite soeur bienveillante Imma ★★★★
Petite soeur de Toto qui, contrairement à son grand frère, possède une personnalité calme et reposée. Le caractère de ce dernier lui tape souvent sur les nerfs, ce qui la pousse souvent à s'en prendre à lui par la suite. Elle est aussi jalouse de la confiance que leur mère a déposé en Toto, lui conférant la responsabilité de protéger le monde, mais reconnait toujours ses nombreuses qualités.
« Je m'appelle Imma. Je suis venu remettre en ordre le bazar occasionné par mon frère. »

 

Bonus


Une courte pause ★★★★
Rassemblons-nous autour d'un bon repas. Il faut recharger les batteries pour les combats à venir.


Combat au-delà des limites ★★★★
Nos quatre protagonistes se tiennent face à une Fourmimante apparue soudainement dans un Monde du fruit. Leurs efforts coordonnés permettent d'encercler la créature.


Des bonbons ou un sort ! ★★★★
Zéphyrine et Doucette partent à la recherche de bonbons dans leurs costumes inquiétants !
« C'est amusant, j'ai l'impression d'être différente dans ces habits... Tu penses qu'ils me vont ? Ou me préfères-tu comme d'habitude ? »
« Yaaah ! Des bonbons ou je te jette un sort ! Hein ? Tu n'as pas de bonbons ? Comment est-ce qu'on joue un mauvais tour déjà... ? »


Faisons une bataille de boules de neige ! ★★★★
La bataille de boules de neige proposée par Doucette commença. Ses adversaires seraient la bienveillante fratrie du loup et la scorpionne... Tous deux s'y donnèrent à cœur joie. Ce fut un joyeux matin d'hiver.


L'heure du dénouement ★★★★
Poussé par la voix de ses compagnons d'aventure, notre protagoniste avance seul, avant de se retrouver face au Chevalier de Jais qui l'attend.
« J'ai été choisi par cette épée. C'est pourquoi... je ne dois en aucun cas perdre contre toi... ! »


Pêle-mêle ★★★★
Monde protégé par l'ordre vert.
Utopie renforcée par un désir doré.
Jeune terre qui résonne encore de ces échos entremêlés.


Les promesses de l'aube ★★★★
Alors que le soleil levant illumine la mer et ses vagues dorées, Quilta et ses camarades s'apprêtent à continuer leur aventure.


Place de qualité ★★★★
On dit qu'il existait autrefois une tradition annuelle consistant à lancer de grands feu d'artifice en célébration. Aujourd'hui ces feux d'artifice peuvent être observés depuis les airs, sur le dos de Flammie.

 

Portrait de cleeem
A propos de cleeem

Connaisseur des anciennes consoles, vous trouverez sur mon blog mes musiques préférées et plein de solutions complètes de jeux de cette époque. Côté musique, j'aime explorer les talents des artistes, professionnels ou amateurs en herbe. Mes jeux préférés sont avant tout paisibles et colorés. Vous découvrirez aussi mon intérêt pour l'océan et la nature dans certains de mes articles. J'aime aussi agrémenter le tout de beaux artworks que je prends le temps de rechercher :-)

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Commentaires

Portrait de cleeem

À propos de l'événement « Amie adorée » de cet article.

Echoes of Mana reprend l'histoire de 2 artefacts qui étaient prévus il y a 23 ans dans Legend of Mana mais abandonnés par manque de temps !

source :
interview traduite du guide officiel Legend of Mana ultimania de 1999
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/256525-legend-of-mana/
 

Artefact Flamme
« les fantômes s'avèrent être au service de Deathbringer. Vous aurez à combattre Thona. Mais Flameshe est capturée à la fin. Vous cherchez Thesenis, elle vous révélera sa relation avec Deathbringer. »

Artefact Bone Castle
« Deathbringer essaie de transformer la sirène en flamme, c'est pourquoi il a capturé Flameshe. Et vous devrez le combattre à la fin. Et quoi qu'il arrive, Flameshe mourra. »

Legend of Mana est sans drama alors l'annulation était bienvenue ! Et dans Echoes of Mana, l'histoire se termine bien. Flameshe ne meurt pas mais son lien-souvenir avec son amie sirène nommé Elle disparaît et toutes deux deviennent humaines et se retrouvent en tant qu'amies.

Portrait de cleeem

Avec plaisir Lifeless!

Tous les artworks sur l'histoire d'Echoes of Mana sont ici !
Bonne découverte !

Un grand merci à toi Lifeless qui m'a fourni les artworks qui me manquaient :

  • Exaltation de la victoire
  • Confiance naissante
  • Duo enflammé
  • Abîme vers les enfers

 

Portrait de lifeless

Merci pour ce bel article, cleeem