Brume

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Portrait de Brutus Millenium
Pour ce qui est des chiffres dans ogame : Pour la plupart des batiments, le prix est le double du niveau précédent, à l'exception des mines et des centrales, qui augmentent de 50 ou 60%. Les recherches aussi doublent à chaque niveau, ça vous permettra de calculer combien il vous faudra pour atteindre tel ou tel niveau (vous pouvez voiur dans le menu technologie les prérequis pour obtenir de nouvelles possibilités)

Un point dans le jeu correspond à mille ressources dépensées. La protection newbie interdit des adversaires qui ont plus de 5 fois plus de points de vous attaquer, ce jusqu'a ce que vous ayiez 5000 points.

Lors d'une bataille, 30% du prix en métal et en cristal des vaisseaux détruits se transforme en débris qui restent dans l'espace et qui peuvent alors être récupérée par n'importe qui via des recycleurs. Pour chaque 100 000 débris, vous avez 1% de chance de créer une lune avec ces débris (jusqu'à 20% maximum)
Portrait de Anonyme
On a le temps
de toutes façons je pars en vacances demain, donc ben je pourrai pas jouer souvent pendant le mois de juillet,
Le mode vacances c'est quoi exactement?
Portrait de Brutus Millenium
Oui, avant d'avoir une lune, ya le temps^^ Le mode vacances, tu ne gagne pas de ressources, mais personne ne peut t'attaquer. C'est comme si tu mettais "pause" au jeu (mais les autres continuent à évoluer". Attention, quand tu active le mode vacances, tu ne peux pas le désactiver avant un certain temps, 48h je crois.
Portrait de undead38

Vous avez une alliance???

Portrait de Anonyme

Oui et elle compte maintenant... 5 membres selon les dernières updates !

Portrait de Exelo
C'est à dire Yoshi, illapa, Brutus Millenium, Dark_Fei et moi-même!
On est dans l'univers 11 sous le nom Square Palace! (TAG : SP)
Portrait de Brutus Millenium
D'ailleurs, on est déja presque dans le top 1000 des alliances, ça rigole pas !

D'ailleurs, on est déja presque dans le top 1000 des alliances, ça rigole pas !
D'ailleurs, il faudrait peut être faire quelque chose quant à la page de présentation de l'alliance. Les spécialistes du montage ne devraient pas avoir trop de problèmes à nous faire un joli skin
On peut également se concerter pour un texte rigolo présentant l'alliance !
Portrait de illapa
Tant qu'on change cette horrible image avec Carlie....... faites ce que vous voulez!!
Portrait de Exelo
Ca y est, illapa, j'ai changé l'image que tu détestes!
Portrait de undead38
mdr j'suis dans l'univers 12
Portrait de Anonyme
Cré toi une nouvelle partie dans l'univers 11 ... on est pas si fort que ça ... on viens tous de commencer donc !a

PS: Jessaie de créer un systeme solaire.. mais je ne peux pas... Je click "envoyer" mais... je ne sais pas pourquoi ça ne marche pas... Et j'ai facilement le double des ressources nessaisaire ! On peut me dire mon probleme ?
Portrait de MrsChocobo
Moi ca me fatigue Ogame, à la fin ca reviens toujours à la même chose: je up, je me fais raider, je re-up, je me refait raider,.....
Portrait de Anonyme
Une autre question... Comment créer une lune ? je sais que C'est avec des débris mais.. comment... elle se crée toute seule ?

Portrait de illapa
Citation (Brutus Millenium le Mercredi 28 Juin 2006 à 11:14)


Lors d'une bataille, 30% du prix en métal et en cristal des vaisseaux détruits se transforme en débris qui restent dans l'espace et qui peuvent alors être récupérée par n'importe qui via des recycleurs. Pour chaque 100 000 débris, vous avez 1% de chance de créer une lune avec ces débris (jusqu'à 20% maximum)



Sinon, a quoi ca sert les hangars a metal et a crystal, et les reservoirs de deuterieum?? (A part a stocker?? Ca sert pas a debloquer des trucs importants, hein??)

(Et dans certaines constructions, on parle de "Feu rapide " avec un chiffre, ca sert a quoi?)
Portrait de Anonyme

Ouais il y a toujours un feu rapide avec l'etoile de la mort et le reste je ne comprend pas trop... On parle de puissance de feu contre certains vaisseau mais pas contre d'autre.... !

Portrait de Brutus Millenium
Illapa : Au début du jeu, tes hangars sont de 100k (100 000). Cela signifie que quand l'une de tes ressources dépasse 100 000, sa production est stoppée. Tu peux toujours en recevoir d'autres planètes ou de raids, c'est juste ta production locale qui est temporairement bloquée. Pour une sureté maximum, je te recommande d'avoir toujours un hangar 100 fois plus grand que ce que tu produit en une heure (Si tu produit 4000 metal par heure, ton hangar est de 400k, tu ne dépassera pas la limite, normalement). A part ça, les hangars ne sont pas des plus utiles et ne débloquent rien.

Yoshie_Blue : Le feu rapide est une sorte de bonus. Avec le feu rapide, un vaisseau peut passer immédiatement à une autre cible après en avoir détruit une, tout ça dans le même tour, je crois. Enfin bon, quelque chose dans le genre, ça n'a pas beaucoup d'importance, ce que tu constatera quand tu vois à quoi ressemblent des rapports de combat. Ca permet de comprendre qu'une étoile de la mort seule peut facilement venir à bout rapidement d'un nombre élevé de vaisseaux.
Portrait de Silmarillion
Citation (Brutus Millenium le Dimanche 2 Juillet 2006 à 09:36)

Illapa : Au début du jeu, tes hangars sont de 100k (100 000). Cela signifie que quand l'une de tes ressources dépasse 100 000, sa production est stoppée. Tu peux toujours en recevoir d'autres planètes ou de raids, c'est juste ta production locale qui est temporairement bloquée. Pour une sureté maximum, je te recommande d'avoir toujours un hangar 100 fois plus grand que ce que tu produit en une heure (Si tu produit 4000 metal par heure, ton hangar est de 400k, tu ne dépassera pas la limite, normalement). A part ça, les hangars ne sont pas des plus utiles et ne débloquent rien.

Yoshie_Blue : Le feu rapide est une sorte de bonus. Avec le feu rapide, un vaisseau peut passer immédiatement à une autre cible après en avoir détruit une, tout ça dans le même tour, je crois. Enfin bon, quelque chose dans le genre, ça n'a pas beaucoup d'importance, ce que tu constatera quand tu vois à quoi ressemblent des rapports de combat. Ca permet de comprendre qu'une étoile de la mort seule peut facilement venir à bout rapidement d'un nombre élevé de vaisseaux.



Hangar sur colonie: 6 metal 4 cristal 2 deuth, pas besoins de plus.
sur la PM tu peut monter plus haut ( moi j ai 12 metal 10 cristal 10 deuth, maintenant ca depend du niveau de tes mines..., la j ai metal 28, cristal 24 deuth 23 partout sur mes colo donc ca produit bcp tous les jours. )

Feu rapide ca veut dire 1 shoot = X target touchées, exemple:
Feu rapide contre Chasseur léger: 3 = 1 shoot de croiseur peut hit jusque 3 chasseur leger en 1 coup, donc le croiseur est la bête noir des chasseur leger.

Pour les mines, si vous êtes mineur faut monter metal au dela de 27 partout, cristal 25 et + partout et deuth a 20 minimum.

Si vous êtes plus raideur, essayer d'amener les 3 dans les 20 et +, c'est toujours utile une mine, et c'est des points fixes.


Portrait de Silmarillion
Exemple de feu rapide pour bien comprendre l'utilité de la chose.


http://img144.imageshack.us/img144/760/sanstitre2gw.jpg

La je n'avais que 6 RIP ( etoile de la mort ) contre apparement pas mal de défenses et une petite flotte, mais vu que les RIP ca fait ca:

Feu rapide contre Sonde espionnage: 1250
Feu rapide contre Satellite solaire: 1250
Feu rapide contre Petit transporteur: 250
Feu rapide contre Grand transporteur: 250
Feu rapide contre Chasseur léger: 200
Feu rapide contre Chasseur lourd: 100
Feu rapide contre Croiseur: 33
Feu rapide contre Vaisseau de bataille: 30
Feu rapide contre Vaisseau de colonisation: 250
Feu rapide contre Recycleur: 250
Feu rapide contre Bombardier: 25
Feu rapide contre Destructeur: 5
Feu rapide contre Lanceur de missiles: 200
Feu rapide contre Artillerie laser légère: 200
Feu rapide contre Artillerie laser lourde: 100
Feu rapide contre Canon de Gauss: 50
Feu rapide contre Artillerie à ions: 100

Ses lasers léger je les shootais par 200 a chaque tir de mes étoiles, ce qui évidement vu la puissance des RIP leur a fait très mal.

Maintenant dans un combat les Technologies sont très importantes aussi, les technologies je parle de Arme, bouclier et protection des vaisseaux. il faut rapidement les montés au dela de 10 chaqu'une.

Elles servent également a encaisser si on MIP votre planète ( missille inter planetaire ) la pour le défenseur c'est Protection qui compte beaucoup, et arme pour l'attaquant au MIP.

Les techs importantes:

Espionnage, à monté a 8 rapidement.
Ordinateur, à monté a 10, plus vous monter plus vous enverez de flottes en même temps.



Pour les techs de vitesse de vaisseaux:

Combustion:
+10% de vitesse ( par niveaux ) pour :

- Petit Transporteur
- Grand Transporteur
- Sonde d'Espionnage
- Recycleur
- Chasseur léger

Réacteur à Impulsion :
+20% de vitesse pour :

- Chasseur lourd
- Croiseur
- Vaisseau de Colonisation
- Bombardier
- à partir du niveau 5, Petit Transporteur

Propulsion Hyperespace :
+30% de vitesse pour :

- Vaisseau de Bataille
- Destructeur
- Etoile de la Mort
- à partir du niveau 8, Bombardier

( Le % est pris d'après la vitesse de base du vaiseau, donc vous monté combution 1, votre PT gagne 10% vitesse des 5000 de base, donc votre PT passe a 5500, vous remonté encore un niveau de combu il passe a 6000. )

Les autres techs sont la pour vous permettre de débloquer d'autres batiments, vaisseaux ou autres... regarder dans technologie pour savoir ou vous en êtes.
Portrait de Anonyme

Tu es en train de dire que tu peut toucher 200 laser leger avec un seul tir d'etoile de la mort ou bien tu fais 200 damage a chaque tir... ?

Portrait de Silmarillion
En un round, chaque etoile peut toucher jusque 200 laser d'un coup, en sachant qu'il y a 6 round, et qu'il faut voir l'armement et la technologie arme de l'attaquant contre la défense ( ici les points de structure de chaque laser toucher ) et la technologie bouclier et protection des vaisseaux du défenseur.

En gros le rapid fire des vaisseaux est due a leur puissance ou a leur vitesse lorsqu'ils affronte certaines défenses ou autre vaisseaux.

On imagine bien le tir d'une étoile de la mort ne va pas juste toucher un batiment sur une planètte... mais plusieurs a la fois.




Portrait de undead38
ok j'vais me creer une planete dans l'univers 11
Portrait de Brutus Millenium
Silmarillion : Je suis pas forcément d'accord sur le fait qu'il soit inutile de développer beaucoup les hangars sur les colonies : Ca dé&pend de la fréquence à laquelle tu te connecte au jeu. Et puis je n'accorde pas plus d'importance à ma planète mère qu'à une autre. Exemple : j'ai une planète dans une zone où il n'y a personne, donc où les risques de se faire raider sont très faibles. De plus, comme elle n'a que 135 cases (et que j'ai pas encore tout à fait le terraformeur), je ne peux plus développer les batiments, mais ma défense est beaucoup plus forte que sur les autres planètes. Donc sécurité maximale. Je me sers donc de cette planète pour effectuer mes recherches (trop risquer d'accumuler 1600k de cristal et 800k de deut sur les autres planètes, pour faire la technologie energie 12. ET quand on utilise des quantités aussi fortes, on a bien besoin de hangars pour ne pas geler les productions (le fait que mes hangars ne soient pas assez grands a rezprésenté un déficit de 200k de cristal sur 4 jours)



Sinon, pour en revenir à l'univers 11, premier incident diplomatique :

08-01 23:53:20 PERRY RHODAN [3:328:9] (sans objet)
salut je suis alergique a ton sigle d'ally pourrais tu en changer merci

Meuwah : Hahaha, mais bien sûr que non, voyons, cher ami. Mais que signifie t'il donc pour toi ? Je conçoit que la page d'acceuil de notre alliance ne fournisse guère de renseignements à ce sujet pour le moment, mais SP est le royaume du RPG en France, je ne vois pas ce que cela a d'exécrable

PERRY RHODAN [3:328:9] Re:Re:(sans objet)
disons que c la guerre entre nous et eux (les sp leg )

Je : Tu remarqueras sans grande difficulté grace à leur nom complet d'alliance qu'ils n'ont rien à voir avec nous, et que, quand bien même ce serait le cas, tu n'a aucun moyen de faire pression sur nous.


La politesse est la meilleure forme de courage, quand on se trouve face à un membre de la 2ème alliance de l'univers 11^^ Même si on est protégés par la protection noob^^
Portrait de Exelo
Juste une question, comment une alliance gagne-t'elle des points?
On en a que deux... :snif:
Portrait de Brutus Millenium

1 point d'alliance pour chaques 1000 points de joueur

Portrait de Anonyme
Moi dès que j'ai de quoi faire augmenter les points de l'alliance je partage avec plaisir mes ressources
Alors si j'ai bien compris c'est :
1 deu = 2 cristaux = 4 métaux

Sinon je voulais savoir pour ceux qui s'y connaissent bien, en général quand on se fait attaquer, par quoi (en général)? quelles sont les défenses les plus efficaces?
Les technologies et batiments qui sont quasiment inutiles(au début et à la fin)?
Portrait de Silmarillion
Dans ogame il y a des règles a respecter, les modérateur peuvent vosu bloquer si vous ne les respecté pas...

Pour le taux de change c'est maximum 3-2-1 dans n'importe quel sens, metal cristal ou deuth vendu a 3 pour 1.

Désormais les taux de 1-1 sont fortement réprimé par les modo, trop de favoritisme, meme inter alliance.

Donc le taux minimum à faire reste 1.1 pour 1 ( donc 1.1 cristal pour 1 metal. ) et le taux maximum 3-1.


Portrait de Brutus Millenium
Kôa?? Si je comprend bien, il est également interdit d'offrir gratuitement des ressources, alors ? Mais de quoi se mèlent-ils, ces modérateurs ? Sur ma planète mère, je produis 8000 metal/h, 3000 cristal/h et 1500 deut/h. Je pense que de tels taux de change sont vrament abusés...
Portrait de Draven

Petite question: ce jeu, c'est seulement des truc ecrits? de la gestion pure et dure ou y a des images etc? (sf screen de Silma)

Portrait de Silmarillion
Citation (Brutus Millenium le Dimanche 6 Août 2006 à 11:28)

Kôa?? Si je comprend bien, il est également interdit d'offrir gratuitement des ressources, alors ? Mais de quoi se mèlent-ils, ces modérateurs ? Sur ma planète mère, je produis 8000 metal/h, 3000 cristal/h et 1500 deut/h. Je pense que de tels taux de change sont vrament abusés...



tu ne peut rien donner a un joueur Mieux classé que toi... mais pas a un joueur moins bien classé que toi. ( donc si tu as 1 millions de points, tu peut filler des ressources gratos a un joueur qui n'en a que 800.000 p&ar exemple, mais il y a des limites, faut bien lire les règles c'est expliqué dedans





5 BASH

I Définition/Interdiction
Définition : Plus de 3 attaques contre une planète en l'espace de 24 heures (24 heures consécutives et non pas entre minuit et 23 heures 59).
3 vagues de flotte comptent pour une attaque si l'heure d'impact sur la planète entre la première et la dernière ne dépasse pas une demi heure. Il est donc possible d envoyer au maximum 9 flottes attaquantes sur une planète par jour. Une lune compte comme planète distinctes. L'envoi d'une sonde pour créer un champ de ruine ou une bataille due à un espionnage à l'aide de sondes ne compte pas comme attaque. De même, il n'y a pas de limite dans l'utilisation de missiles interplanétaires.

II Exceptions
Les exceptions au paragraphe 1 sont les suivantes:

a. Guerre
Quand les partis se trouvent en guerre, les règles de bash sont levées. Une guerre doit être déclarée dans le forum Ogame (sous forum "Guerres") au moins 12 heures avant le début des hostilités. Le titre du topic devra contenir les noms ou tags des alliances impliquées dans le conflit. Une guerre peut être déclarée uniquement contre une alliance, mais pas contre une personne seule, par contre une personne seule peut déclarer la guerre à une alliance. Une acceptation de la guerre n'est pas nécessaire.

b. Insulte
Dans le cas où le joueur attaqué insulte son adversaire, l'attaquant doit d'abord prouver l'insulte en transmettant le message insultant à l'opérateur de jeu. Ce dernier donnera ou non, l'autorisation de passer outre les règles de bash pendant le blocage de l'insulteur.

III Cas particulier
Attaquer un joueur en permanence l'empêchant ainsi de se développer peut aussi provoquer un blocage pour bash:


1) On m'attaque avec 4 vagues en moins de 30 minutes, est-il dans les règles?
Oui!
Les 3 premières vagues sont dans une tranche de 30 minutes elles comptent comme une attaque et la 4e vague compte comme 1 attaque de 1 vague.
Il n'y a pas de limite de temps entre deux attaques de 1, 2 ou 3 vagues.

2)On m'a attaqué 10 fois en moins de 24h c'est du bashing!
Si les 10 flottes ont attaqué la même planète en moins de 24h alors c'est du bash.
Si elles ont attaqué des planètes différentes ce n'est pas du bash si l'attaquant n'a pas fait plus de 3 attaques sur une même planète.
précision : la lune d'une planète est considérée comme une planète différente, on peut donc faire 3 attaques sur la planète et 3 attaques sur la lune pendant les même 24h.

3) On m'a envoyé 10 missiles interplanétaires sur la même planète en moins de 24h, est-ce du bash?
Non relis bien la dernière phrase de la définition du bash.
Les lancements de missiles interplanètaires ne comptent pas comme des attaques.

4) Je ne comprend pas la phrase du cas particulier!
Si tu subis des attaques sur une même planète par le même joueur pendant une durée supérieur à 72h sans pause de 24h alors tu peux te plaindre auprès de ton opérateur. Attention si tu subit 4 attaques sur une même planète en plus de 72h sans pause de 24h ce n'est pas vraiment considérer comme un empêchement au développement. Il faut que tu subisses un réellement acharnement.

5) La règle du bash s'applique-t-elle sur les inactifs?
Oui un inactif est un joueur comme un autre.

Push
quote:
§ 6 PUSHER
I Définition / Interdiction
"Pusher " signifie approvisionner un autre compte plus fort que le sien avec des ressources sans recevoir une contrepartie dans un délai de 24 heures. "Approvisionner avec des ressources" ne signifie pas seulement une livraison sous forme de transports :

- laisser traîner volontairement des ressources sur sa propre planète pour qu'elles puissent être volées par des attaques;
- l'attaque volontaire avec des flottes inférieures pour laisser l'autre joueur ramasser le champ de ruines;
- autres activités.

Les banques ou les dépôts de ressources sont soumis à autorisation de l'opérateur de jeu et sont extrêmement réglementés.

Le joueur doit prouver une contrepartie qui n'est pas donnée en même temps. Les crédits, mises à prix et autres services non rémunérés immédiatement sont effectués aux risques et périls du joueur. En cas de doute, prière d'informer l'opérateur de jeu AVANT les transferts.

L'emprunt de recycleurs pour collecter un champ de ruines est soumis OBLIGATOIREMENT à information d'un opérateur de jeu, cette information valant comme autorisation.

II Exceptions
- Les attaques avec des flottes inférieures sont légales lorsque le joueur attaqué ne dispose pas encore de lune sur la planète attaquée. Le champ de ruine créé ne doit pas dépasser une probabilité de création de lune de 20 %, soit 6 666 600 ressources (Pour information : 111 vaisseau de combat ou 1666 chasseurs légers). Le champ de ruine doit être retourné intégralement à l'attaquant. Les attaques dans le but de créer une lune peuvent être répétées autant de fois que nécessaire.

- Lorsqu'un joueur s'est fait attaquer et détruire sa flotte, son alliance et les sous-alliances de celle-ci peuvent assister ce joueur en l'approvisionnant en ressources. La somme totale de ressources envoyées ne peut dépasser les pertes de l'attaqué. Le joueur attaqué doit demander une autorisation pour ces envois auprès de l'opérateur de jeu en joignant le rapport de combat à sa demande et fournira une liste complète des transports recus après réception de ces transports.

- Lorsqu'un joueur quitte le jeu, il peut choisir de crasher sa flotte sur un joueur de son choix. L'envoi de ressources de ce compte par transport est interdit, de même le joueur recyclant la flotte n'a pas le droit d'aller chercher ces ressources à l'aide de raids. Le crash doit être annoncé à l'opérateur de l'univers concerné, la flotte doit être envoyée en une fois et le compte mis en mode vacances et en effacement directement après l'impact. Ce compte ne peut plus être utilisé. Toute infraction à cette procédure sera sanctionné par un blocage pour push de tous les comptes concernés.



1) Un joueur moins fort que je ne connais pas m'envoie des ressources que dois-je faire?
Reste calme envoie lui un message pour lui demander s'il ne s'est pas trompé de coordonnée.

2) Je lui ai envoyé un message il y a 10 minutes et il ne répond pas!
Attend il n'est peut-être pas devant ogame.

3) Cela fait plusieurs heures qu'il m'a envoyé les ressources et il ne me répond toujours pas, que dois-je faire?
Renvoie lui les ressources qu'il t'a envoyé. Tu peux ne pas lui renvoyer exactement ce qu'il t'a envoyer mais tu dois respecter un taux d'échange qui ne t'avantage pas. Tu dois rester assez proche du taux 3M : 2C : 1D.

4) Un joueur m'envoie des ressources et ce n'est pas la première fois.
Renvoie lui toujours 100 % des ressources qu'il t'envoie.
Préviens l'opérateur de ton univers en indiquant que ce joueur t'a envoyé à plusieur reprises des ressources sans que tu lui aies demandé quoi que ce soit et qu'il ne répond pas à tes mp.

5) Le joueur est en mode vacance comment je peux faire pour lui renvoyer les ressources?
Envoie les ressources sur le compte de ton opérateur ainsi qu'un mp précisant tout ce qui s'est passé précédemment. L'envoie des ressources d'un joueur plus faible, le fait qu'il soit en mode vacance, quand tu as reçu les ressources, etc...

6) Quel est le taux minimum d'échange pour qu'un échange de ressource ne soit pas considéré comme du push?
quote:
Le taux de change maximum autorisé est de 3.5 contre 1 entre les ressources (3.5/1). Ceci veut dire que l'on peut échanger 3.5 métal contre 1 cristal, 3.5 cristal contre 1 deuté, ou 3.5 métal contre 1 deuté mais pas dans le sens inverse. Seuls les échanges tombant dans le champ d'application des règles du pull peuvent dépasser ce taux maximum!

Notez également que le taux minimum accepté, pour que cela ne soit pas considéré comme du push, est de : 1/1/1.

Citation tirée des règles du commerce :
Règles du Commerce

7) Dans le cas du pull, quelle est la limite de don de ressources?
Tu peux donner au maximum autant de ressources que tu veux à un joueur plus faible du moment que les ressources données sont inférieures à l'équivalent en point de la différence de vos deux niveaux.
C'est à dire que si tu as 20 000 points tu ne peux donner à un joueur de 12 000 points que 8 000 000 ressources pour que ce soit considérer comme du pull, au-delà se sera considérer comme du push.
Le montant maximum en ressources doit donc être inferieur à 1000*(nombre de points d'écart)

8 ) Cas particulier
Lorsqu'un joueur se fait recycler les membres de son alliance (plus fort et plus faible) peuvent envoyer des ressources à ce joueur en informant l'opérateur de l'univers et si le nombre totale de ressources données à ce joueur sont inférieurs aux les pertes causées par le recyclage.
Portrait de Exelo
Bizarre, j'ai retrouvé la trace de Perry Rhodan, sur... le site de Naheulbeuk, photo 74 de la galerie :

Citation

Thionville en 2003, Ghislain avec l'équipe Perry Rodhan. Un week-end d'échange culturel. Photo: POC http://www.naheulbeuk.com/galeriebeuk/thumbnail/thionville2003-conv1658m.jpg



Vous y croyez, vous?
Portrait de Anonyme

une question : dans une bataille comment on gagne le maximum de point?

Portrait de Silmarillion
on ne gagne pas de points dans une bataille.

On gagne des points en gagnant des ressources, construisant des defenses, flottes, et vaisseaux, batiments, recherches.
Portrait de Anonyme

donc on gagne pas non plus de ressources ?

Portrait de Silmarillion
si tu passe la defense du joueur tu peut pillier la moitié de ces ressources...

donc si i la 10.000 metal 5.000 cristal 1000 deuth, tu prend maximum la moitié de tout cela reunis, souvent plus de metal que de cristal et deuth.

Tu dois voir le fret de tes vaisseaux pour pillier quelqu'un ( 10 GT c'est 250.000 de fret )

sinon sur le forum officiel il y a toute les règles et astuces pour les nouveaux joueurs.
Portrait de Silmarillion
Silmarillion, univers 16, place 68, 1.086.049 points spé RIP, destruction de lune et de grosses défenses alliance pirates.
Portrait de illapa
C'est quoi les RIP??

J'ai pas tout suivi la...
Tant qu'on y est ca fait quoi les flottes classé machin et tout??
Portrait de Silmarillion
5.000.000 metal + 4.000.000 cristal + 1.000.000 deutherium pour fabriqué 1 etoile de la mort ( RIP )

je vais lancer une production je vise les 50 rip d'ici 3 mois histoire de detruire les lunes pour mon ally et d'affaiblir ou de rasé les grosses défenses ennemies. j'en ai 7 actuellement.

Avec les 7 je peut déjà passé pas mal de grosses défenses.

mais dabord je remonte metal 30 cristal 27 et deuht 25 partout.

actuellement j ai ca.

Mines:

Metal: 29,28,28,27,28,28,27,26,23.
Cristal: 24,23,23,24,23,23,24,23,20.
Deuth: 24,22,23,23,23,23,23,23,20
Portrait de Anonyme
comment il se la pète lui
7 comptes j'espère que t'as tous les mots de passe.... mdr

Ben écoute, je suis newbie et j'avoue que juste pour le moment je suis pas super motivé par les RIP (pour le moment), alors quand tu me dis que tu veux en construire 50 je te dis juste un truc : "Bon courage et amuse toi bien ces 3 mois"
Portrait de Silmarillion

j'ai 7 etoile de la mort, mais je n ai que un compte lol faut lire

Portrait de Brutus Millenium
Ya un truc que j'ai toujours pas compris : Des fois a coté des noms de planètes, on voit écrit un temps entre parenthèses, genre (15 min) ou bien un (*), ça veut dire quoi?
Portrait de Anonyme
Je tiens a mentionner quelques informations qui m'ont aider dans le jeu... que Brutus lui même ma transmit... Je fais un copier coller.. car ça peut aider de nouveaux joueurs...


La distance au soleil :
-Plus vous êtes prêts du soleil, plus vos satellites solaires sont efficaces (50 en position 1, 20 en position 10, à peu près)
- Plus vous êtes loin du soleil, plus vos synthétiseurs sont efficaces (jusqu'a 25% supplémentaires en position 15)
- Les planètes les plus petites se trouvent en position 1,2,3,13,14,15. Les plus grandes se trouvent en position 4,5,6 (j'en ai une de plus de 300 cases).

Autre chose : quand vous dépassez les 5000 points, n'importe qui peut vous attaquer, alors profitez peut être un peu de la protection noob avant de faire plein de colonies (on peut avoir 9 planètes au max)

Pour avoir 1% d'avoir une lune, il faut détruire une flotte attaquante dont la valeur est de 300000 ressources

Merci Brutus
Portrait de Imrahil
J'y ai pas joué depuis au bas mot 5 mois ( Je dois m'être fait exploser depuis, je me suis même pas mis en mode vacance :lol: )

Sinon allez plutôt jouer sur des jeux plus...Intellectuels ( Du genre Carmageddon, je sais pas moi...)

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