La Saga Fire emblem
Hello, tout le monde, j'en ai déjà un peu parler, mais je suis une assez grande fan de la saga Fire Emblem, du coup je créer un petit topic pour en parler avec vous. (Au passage je me permet de me baser sur une présentation, que j'ai faite sur un autre forum, donc j'espère que ça ne vous gêne pas)

Fire Emblem est une série de jeux dit T-RPG (Jeux de rôle tactiques). Cette série est apparue au Japon en 1990 sur NES. Il faudra attendre le 7ème opus de la saga sortis sur GBA pour voir la saga arrivait en Europe. Le dernier opus de la série est sorti sur 3DS en 2015 au Japon et a eu un franc succès.
Développé par Intelligent System (studio interne de Nintendo) et édité par Nintendo, Fire emblem est considéré comme l’un des pionniers du T-RPG, mais aussi l’une des séries les plus ardues
Le gameplay


Tout d'abord, il faut savoir que chaque jeu se divise en plusieurs chapitres, une vingtaine généralement, avec des chapitres annexes. Ce sont des jeux assez longs. Un chapitre se joue sur plusieurs tours. Chaque tour vous contrôler plusieurs unités indépendamment. Vous pouvez les bouger, puis effectuer une action (Attaquer, utiliser un objet,...), un personnage qui a effectué une action devient gris et ne peut plus être déplacé. Une fois votre tour fini, c'est au tour de l'IA, et ainsi de suite.
Pour finir un chapitre, il faut remplir un objectif qui varie selon le chapitre. Par exemple vous pouvez devoir survivre X tours, tuer le boss, prendre le trône,...
La série a une règle fondamentale instaurée dès le premier épisode, qui stipule que si une unité meurt au combat, elle disparaît définitivement . Il faut donc avancer en gardant le maximum d'unités, ce qui nécessite parfois de recommencer un chapitre lorsqu'une unité meurt. Il est à noter que si le(s) personnage(s) principal/aux meurt cela signifie gameover et il faut recommencer le chapitre. Toutefois depuis le 12ème opus, il existe un mode vous permettant de ne perdre aucune unité définitivement.
Bien sûr la saga s'étoffe et se parfait de nouveaux atours. Dès le 4ème opus on rencontrera un autre principe fondamental pour la stratégie. Le triangle des armes/triangle des magies . Pour faire simple, les haches>lances>épées>haches et pour la magie magie blanche>noire>anima>blanche. En clair si un de vos manieurs de hache rencontre un épéiste, sa précision et ses dommages seront moins importants que s'il rencontre un lancier.


Le 4ème opus apportera une chose qui permettra d'étoffer énormément le background de l'histoire et des personnages. Je parle des Dialogues de soutien. Vos unités ont certaines affinités, si vous mettez 2 unités côté à côté sur la map, au bout d'un certain nombre de tours, vous débloquerez une option de dialogue. Les dialogues de soutien ont généralement trois stades (C, B et A), en plus d'améliorer le background du jeu, il permet aux unités lorsqu'elles sont côte à côte d'avoir un bonus de combat plus ou moins important. De plus selon les soutiens vous pourrez changer la fin de certains personnages. ( Si normalement X meurt seul quelques années après la fin de l'aventure, s'il a un niveau de soutien A avec Y, ils se marieront et vivront heureux.)
A noté que chaque unité à ses propres caractéristiques, déterminé par son niveau, sa classe et une part de chance. En règle générale, une unité peut augmenter de 40 niveaux au total et passe par 2 classes différentes. Mais il y a quelques exceptions et j'y reviendrais plus tard. Vos personnages ont des statistiques qui peuvent évoluer à chaque montée de niveau :Points de vie (PV), Force (Frc), Magie (Mag), technique (Tec), Vitesse (Vit), chance (Cha), Défense (Déf), Résistance (Rés)
Un niveau se gagne tous les 100 points d'exp, l'exp se gagne en combattant, soignant,...
L’histoire/l’univers

il faut savoir que quasiment chaque fire emblem à son propre univers et est assez peu relié aux autres jeux de la saga. Il vous est donc tout à fait possible de commencer par n'importe lequel d'entre eux. En comptant les remakes, 14 épisodes sont sortis depuis 1990.
Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi sorti uniquement au Japon en 1990 sur NES.


L'histoire prend place sur le continent d'Akaneia, le jeune prince Marth est contraint de s'exiler de son royaume Altea après une attaque surprise de la part de leur nation voisine Doluna. Pour venger la mort de son père, sauver la vie de sa sœur et reprendre son royaume, le jeune prince Marth devra mener son armée à travers le continent afin de retrouver la légendaire sainte falchion et l'emblème de feu.

Marth est le prince du royaume d'Altea et le seul héritier masculin de ce dernier. Il est donc le seul être ayant la légitimité de manier la sainte falchion. Il partira dans une longue quête pour sauver son royaume.
Ce personnage est le héros de fire emblem 1 et 3. Et de leurs rééditions sur DS fire emblem 11 et 12.
Si le personnage est très populaire depuis longtemps au Japon, sa côte de popularité a explosé grâce à la saga des Super Smash Bros et c'est grâce à cette série de jeux que la série des fire emblem s'est fait connaître en Occident.
Classe de départ : Lord (Il ne pourra pas changer de classe) arme : épée
Fire Emblem : Gaiden sortis sur NES en 1992 au Japon uniquement


L'histoire de cet opus se passe en marge du premier fire emblem. Il est le premier à mettre en place un système de carte du monde. (Idée reprise bien plus tard), ainsi que 2 routes possibles.
Sur le continent de Barensia, une guerre oppose les royaumes voisins de Sofia et Rigel. Alm et Cecilia sont des amis d'enfance. Ils devront tous les deux prendre le commandement d'une armée, afin de rétablir la paix sur le continent de Barensia.
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Alm est l'un des 2 héros de fire emblem gaiden. Originaire du village de Ram se situant dans le royaume de Sofia. Il a été élevé par un homme du nom de Maisen et a grandi au côté de son amie d'enfance Celica.
Si son périple commence au côté de Celica, leurs chemins vont divergés pendant quelques temps avant de de-nouveau se retrouver. Alm deviendra un des plus grands héros de son monde. Pour lui rendre hommage un de ses successeurs renommera le continent de Barensia, le continent Valm et créera l'empire de Valm.
Classe de départ : Combattant (Il pourra évoluer en héros) arme : épée
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Celica est l'autre héroïne de fire emblem gaiden. Elle aussi fût élevée par Maisen avant d'être confié à une autre personne pour sa protection. En effet Celica s'avère être la princesse du royaume de Sofia. Quand sa route se séparera de celle d'Alm, elle partira à la recherche de la déesse de la terre Mila.
Classe de départ : Prêtresse (Elle pourra évoluer en princesse) arme : magie
Fire Emblem Monshou no Nazo sortis sur SNES en 1994 uniquement au Japon.


Ce 3ème volet de la série est la suite du premier volet et le héros est de nouveau Marth.
Deux années se sont écoulées, depuis la guerre des ombres et la paix semble être enfin de retour sur le continent d'Akaneia. Un jour Marth reçoit un ordre de l'empereur d'Akaneia Hardin, ce dernier somme Marth d'aller réprimé la rébellion du royaume de grust. Marth quitte à contrecœur le royaume d'Altea pour repartir en guerre.
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War sortis sur SNES en 1996 au Japon.


Cet épisode est considéré comme l'un des plus durs de la saga. En effet le système est l'un des plus particuliers de cette dernière. Dans cet opus les chapitres sont moins nombreux, mais terriblement plus longs. Les maps sont gigantesques et le but est de prendre d'assaut les forteresses ennemies, tout en protégeant son château. Mais cet opus est aussi l'un des plus populaires, si ce n'est le plus populaire. D'une part grâce à sa complexité et d'autre part grâce à son système de soutien. Mais aussi son système de descendants. En effet vous allez contrôler deux générations de combattants, les parents qui constituent la première génération et leurs enfants qui constitueront la seconde. Fire emblem 4 est aussi beaucoup plus travaillé en termes de scénario que ses prédécesseurs. Il met aussi en place les capacités, idée reprise dans l'épisode 5 de la série, puis oubliée sur l'ére GBA, avant d'être de nouveau au goût du jour par la suite.
Le continent de Judgral est scindé en 8 royaumes, ces derniers ont été fondés par 12 héros qu'on appelle les croisés.
Il y a 317 ans, le dieu du mal Loptous s'empara du continent de Judgral et commença alors son règne de terreur. Puis 150 ans plus tard apparurent les croisés, ces derniers étaient de valeureux héros ayant reçu de la part de 12 dieux, 12 armes d'une puissance incommensurable. Ainsi ils purent vaincre Loptous.
Les descendants des croisés héritèrent de leur noblesse ainsi que de leurs armes légendaires.
En l'an 757, 100 ans environ après la victoire des croisés, des barbares massacrent tous ceux qui se trouvent autour de la forteresse où jadis les croisés vainquirent le mal. Ému et révolté le souverain de Grandbell décide d'envoyer ses troupes punirent les impudents et le royaume qui les a envoyés. Peu de troupes restent alors dans le royaume de Grandbell.
Toutefois, Verdane attaque Grandbell et s'empare du château de Jungby. Sigurd héritier de Chalby s'est vu confier la protection du château pendant l'absence de son père le conseiller du roi. Lorsqu'il apprend la chute de Jungby et la trahison de Verdane, Sigurd décide de prendre le commandement des dernières troupes de Chalby et de partir à la rescousse de ses alliés.
Pendant ce temps-là, le premier ministre du royaume de Grandbell le duc de Freege ainsi que le duc de Dozel voit d'un mauvais œil la bonne entende entre le prince kult de Grandbell et Vylon duc de Chalby, son conseiller. Poussez par leur jalousie les 2 ducs décident d'ourdir une rébellion contre le prince et Vylon.
Mais nul ne se doute que dans l'ombre, les adeptes de Loptous vont tenter de profiter de la recrudescence du mal pour faire revenir leur Dieu à la vie.
Sigrud devra faire face à de nombreux événements, où se mêleront joie, amour, amitié, mais aussi complot, trahison et désespoir.
La roue du destin s'est mise en marche pour le jeune Sigurd et sa descendance ainsi que pour le continent de Judgral...
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Sigurd est le fils du duc de Chalpy, Vylon. Alors qu'il tente de sauver son amie d'enfance Edin des griffes de Verdane et de repousser l'envahisseur, il tombe dans les manigances de la secte de Loptous. Au cours de sa quête il tombera follement amoureux de Diadora et se mariera avec elle. De leur union naitra Seliph (Celice), le héros de la seconde génération.
Sigrud est le héros typique, bon, juste, généreux et chevaleresque.
Classe : Chevalier lord (Unité déjà promue) arme : épées
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Seliph (Celice) est le héros de la seconde génération et le fils de Sigrud et Diadora. Il est aussi le demi-frère de Yurius et Yuria.
Lorsqu'il avait 2 ans son père l'envoya à Isaac sous la protection de Shannan et d'Oifaye. Il y grandira pendant 17 ans avant de se faire démasquer par les hommes du souverain d'Isaac, il prendra alors les armes. Seliph deviendra le leader de l'armée de libération qui lutte contre l'empire de Grandbell et les adeptes de Loptous
Il est comme son père bon, juste et loyal.
Classe de départ : Lord Junior ( Peut-être promue en chevalier Lord) arme : épée
Fire emblem : Thracia 776 sortis sur SNES uniquement au Japon en 1999


A noté que cet épisode se passe entre les événements de la première et de la seconde génération de Fire Emblem 4. De plus cet opus est souvent jugé comme le plus difficile de la saga. On y retrouve donc certains personnages de l'opus précédent. Il met en place certaines notions en plus (Objectifs variés, brouillard, nuit, gestion de l'équipement). Il met surtout en place the capacité, celle du sauvetage (Vous pourrez enfin sauver vos unités les plus faibles avec vos unités plus fortes). Il mettra aussi en place d'autres choses qui ne seront pas reprises par la suite (La prise en compte de la fatigue, l'option capture d'unités ennemies,...)
En l'an 776 sur la péninsule de Thracia, vit le jeune Leaf qui fuit depuis 15 ans l'empire de Grandbell. Il décide de prendre les armes quand il assiste impuissant à la capture de ses deux amies d'enfance. Il rejoint alors la milice de Fianna et prend part à la guerre sainte.
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Leaf(Leif) est le fils de Cuan et d'Elthin, le frère d'Altenna ainsi que le cousin de Celice. Il fuit l'empire de Grandbell, car son père a été accusé injustement de trahison. Son père et sa mère ont tous les deux trouvés la mort lors d'un combat de fire emblem 4.
Leif est moins sûr de lui que son père, mais il a hérité de son courage, de son sens de la justice et de sa bonté. Il fera tout pour défendre la péninsule de Thracia malgré les difficultés. Il ne supporte pas la misère du peuple et il voue une haine farouche à l'empire Grandbell.
Il est épris de son amie d'enfance Nanna.
Classe : Lord ( Peut-être promu en Prince) arme : épée
Fire emblem : sword of seals (Binding blade) sortis uniquement au Japon sur GBA en 2002.


C'est le premier opus à sortir sur console portable et depuis la série se destinera plus aux consoles portables qu'aux consoles de salon. Il met en place le système de soutien en 3 temps (Niveaux, C, B et A) ainsi que le système de sauvegarde rapide. De plus il met en place le convoi, un endroit pour stocker vos objets en surplus.
Il y a mille ans la terre fût ravagée par un conflit qui opposa les hommes aux dragons. Roy est le fils du marquis de Pherae. Son père étant très malade, Roy doit prendre les commandes de l'armée afin de protéger Pherae de l'envahisseur venu du royaume de Bern(Byran).
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Roy est le fils du marquis de Pherae. Il est un jeune homme bon, intègre, loyal et idéaliste. Il n'aime pas les effusions de sang et fera en sorte de protéger au mieux son armée. Il portera secours aux personnes en danger. Et fera tout pour ramener la paix dans la fédération de Lycia envahie par Bern ( Byran). Il sera aussi capable de manier l'épée des sceaux.
Malgré son jeune âge, il est très perspicace et rusé, même s'il est incapable de voir les sentiments qu'éprouvent certaines femmes à son égard.
Roy est vraiment connu en occident grâce à son apparition dans le célèbre super smash bros melee.
Classe : Lord (Peut évoluer en Maître Lord) arme : épée
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Elle est la fille du marquis d'Ositia. Ce dernier est le chef de la fédération de Lycia, mais aussi le meilleur ami du marquis de Pherae. Elle rejoindra Roy au chapitre 8.
C'est une jeune fille souriante, amicale, timide, remplie de compassion et charismatique. Mais elle est aussi très têtue et naïve. Elle est consciente de ses défauts et tente de s'améliorer pour arriver à la hauteur de son père.
Classe : Mage (Évolue en Sage)arme : magie
Fire emblem : rekka no ken (Blazing sword) sortis sur GBA en 2003 au Japon et aux USA, en 2004 en Europe, où il fût commercialisé sous le nom de fire emblem.


Second opus sur GBA et surtout premier opus à être arrivé en occident. Quasiment tous les épisodes qui le suivirent sortirent en occident (Sauf le remake de fire emblem 3).
Rekka no ken est aussi assez particulier, car il est en fait un préquel à l'aventure de fire emblem 6. Les Japonais ont étaient tellement enthousiasmés par les parents des héros de FE6 qu'intelligent system a décidé de créer une histoire pour eux.
A noter que dans ce fire emblem il y a 3 héros et que chacun est le héros d'un scénario. De plus c'est le premier opus à mettre en place un personnage à part, le stratège. (Idée qu'on le retrouvera bien plus tard dans la série)
Jadis les hommes et les dragons vivaient en harmonie. Mais les hommes avides de pouvoir déclarèrent la guerre aux dragons. Cette guerre sanglante fût nommée le purgatoire et bouleversa les fondements du monde. Les dragons furent chassés du royaume des hommes. 1000 ans plus tard Lyndis, Eliwood et Hector se rencontrent grâce au destin et s'engagent sans le savoir dans une quête qui les amènera à sauver leur monde.
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Lyn ou de son vrai prénom Lyndis est une jeune femme originaire de la tribu des Lorca. Elle est la seule survivante de cette tribu qui fût massacrée par des bandits.
Un jour elle trouve une jeune personne blessée non loin de son campement et décide de le soigner. Cette personne est en fait un fin stratège et Lyn décide de le suivre dans son aventure afin dans apprendre plus et de parfaire ses compétences d'épéiste.
Lyn est une jeune femme forte, gentille et soucieuse de ses amis. Elle est aussi la seule de votre équipe capable de manier la mani katti et la Sol katti.
Le scénario de Lyn sert de tutoriel. On y rencontre d'ailleurs Eliwood. Et il est possible d'apercevoir hector.
Classe : Lord (Peut évoluer en Lord Spatha) arme : épée
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Eliwood est le héros du second scénario. Fils du marquis de Pherae, Eliwood décide après plusieurs mois d'absences de son père et de sa garde de partir à leur recherche. Il laisse donc le château de Pherae aux bons soins de sa mère et du chevalier Isadora.
Il sera vite rejoint par son ami d'enfance Hector, puis il sauvera Lyndis et ses amis d'un piège tendu par un autre noble de la fédération de Lycia.
Eliwood est un homme bon, loyal et juste. Il est aussi le père de Roy, héros de Fire Emblem : sword of seals. Enfin il est seul capable de manier l'épée légendaire : Durandal.
Classe de départ : Lord (Sera promu en Lord equus) arme : épée
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Lord Hector est le meilleur ami d'Eliwood et le jeune frère du marquis d'Ositia (Ostia).
Fatigué par les incessantes mondanités des nobles de Lycia, alors que ces derniers ne font rien face aux agissements louches du marquis de Lahus. Il décide donc de quitter en douce le château d'Ositia, accompagné de ses 3 fidèles serviteurs. Il partira ainsi aider Eliwood a retrouvé son père.
Hector est un jeune homme fort et impétueux. Il a beaucoup de respect pour son frère et n'apprécie pas de voir ses actes avoir une répercussion sur ce dernier. Il peut sembler un peu bourru et parfois discourtois, mais hector est un homme très loyal et honnête. Il est le seul à pouvoir manier la légendaire Armadés.
Son scénario est une version améliorée de celui d'Eliwood. Il se débloque une fois le jeu fini une première fois. (Le scénario est plus dur, il y a des personnages en plus et des chapitres en plus).
Classe : Lord (Évoluera en Lord Happia) arme : hache
Fire Emblem : The sacred stones sortis sur GBA au japon en 2004 et en 2005 en occident.


Dernier opus sur la GBA, il est souvent considéré comme le plus facile parmi les trois opus de la GBA. Notamment grâce à sa carte du monde et à ses combats de créatures permettant avec de la patience de faire évoluer toutes ses unités au level max. Vous aurez le choix entre 2 routes possible, Celle d'Eirika et celle d'Ephraim (Les scénarios se rejoignent à un moment). Le convoi est désormais relié aux personnages principaux et n'est donc plus un personnage à part. De plus ce fire emblem introduit un mode facile. Enfin certaines unités peuvent évoluer 2 fois. (C'est à dire ont trois de passer par 3 classes)
Autrefois le continent de Magvel était infesté par d'immondes créatures mené par le roi démon. Mais des hommes courageux utilisèrent le pouvoir de 5 reliques afin de sceller ce dernier. Ces reliques étaient les pierres sacrés, et des ruines de Magvel furent fondés 5 nations gardant chacune précieusement une relique. Un jour le royaume de Grado envahi sans prévenir son voisin le royaume de Renais, à cause de cette attaque surprise tout le royaume tomba aux mains de l'envahisseur.
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Eirika est la princesse de Renais, elle se voit contrainte d'abandonner son royaume après l'attaque surprise de Grado. Elle sera accompagnée par Seth dans sa fuite vers Frelia. Elle partira par la suite à la recherche de son frère jumeaux Ephraim dont elle n'a plus aucune nouvelle.
Eirika est une jeune femme courageuse, aimante et loyale. Elle sera très inquiète pour son ami d'enfance le prince de Grado, Lyon, qui est un garçon très gentil et pacifique. Elle est douce et condamne la guerre alors qu'il y a des manières pacifiques de résoudre les conflits.
Classe : Lord (Évolue en Grand Lord) Arme : Épée
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Ephraim est le prince de Renais et le frère jumeaux d'Eirika. Il est absent lorsque Renais est attaqué. Il entame le combat contre Grado après la mort de son père, furieux de ne pas avoir pu porter assistance à ce dernier, quand il en avait besoin. Il partira à la recherche d'Eirika après la chute du château de Renais.
Ephraim est un homme serein, qui s'avère être un redoutable combattant ainsi qu'un fin stratège. Il s'engage seulement dans les combats qu'il peut gagner. Il est aussi le meilleur manieur de lance de son pays.
Classe : Lord (Évolue en Grand lord) Arme : Lance
Fire Emblem : Path of radiance sortis en 2005 sur nintendo Gamecube Au japon et en occident.


Path of radiance est l'un des deux épisodes sortis sur console de salon depuis l'ère SNES. Cet épisode marque un autre tournant pour la saga, d'une part, car c'est le premier épisode intégralement en 3D et d'autre part, car contrairement aux épisodes précédents ce n'est pas un noble qui est le héros de l'histoire. Cet opus dispose d'un doublage anglais lors des cinématiques. De plus on a ici le grand retour des techniques et capacités différentes, selon les classes. Il met aussi en place une base dans laquelle vous pourrez octroyer des points d'exp bonus, faire évoluer vos unités, gérer vos stocks ou encore avoir des dialogues optionnels. Enfin on a l'introduction d'une nouvelle race les Laguzs, des êtres pouvant se transformer en animaux. Ce fire emblem est l'un des plus riches de la saga.
Le continent de Tellius est divisé entre différentes nations et peuples. D'un côté les nations Beorcs (Humaines) Crimea, Daein et Begnion. De l'autre les nations laguzs ( êtres se changeant en animaux), Gallia (Peuple félins), Goldoa (Peuple Dragon), Phoenicis (Peuple Faucon),Kilvas (Peuple corbeau) et enfin Serenes (Peuple Héron). Depuis longtemps les Beorcs et les Laguzs ont du mal à cohabiter, les Laguzs furent autrefois réduits en esclavage par les Beorcs et en garde une profonde cicatrice. Les beorcs gardent eux leur aprioris sur les Laguzs, considérant ces derniers comme des sous hommes et des bêtes sanguinaires. Dans ce contexte où la paix est fragile, le Roi de Crimea cherche à apaiser le conflit en créant une alliance avec le roi de Gallia, ce qui n'est pas au goût de tout le monde.
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Ike est un membre de la guilde des mercenaires de Greil. Il est le fils de ce dernier et à une sœur du nom de Mist. Il se verra confier une mission de la plus haute importance par le royaume de Crimea et ses pas l'amèneront sur le territoire de Gallia, avant de l'amener dans un conflit l'opposant à Ashnard le roi de Daein.
Ike à l'âme d'un leader et saura faire preuve d'un grand courage. Il est impétueux, droit et juste. Toutefois, il aura parfois un peu de mal à se faire respecter par certains mercenaires à cause de son inexpérience et de son jeune âge. Il bénéficiera des conseils en stratégie de son ami Soren.
Ike est présent en tant que personnage jouable dans Super Smash bros Brawl sur Wii.
Classe : Rôdeur (Évoluera en seigneur) arme : Epée.
Fire Emblem : Radiant Dawn sortis sur Wii en 2007 au Japon et aux Etats-Unis et en 2008 en Europe.


Cet opus est la suite directe des événements de Fire emblem Path of radiance. On y retrouve donc les personnages de l'opus précédent, en plus de nouveaux personnages. Le jeu permet d'alterner entre 3 grandes factions, il arrive d'ailleurs que vous deviez combattre une de ces factions. Le jeu est l'un des plus aboutis en terme de scénario et reprends la majorité du système de son prédécesseur. Lors des cinématiques vous aurez le droit à un doublage français. De plus cet opus aurait pu aller tellement plus haut dans la géniallisimtitude si seulement ils n'avaient pas amputé, massacré, laminé, lapidé le système de soutien, qui se résume à de bêtes phrases automatiques. En contrepartie on peut débloquer des dialogues vraiment intéressants dans la base. A noter qu'un nouveau peuple laguz fait son apparition : Les loups.
3 ans après la bataille sanglante qui opposa Crimea au roi Ashnard de Daein, Crimea se remet de ses plaies avec à sa tête Elincia leur reine. Daein perdant de la guerre s'est vu confié à la Théocratie de Begnion, Crimea ne pouvant se permettre de gérer une autre nation dans l'état où elle se trouve. Les forces de Begnion se trouvant dans Daein, oppresse le peuple et seul la brigade de l'aube dont font partis Micaiah et Sothe ose les affrontés. Leurs actions changeront la face du monde,...
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Micaiah est membre de la brigade de l'aube et est surnommée la chevelure d'argent. Elle est toujours accompagnée de son ami Sothe. Elle est douce et attentionnée, mais peut parfois se montrer froide. En effet depuis son enfance elle a été opprimée à cause de son statut de marquée (Ainsi sont appelés ceux qui sont nés de l'union d'un Beorc et d'un Laguz).
Toutefois, elle aime le peuple de Daein et refuse de voir celui souffrir face à Begnion. Elle à une grande aversion pour Ike, qu'elle considère comme responsable du malheur de son pays.
Micaiah est toujours accompagnée d'un oiseau du nom de Yune.
Classe : Mage Jour (Évoluera en Sage Jour puis en Prêtresse Jour)Arme : Magie Blanche et Bâton.
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Elincia est devenue reine de Crimea à la mort de son père. Œuvrant pour le bon développement et la reconstruction de son pays après la guerre, elle refuse de prendre sous son aile Daein, car elle sait qu'elle n'a pas les ressources pour reconstruire ce pays, elle préfère confier Daein aux bons soins de Begnion.
Elincia se rend compte que quelque chose ne va pas, quand un jour, elle se fait attaquer à la frontière de Crimea et se voit dans l'obligation de riposter. Les attaques contre crimea sont de plus en plus importantes et Elincia se voit dans l'obligation de prendre les armes pour protéger son pays et découvrir ce qui se trame.
Classe :Reine Armes : Epées et bâtons.
Elincia est jouable dès la seconde partie du jeu.
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Après les événements de fire emblem path of radiance, Ike est retourné auprès des mercenaires de Greil. On le voit d'ailleurs comme un ennemi important dans la partie avec Micaiah, il devra d'ailleurs de nouveau combattre Daein. Puis il comprendra que quelque chose ne va pas et finira pas s'allier à ces derniers.
Ike est devenu un commandant et un combattant chevronné. Il croit toujours en ses valeurs et ses idéaux. Mais la guerre lui a laissé des traces indélébiles.
Classe: Héros (Évolue en Redempteur)Arme: Épée
Ike est jouable à partir de la troisième partie du jeu.
Fire Emblem : Shadow dragon sortis sur DS en 2008 au Japon et en Europe, puis en 2009 aux USA.


Cet opus est une réédition du tout premier fire emblem, l'histoire est la même ainsi que les protagonistes. Toutefois, un prologue expliquant la fuite de Marth a été rajouté. Il reprend aussi 5 chapitres inédits qui n’étaient pas présent dans l'original. Il est possible dans ce remake de changer la classe des unités comme on le souhaite, de distribuer de l'exp bonus ou encore de gagner de l'exp en soignant (chose impossible dans la version originale.)Cependant, les dialogues sont moins étoffés que dans les précédents opus et on peut regretter la disparition de la capacité sauvetage. Il y a aussi des points de sauvegarde sur les maps.
Fire Emblem : Shin Monshô no Nazo sortis uniquement au Japon en 2010.


Remake d'une partie de Monshô no Nazo (Ce dernier étant à la base un remake du premier fire emblem avec des chapitres en plus).
Cet opus apporte lui aussi un prologue en plus, ainsi que des maps bonus (Issus d'un fire emblem créer pour le dispositif Satella view). Il est à noter que ce fire emblem reprend le système du stratège vu dans fire emblem 7 ; mais ici en beaucoup plus développé. En effet le personnage que vous créerez sera une part importante de l'histoire, il soutiendra Marth dans son aventure. Il pourra être contrôlé et vous pourrez définir son apparence ainsi que sa classe. De plus ce fire emblem dispose de 4 modes de difficultés, dont un qui met en place une grande nouveauté dans l'histoire de la série. En effet il est possible dans le mode « casual » de ne pas perdre des unités, même si un personnage perds un combat, il ne pourra pas mourir.
Fire emblem : Awakening sortis sur 3DS en 2012 au Japon et 2013 pour le reste du monde.


Awakening est l'opus qui a sauvé la franchise en occident et c'est tant mieux, ainsi nous aurons encore le droit aux futurs fire emblem.
Cet opus reprend toutes les bonnes idées de gameplay des précédents opus. On a de nouveau la possibilité de créer notre avatar qui a un rôle déterminant dans l'aventure. De plus le soft reprend l'idée d'une carte du monde, avec la possibilité de combattre des hordes d'ennemis. Ajoutons à ça le retour des soutiens de qualité, le système des générations, le triangle des armes/magies, les capacités, le convoi, la 3D,...
Mais ce fire emblem innove aussi, on a enfin la possibilité de rebooter ses unités grâce à un objet scolaris. Cet objet permet de changer de classe et donc d'acquérir de nouvelles capacités et grâce aux combats aléatoires, vos parties pourront continuer longtemps après avoir vu la fin du jeu. Mais la grande innovation reste le système de duo. En effet lorsque vous mettez une unité à côté d'une autre vous pouvez former un duo. Etre en duo permet d'être plus efficace, d'améliorer les caractéristiques de vos personnages, d'augmenter leur entente et niveau de soutien. C'est aussi le premier FE et un des premiers jeux nintendo à proposer des DLC (Contenu additionnel téléchargeable payant ou non payant)
L'histoire se déroule des siècles après la victoire du prince Marth sur le terrible dragon Medeus. Le saint royaume d'Ilysse est menacé par son pays voisin, Plégia qui semble vouloir lui déclarer la guerre. Le prince chrom est envoyé par sa sœur la sainte reine auprès de leurs potentiels alliés. Il sera accompagné par une mystérieuse personne qu'il a rencontré un peu auparavant ainsi que par la garde d'Ylisse.
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Chrom est le prince d'Ylisse, il a deux soeurs; L'ainée est la sainte reine Emmeryn et sa cadette est Lissa. Il est descendant du légendaire roi Marth. Il porte la marque de sa lignée sur son épaule. En tant que descendant de Marth, il peut manier la sainte falchion. Il croisera la route de l'avatar alors que celui-ci est étendu inconscient dans une plaine. Par la suite il devra combattre une mystérieuse menace : les ombres.
Chrom est un homme apprécié de ses hommes et possède l'âme d'un Leader. Il est assez direct et engagé. Il croit en ses valeurs et n'hésite pas à les défendre. Il tire sa force de ceux qui l'entourent et souhaite les protéger.
Classe de Base : Lord (Évolution grand lord) Il aura le choix avec 3 autres classes de base Arme de base : épée
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Vous pourrez modifier l'avatar en choisissant son sexe, son nom, son apparence (Parmi les différents choix) ainsi que sa voix. Il vous sera aussi possible de choisir sa date d'anniversaire, sa statique la plus forte et celle qui sera la plus faible.
Chrom le trouve évanoui dans une plaine, l'avatar connaît étrangement Chrom, mais ne se souvient pas tout de suite de son propre nom. Ce qui attirera la méfiance du chevalier frederick.
L'avatar est un être mystérieux qui n'a aucune idée de ses origines, il est toutefois un excellent stratège aux compétences redoutables. Grâce à son talent il amènera de nombreuses fois la victoire à chrom.
Classe de base : Stratège (Évolue en Maître stratège) Il peut changer pour toutes les classes inhérentes à son sexe. Armes de base : épées et magie
Fire Emblem Fates (IF), sortie Européenne prévue en 2016, sortie au Japon en 2015

Enfant de la royauté d'Hoshido et élevé par la famille royale de Nohr, deux destins s'offre à vous. Suivrez-vous la voie classique et pacifiste du royaume d'Hoshido, ou prendrez vous la voie du pouvoir et réformerez vous Nohr. Quel sera votre choix? Choisiriez vous les liens du sang ou la loyauté?
Les différentes races

Même s'il y a assez peu de races différentes dans les fire emblem, il en existe quand même quelques-unes :
Les manaketes : présente dès le premier opus, cette race est composée pouvant passée d'une forme de dragon à une forme humaine grâce à une pierre nommée dracopierre. En règle générale ce sont des manaketes féminins que vous allez avoir comme unités. Le taux de natalité est très faible chez ce peuple, mais ils ont une très forte longévité. On représente souvent les mâles avec des petites ailes dans le dos et une tenue à capuche.
Cette race est présente dans :
Fire emblem 1 et son remake, fire emblem 3 et son remake, les 3 opus de la GBA (FE 6.7 et8) ainsi que dans fire emblem awakening.
Les laguzs :
Ce sont des êtres humains pouvant se changer en animaux à leur guise, il existe 4 grandes espèces. Les laguzs sont aussi appelés « enfants de la force »
Peuple félin : ces derniers vivent essentiellement à Gallia et leur roi est Caineghis. Le peuple félin est constitué des chats (Agile, mais peu puissant), des tigres (Puissant, mais peu agile) et des Lions (Puissant et agile.)
Peuple oiseau : ce peuple est divisé en 3 factions chacune ayant un territoire et un roi différent.
Les faucons : ils sont établis à Phoenicis et sont dirigés par Tibarn. Ils ont des becs et des griffes acérés.
Les corbeaux : ils vivent à Kilvas et leur roi est Naesala. Ils sont moins puissants que les Faucons, mais plus fourbes et traitres.
Les hérons : Peuple décimé, il en reste très peu. Leur maison se trouve dans la forêt de Serenes et leur roi Lorazieh est plongé dans un profond sommeil. Les hérons sont pacifiques, ils connaissent l'ancien langage, savent chantés les galdrs et peuvent utiliser la magie sied. Ils peuvent lire le coeur des gens.
Le peuple Dragon : le royaume des dragons se situe à Goldoa et leur roi est Dheginsea. Ils existent 3 types de dragons, les dragons rouges au souffle de feu, les dragons blancs au souffle de glace et les dragons noirs qui sont les plus puissants et qui sont de sang royal.
Le peuple loup : ils vivent en Hatary, au-delà du désert de la mort. Leur reine est Nailah et leurs crocs sont puissants.
Ces peuples sont apparus Dans fire emblem : Path of radiance et Radiant dawn. Les loups n'apparaissent que dans radiant dawn.
Les taguëls :
Peuple présent uniquement dans Fire emblem : awakening. Palne est la dernière taguël, peuple qui auparavant pouvait prendre l'apparence de plusieurs bêtes grâce aux bestipierres. Mais le peuple à était victime d'un génocide. Les taguëls peuvent se reproduire avec les humains. Palne peut se changer en une sorte de lapin.
Les classes :
Ces dernières varient d’un opus à l’autre mais je vais vous mettre en titre d’exemple les classes du dernier sortis en Europe, Fire emblem awakening :

A noter que les classes Taguël, villageois, stratège, grand stratège, paladin noir, chevalier pégase noir ainsi que Baladin sont apparus avec cet opus. Les autres classes étaient déjà présentes dans la plupart des opus. De plus les classes comme taguël, danseuse, villageois ou encore manakete ne peuvent pas évoluer mais on 30 niveaux au lieu des 20 habituels.
Généralement une classe à un maximum de 20 niveaux dans la majorité des Fire emblem vos personnages peuvent gagner au maximum 40 niveaux.
La musique
Les OST des fire emblem sont plutôt variés d'un opus à l'autre, même si par exemple le thème de l'écran titre est toujours dans la même veine depuis le premier fire emblem. Les musiques de la saga sont épiques, médiévales, grandiloquentes pour certaines, mais aussi tristes, mystiques ou mélancoliques. Le compositeur attitré de cette saga est Yuka Tsujiyoko, il a notamment travaillé sur les musiques de paper mario et paper mario la porte du millénaire.
Le petit plus

Si la saga des Fire Emblem a bien évoluée, il est amusant de constater que certains détails non pas changés depuis le premier opus.
La plupart des héros ont les cheveux bleus, Leif le héros de Fire emblem 5 cassera cette tradition, de même pour roy (mais bon Lilina a les cheveux bleus), mais par la suite on retrouvera une couleur bleue, ou similaire comme le cyan.
Dans la plupart des opus vous aurez ce qu'on appelle un Jeigan. Cette unité est en fait une unité déjà évoluée, alors que vos autres personnages sont encore à leur classe de base. C'est une unité qui a généralement un mauvais développement de stats. Par exemple Frederick est considéré comme le jeigan de fire emblem : Awakening.
Généralement vous aurez un duo de cavaliers vous accompagnant. L'un sera rouge et l'autre vert. Dans le premier ces cavaliers étaient Cain et Abel.
Enfin la série à un personnage qui apparaît dans presque tous les opus, mais qui n'est pas forcément jouable, j'ai nommée Anna. Elle est uniquement jouable dans fire emblem : awakening.
Les images utilisées pour illustrer ce topic ont étaient réalisées par moi-même à partir d'artworks officiels, il en va de même pour une partie des screens. Toutefois certains screenshots viennent de JeuxVidéos.com.
Il me reste à vous présenter les protagonistes principaux de chaque jeu, j'éditerais mon post dans la journée ^^. ahah entre les images que j'arrive plus à redimensionner et les trucs pas centrables, ce post est pas joli.
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Très belle présentation. Cependant il me semblait que tu voulais parler des classes qui peuvent évoluer 2 fois ?
Pour compléter cette réponse (et bien que je sais que tu vas vouloir le faire plus tard, mais pour donné une idée en attendant que tu ne le fasses) il existe dans Fire Emblem : The Sacred Stones trois unités qui sont les seules à posséder 2 évolutions :
- Une avec un objet d'évolution, classique et nécessaire pour toutes unités
- Et une Gratuite, qui est une évolution naturelle de leurs talents
Ces trois unités sont dans l'ordre d'apparition : Ross, Amélia et Ewan
Présentation succinte de ses trois héros
Ross, l'aventurier.
Ce jeune homme possède l'une des classes guerrieres dites "offensive" ! Il apparaît très tôt dans le jeu, alors qu'il tente de défendre son village avec son père, Garcia (Classe Combattant) d'un groupe de bandits sans foi ni lois !
En effet, la Classe d'aventurier peut évoluer en 2 autres classes de bases du jeu de Fire Emblem à savoir : Pirate ou Combattant, qui donneront lieux aux classe de Héros, Berserkers et Guerrier
Ses statistiques sont plutôt faible :
Affinité Feu / PV : 15 / Force : 5 / Tec : 2 / Vit : 3 / Cha : 8 / Def : 3 / Res : 0 / Constit : 8 / Déplacement : 4
Voici les stats du niveau 1/10 d'aventurier. Il évoluera naturellement au prochain combat (s'il passe niveau 10/10 au chapitre 4, il évoluera au début du chapitre 5 et l'on vous proposera les deux choix) en gagnant des stats qui en fonction lui donnera une bien meilleure base que n'importe quel autre unité de même classe que lui au même niveau, ce qui en fait une parfaite unité de Corps à Corps (ou de Distance en tant que Guerrier qui maîtrise l'arc long possédant 3 de porté)
Il est également à noté que si vous avez déjà terminé le jeu, il peut obter pour une troisième option lorsqu'il tente d'évoluer d'Aventurier à l'un des classes de bases. En effet après avoir fini le jeu en Normal et en Difficile, si vous le faite passer niveau 10, le prochain chapitre vous proposera de lui laisser sa classe d'Aventurier, et pourra alors monter niveau 20 en tant qu'aventurier. Ensuite, avec l'un des objets d'évolution du jeu, le Blason Héros, il pourra encore évoluer dans sa classe de base d'aventurier, voyant encore son maximum de statistiques augmenter.
Voici ses statistique max en Aventurier 3ème classe :
PV : 60 / Force : 26 / Technique : 29 / Vitesse 28 / Chance 30 / Défense : 23 / Resistance : 23 / Mouvement : 6
Amélia, la Recrue
Cette jeune femme est une jeune recrue au service de Grado lorsque vous la rencontrez. Jeune et courageuse, il ne lui faudra qu'un petit dialogue pour qu'elle décide de vous rejoindre dans vos rang.
Sa classe de Recrue est connu pour être l'une des classes Cavalière et même Chevalière. En effet c'est elle qui pourra porter le fardeau de devenir votre meilleur Paladin, Général ou Grand Chevalier. On connait bien les statistiques des Généraux et Paladins en temps normaux : De bonnes states offensives et defensive, mais peu de vitesse... Ici c'est tout l'atout de cette classe qui même en Général se voit octroyer d'une merveilleuse stats de vitesse (qui pour ma part à toujours fini au maximum et sans boost)
Voici ses stats au niveau 1/10 de recrue, également basse mais ne vous y fiez pas!
Affinité Foudre / PV : 16 / Force : 4 / Tec : 3 / Vitesse : 4 / Chance : 6 / Def : 2 / Res : 3 / Constit : 6 : Déplacement : 4
Egalement à l'instar de Ross, elle peut également garder sa classe de Recrue grâce au Blason Uhlan. Vous comprendrez avec Ewan pourquoi cela peut-être intéressant de garder sa classe de base. Personnellement je n'ai jamais vu car elle n'est pas plus intéressante que ça hormis pour la constitution peut-être et sa vitesse et son impressionnante technique, mais le fait que la capacité spéciale soit inexistante est regrettable.
Cependant voici ses stats max en Recrue 3ème classe :
PV : 60 / Force : 23 / Technique : 29 / Vitesse : 30 / Def : 22 Resistance : 26 : Déplacement : 6
Ewan, l'apprenti
Voici le meilleur mage du jeu. En effet sa progression sera phénoménale, qu'importe la classe dans laquel vous le choisissez!
Il porte en lui le pouvoir de maîtriser n'importe quel type de magie, et ceux sous la condition d'avoir terminé le jeu deux fois, en Normal et en Difficile.
Voici tout d'abord ses stats au niveau 1/10 d'Apprenti :
Affinité Light / PV : 15 / Magie : 3 / Tec : 2 / Vit : 5 / Cha : 5 / Def : 0 / Res : 5 / Déplacement : 4
Ce personnage peut donc évoluer soit un Mage, soit en Shaman (qui sont les classes de base des magiciens Anima et Noir respectivement dans cette version)
Ses deux classes lui permettent également d'atteindre les classes de Sage, Invocateur et Druide
Cependant, si vous avez déjà terminé le jeu (deux fois donc) il peut garder sa classe d'apprenti jusqu'au stade de la 3ème classe à l'aide de la Bague Sage. Et c'est là que son Job devient intéressant. En effet comme la expliqué notre ami Krysta, le triangle de magie/Triangle des armes pose soucis pour la plupart des unités qui ne maîtrise que deux types d'armes, voire qu'une seul (Le Berserker par exemple avec sa Hache) !
Ewan en Apprenti 3ème classe à la faculté de pouvoir utilisez les trois types de magies, à savoir Anima, Blanche et Noir, ce qui le rends le plus polyvalent des magiciens, capable de contrer n'importe lequel de ses congénères en fonction des besoins.
Voici ses stats maximal en apprenti de 3ème classe :
PV : 60 / Magie : 23 / Technique : 30 / Vitesse : 29 / Chance : 30 / Defense : 22 / Resistance : 26 / Déplacement : 6 Attribu d'arme :
,
, 
Malgré une statistique Magie faible, sa technique, sa vitesse, sa chance et ses 3 types de magies font de lui l'un des meilleurs magiciens du jeu, car une fois équipé des meilleurs tomes lui offrant des statistiques, comme l'excalibur (Anima) lui permettant de gagner 5 de Vitesse suplémentaire, il ne peut plus que satisfaire à détruire tous ses adversaires en 2 en 3 mouvements.
C'est à peu près tout ce qu'il y'a à savoir sur les classes pouvant évoluer plusieurs fois (plus qu'une fois en tout cas)
Joli post, krysta.
Quand à Jado, dans FE8 j'ai toujours préféré Lute à Ewan niveau mage
Et merci krysta d'avoir pris cette initiative
il faut savoir que j'avais prévu de faire un dossier complet sur le site sur Fire Emblem Radiant Dawn, je suis en train de tout préparer, alors voilà 
Et bien oui ça reste un avis (et j'ai donné le mien en effet) mais quand on voit la progression ses deux mages sont complémentaire en soit. Quand on utilise Lute, en général c'est pour pouvoir s'en servir de Chevalier Mage ou Sage, donc l'utilisation des bâtons se rajoute ce qui est aussi un plus.
Après je parlais bien de sa capacité à être polyvalent dans sa fonction de magicien et pas de "puissance" pure comme celle de Ross en Berserker par exemple (30for, 30chance donc complètement bourrin sur les critiques qui sont monté pour ma part à 91 avec une affinité ^^)
Un dossier complet ? Si t'as besoin d'aide pour FE, je peux toujours aider si besoin
Oui justement, question de goûts. Mais je suis d'accord avec toi.
Quand au dossier ...ouais, je vais avoir besoin de toute l'aide possible je pense
Bon sang Krysta ton dossier il pèse! Bien vu! J'ai des cousins il sont fans du jeu ils seront contents de voir ça
@Jado: Merci, oui je voulais parler des classes, j'ai un peu mal formuler. Merci de préciser ce point, je ne voulais pas trop développer, car c'est déjà assez condensé. Et pour un néophyte, je ne suis pas sûre d'être très claire ^^.
@Wolves: Je trouve ewan intéressant, surtout qu'il peut-être mage noir je crois et c'est l'une de mes unités préférés dans Fire emblem, surtout avec nosferatu. (Dans awakening c'est tellement cheaté). Et de rien, j'ai hâte de voir ton dossier et si tu veut de l'aide hésite pas =).
@Cleska: Merci c'est gentil. (Je l'avais écrit à la base pour ici en plus, mais j'avais galérer avec la mise en page, du coup j'ai ragquit. ^^').
J'ai rajouté les persos principaux.
Je n'ai pas encore tout lu, car c'est un sujet trèèèès long, mais j'en ai lu une bonne partie et je plussoie les autres : c'est un très joli post, très bien fait. Comme je ne connais pas des masses Fire Emblem mais que j'apprécie les artworks liés aux jeux, je découvre petit à petit. C'est vraiment sympa.
Tu devrais vraiment y jouer, ce jeu est sublime! Tant par l'aspect stratégie (qui fait travailler l'esprit d'équipe de tes personnages)
que par l'univers en lui même!
Enfin voilà, commence par ceux sur GBA je pense, le 7 je dirai même (bien tutorialisé) et ensuite tu pourra t'attaquer à d'autre!
Waaah beau boulot Krysta ! On dirait un début de dossier
Voilà qui irait bien dans une rubrique "articles" du site en tout cas !
Si quelqu'un veut (peut?) rédiger une soluce, ça peut même carrément faire un dossier. Mais c'est vrai qu'en attendant c'est un travail qui mérite d'être mis en avant.
Merci vous êtes chou *o*. Bah après wolv travaille déjà sur un dossier et il peut compter sur moi. Ensuite, si un dossier sur la saga, il faudra que je détaille un peu plus et que je réecrive certaines choses je pense.
Brunh, je suis en train de travailler sur un dossier sur FE : Radiant Dawn.
Mais la faut savoir que je suis confronté à un problème. Je voulais télécharger Dolphin pour pouvoir faire des screens du jeu, ça a mis une merde de virus sur mon ordinateur. Je pense faire des screens via ma console, mais il me faut un avermedia, ça sera pas de suite.
Bon en attendant je travaille sur le reste. Et c'est vrai que je peux demander à Krysta de m'aider, si elle veut. Ça pourrait largement alléger la masse de travail, et me ferait carrément plaisir
Surtout que je peut faire des screens si tu veut
Mais oui je suis là =).
Eh bah, si tu peux t'occuper de la soluce, ça m'aiderait teeeeeeeeeellement oui
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