Fire Emblem
Bonjour a tous. Les précédents sujets ayant disparus dans l'incident, je refait un topic sur cette série, qui est une de mes favorites. Ma favorite en fait.
Donc, pour commencer un petit résumé des jeux, vu que la plupart des gens ayant entendu parlé de ces jeux ne connaissent que Roy et Marth dans SSBM, ce qui laisse toutes sortes de rumeurs (Ils seraient frères, amis, ect..)
Donc:
Fire Emblem: The Dragon of Darkness and the Sword of Light: Premier du nom sur Nes, starring Marth, Prince d'Aritia et sa quête contre Medeus, Dragon des Ténèbres. Il s'agit du premier jeu, donc le plus simple, dans le sens ou il n'y a pas beaucoup de subtilité.
Fire Emblem Gaiden: N°2, starring Alm et Celica. Le deuxième jeu se démarque du reste de la série: Magies qui coute des pv au lancement, Archers qui ripostent au corps a corps. Il ressemble en fait pas mal de FE8, Sacred Stones: Carte, monstres, deux héros. Il se rapproche aussi de Shining Force dans l'esprit.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem: Premier jeu sur SNES, et qui est une réédition de FE1, avec un scénario additionel de plus, le Second Book, qui voit le Dragon Médeus revenir pour sa vengeance...
Fire Emblem: Genealogy of Holy War: Starring Sigurd et son fils Selice. Aaaaaah, on rentre dans le coeur de la série, le monstre sacré, FEIV. FEIV est un véritable monstre sous tout rapport: Cartes énormes, Scénario passionant et complexe, replayabilité infinie ou presque, pas mal de persos, et le système de génération. Je m'explique, le jeu se passe a deux périodes séparées de 18 ans. Dans la première partie, tout en bataillant, vous créerez des couples entre vos persos, et ces couples auront des enfants, qui seront vos soldats de la seconde génération. En gros chacun des personnage féminins donnent naissance a deux enfants, une fille et un garçon, dont le nom et l'identité et autre restent toujours la même, mais l'identité du père change le developement de stats des enfants, ainsi que l'équipement qu'ils pourront porter. Le jeu est immensément complexe quoi. En gros, FEIV jouis du même prestige que FF7 par rapport aux autres jeux de la série.
Fire Emblem: Thracia 776:Starring Leaf. Attention les gens, ce jeu est DUR. Monstrueusement dur. Il se passe durant FEIV et constitue une side story indépendante. Il pose aussi les bases des FE actuels, comme par exemple l'arène ou le système de capture, "bricolé" en système de sauvetage dans FE6/7/8/9.
Un must pour les sado-mas... les amateurs de difficultés.
Fire Emblem: Fuinn no Tsurugi: Starring Roy. Le premier FE sur GBA. UN jeu sympathique, avec un bon scénario, mais pourri d'imperfection au niveau de la balance et du polissage... Jouez-y quand même, son histoire suit celle de FE7, le premier sortis en France...
Voila, je crois que j'ai couvert tous les FE non sortis en France...
Donc, pour commencer un petit résumé des jeux, vu que la plupart des gens ayant entendu parlé de ces jeux ne connaissent que Roy et Marth dans SSBM, ce qui laisse toutes sortes de rumeurs (Ils seraient frères, amis, ect..)
Donc:
Fire Emblem: The Dragon of Darkness and the Sword of Light: Premier du nom sur Nes, starring Marth, Prince d'Aritia et sa quête contre Medeus, Dragon des Ténèbres. Il s'agit du premier jeu, donc le plus simple, dans le sens ou il n'y a pas beaucoup de subtilité.
Fire Emblem Gaiden: N°2, starring Alm et Celica. Le deuxième jeu se démarque du reste de la série: Magies qui coute des pv au lancement, Archers qui ripostent au corps a corps. Il ressemble en fait pas mal de FE8, Sacred Stones: Carte, monstres, deux héros. Il se rapproche aussi de Shining Force dans l'esprit.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem: Premier jeu sur SNES, et qui est une réédition de FE1, avec un scénario additionel de plus, le Second Book, qui voit le Dragon Médeus revenir pour sa vengeance...
Fire Emblem: Genealogy of Holy War: Starring Sigurd et son fils Selice. Aaaaaah, on rentre dans le coeur de la série, le monstre sacré, FEIV. FEIV est un véritable monstre sous tout rapport: Cartes énormes, Scénario passionant et complexe, replayabilité infinie ou presque, pas mal de persos, et le système de génération. Je m'explique, le jeu se passe a deux périodes séparées de 18 ans. Dans la première partie, tout en bataillant, vous créerez des couples entre vos persos, et ces couples auront des enfants, qui seront vos soldats de la seconde génération. En gros chacun des personnage féminins donnent naissance a deux enfants, une fille et un garçon, dont le nom et l'identité et autre restent toujours la même, mais l'identité du père change le developement de stats des enfants, ainsi que l'équipement qu'ils pourront porter. Le jeu est immensément complexe quoi. En gros, FEIV jouis du même prestige que FF7 par rapport aux autres jeux de la série.
Fire Emblem: Thracia 776:Starring Leaf. Attention les gens, ce jeu est DUR. Monstrueusement dur. Il se passe durant FEIV et constitue une side story indépendante. Il pose aussi les bases des FE actuels, comme par exemple l'arène ou le système de capture, "bricolé" en système de sauvetage dans FE6/7/8/9.
Un must pour les sado-mas... les amateurs de difficultés.
Fire Emblem: Fuinn no Tsurugi: Starring Roy. Le premier FE sur GBA. UN jeu sympathique, avec un bon scénario, mais pourri d'imperfection au niveau de la balance et du polissage... Jouez-y quand même, son histoire suit celle de FE7, le premier sortis en France...
Voila, je crois que j'ai couvert tous les FE non sortis en France...
- 81 lectures

Eliwood est dans FE7.
Roy est son gamin dans FE6. On y revoit Eliwood, aussi, mais avec la mort de Ninian et 20 ans sur les épaules.
Tu connis FFTA? C'est mieux. Moins RPG que Tactical, mais mieux.
Je devrais essayer FFT, voir comment c'est.
Mais bon, en gros, Fire Emblem IV, V, VI, parce qu'il en faut et FE VII sont de nature a tenir occupé de longuuuues heures...
J'ai une question à poser : à part lord, est-ce qu'il y a des classes qui n'ont pas les mêmes genres de stats entre deux différents fire emblem?
Oui.
Quasiment toutes
J'ai pas les chiffres précis, mais dit-toi qu'en 9 épisodes, y'en a eu du changement.
Les chiffres varient légèrement entre dux persos de la même classe dans un fire emblem
Sinon, si les stats varient parfois beaucoup. Prend Lugh de FE6, mage avec: HP 50% Mag 40% Skl 50% Spd 50% Luck 35% Def 15% Res 30%
Prend ensuite Lilina, la fille d'Hector: HP 45% Mag 75% Skl 20% Spd 35% Luck 50% Def 10% Res 35%
Tu vois que Lugh aura une bonne skill et une magie médiocre, alors que Lilina met le paquet sur la magie, au détriment de la skill.
*Have a cookie.*
Rowi, fonçez, promulgez la licence, donnez envie a IS de sortir les autres... :*)
the sacred stone
path of radiance
celui avec eliwood,lyn et hector.
Mon perso préféré dans tout ceux que j'ai vus c'est florina et aussi reyzon
Mon préféré de tout les FE auxquels j'ai joué, c'est joshua, épéiste dans the sacred stone (on l'a dans la mission 4 il me semble)
Mission 5, le Navarre n°8, Mission 5.
Surtout que pour l'avoir, faut l'atttirer avec un perso solide qui ne le tue pas, ,après on peut convaincre joshua avec la pretresse que l'on vient d'avoir
Tu sais, il a perdu a son pile ou face: Vais-je attaquer les jolis filles aujourd'hui.
Promis juré!!
Bon, en tout cas, dès que je l'ai, je l'entraîne un peu dans l'arêne, pour faire de l'XP et du fric (bizarrement, il devient chanceux acec moi)
Perso, en mode Hard, l'arène, c'est du suicide si tu veux avoir encore un peu d'argent.
En gros, les arènes sont le territoire des Lois de Murphy/Loi de la tartin beurrée/Loi de l'emmerdement max.
Tout ce qui PEUT arriver VA arriver.
Miss a 95% dans ton cas, reussite a 5%, critique a 3%, bref, aïe.
Je serais un perso a FE, j'inaugurerais le Growth Rate négatif en chance... -20% sur le total de base, 7 en base...
Le problême qu'il y a avec les arênes, c'est qu'on ne peux pas voir les stats du combat avant de combattre (comme dans un combat normal)
On sait au moins que il se passera dans le même univers que FE9, puisque Sothe le voleur est de retour, sous les traits d'un jeune adulte cette fois-ci. Pour ceux qui s'en rappellent pas, Sothe est un jeune voleur, un enfant presque, qui débarquait comme une fleur dans FE9, et qui enervait tout le monde: Excellents growth rate, mais une capacité perso de m***e, Blossom, et pas de promotion. Aussi, il fait référence a son recrutement a une certaine personne qu'il cherche. La communauté FE est donc sur les dents pour savoir qui est cette personne.
Sinon je voudrais savoir dans Fire emblem the sacred stone .J'ai terminée le jeu et je fais la tour valni.J'ai reçu riev,Ismaire, Orson , et caellach.Est ce que je peut en avoir d'autres? Et sinon j'ai crue comprendre que l'on pouvait aussi avoir lyon dans son équipe est ce vrai? (moi et mes questions )
Quand a Lyon, oui, ainsi que les pères des jumeaux et de Tana&Innes.
En gros, Lyon est un monstre, et il vient avec son tome illimité. Solo-iser la Tour avec un Ewan full maxé et 20 en constitution, quel pied
Quand a Lyon, sa constituion est médiocre pour un utilisateur de magie noire, et sa vitesse ne seras pas aussi bonne que celle d'Ewan. Quand a Knoll, un tome de Flux pour se battre et riposter, des Remèdes et vas-y que je summon.
Un Ewan, ça se passe en Shaman>Druid le chapitre où on l'a!
Merci la Tour!
mince je voulais dire shaman niveau 15 je crois
VIVE LES BRETTEURS, LES WYVERNS, LES EVEQUES ET LES ASSASSINS!!!
Mon pov', mn pov'!
Les assassins, dans FE8, c'est de la daube:
Stats plafonds de merde, une seule arme et pas de boost de critique!
Là, je devine tout de suite ton argument: Le Silencer, l'aptitude des Assassins a provoquer la mort subite. Et là, je répond: formule du OHKO: 1/2 du Critique. Formule du critique: 1/2Skill + crit de l'arme - ( oui, moins) la Luck de l'adversaire.
Donc le Silencer a une précision max de 41%, vu que le max en critique atteignale dans ce jeu, c'est 82%. Et normalement, t'a entre 30% et 20% de chance. Et les Assassin, merci a leurs stats de merde, doivent recourir au Silencer pour bien se battre. CQFD.
De plus, quand on regarde, on voit que les autres classes sont meilleures: Colm: Le Rogue est une unité utilitaire, peu faite pour le combat, mais avec les avantages tactiques du voleur, en mieux. Et Rennac est moyen. 2+2=?
Quand a Marisa et Joshua, la classe de Swordy leur va bien mieux: Meilleurs plafond partout ou presque, et le bonus de 15% est plus utile que le Silencer.
Tu penses quoi du reste de mes "vives"?
Les wyvern, pas mal (Allionnnnnnnnnnnnnnnnnne), mais bon la magie fait mal :-(
Les Êveques, notamment dans FE8 ont beau manier la pire magie du jeu, grâce au Slayer, ils poutrent vachement avec un simple rayon sur les monstres.
Sinon, Jaffar est pas mal: RGN-proof, bons supports, et bon niveau d'arme. Recruter ce fils de chien est pas facile par contre.
Les wyvern ne doivent jamais être utilisé en brouillard de guerre, mais sont surpuissants au corps à corps
Sinon, j'aime bien aussi les invocateurs et les paladins.
Qaunt a jaffar, le faire survivre, et tout et tout.. dans du brouillard, en s'arrangeant qu'il ne se fasse pas foudroyer par la fang en plus...
Alléluia, ALLELUIA!
Donc, déja, le lien de base France FE4 (<-- Shameless advertising), ensuite, le conseil de base: Levin+Fury=
Pour Path of Radiance, donc, retour du second move des unité montées, retour du triangle Anima (Feu<Tonnerre<Vent), tout le monde est utilisable, même les prépromus, ce qui... change... *Regard lourd, lourd, lourd sur FE6*
Ike et la Ragnell sont le couple parfait. N'attaque JAMAIS "Dark Vador". JAMAIS JAMAIS JAMAIS, sauf a un certain moment du scénar.
Mist a beau arriver plus tard que Rhys, entraine là un peu avec de l'xp bonus, et prmous la au niveau 15 avec un magister si t'es un peu short. T'aura besoin d'elle dans un certain chapitre. utilise Rhys et Mist, mais selon moi Rhys est un peu supérieur, car c'est un tank magique en puissance, et avec 29 en magie. Maibon, la communauté est partagée sur ce point.
Vole. Vole, vole, vole. Tu peux voler les armes non-équipée dans celui là, profite-en. Vole TOUT.
Euh, CaD?
Tu es bloquée au chapitre Bataille avant l'Aube, ou faut sauver ce sale petit conn... le prince Zephiel?
Là, pas de miracle: Des attaquants rapides de chaque coté, et si possible des pégases et Priscilla si elle est bien montée en niveau, pour défoncer tata Ursu, parce qu'elle peut arracher la tête de Nino ou Hector en deux/deux. Si les deux groupes sont bien équilibrés, ils devraient pouvoir 1/Parler a Nino, et la faire être sauvée par un cavalier qui l'emmene vers Jaffar. Si t'a du pot, celui ci se replie vers la chambre du prince de toute façon.
Sinon, sauve, emmene. Pour les assassins, Jaffar est bon, avec de bonnes bases, et des soutiens avec Nino, d'affinitée Feu, qui booste sa force max faiblarde, mais les autres sont plus des voleurs dans l'âme, et perso je donne plus le contrat a Matthew pour lui donner des level-up en plus et lui permettre de suivre Guy au feu.
Pour mon frère de feu, c'est simple: Hector, Canas ou Athos, attente devant le Dragon, puis a ton tour, soin.
Si tu possède une aile éclair, donne la a Athos, il pourra alors double attaquer avec le Tome Luna, et aura une chance d'éliminer en une attaque le dragon.
Enfin dans l'autre (je me souviens plus du nom) J'attaquais le dragon avec athos (il me restais plus que 20 a lui enlevait)Mais eliwood c'est fait tué par un des gars sur les côtés.
Sinon jaffar est un de mes persos préférés de ce fire emblem avec florina, et ninian.
Un des trois morphes avec un tome de longue portée? J'veux dire, ces gars sont pas ultra dangereux... Mais bon, s'il venait d'encaisser une attaque du Dragon...
Pour le chapitre avec le BK, c'est lequel? Le 27? Ben dans ce cas... Bonne chance! C'est tout ce que tu peux faire... J'epère que tu a donné Aether a Ike?
Oula, mais il avait quelles stats??
Parce que le BK ne peut pas lancer de critique, a cause de la Ragnell, mais bon, s'il te double attaque (ce qui peut arriver) et te Moonlight la gueule les deux fois, bye bye... En gros, c'est juste de la chance pure ce combat de m****.
Je suis retombé par hasard sur un FF4 qui m'avait fait passer de bonnes heures il y a presque un an.
Bien sur j'ai finit, refinit et archi finit les deux sur gba, complété avec difficultés quand même le mode difficile de path of radiance (ca donne que dalle en exp, on est oligé de le faire en équipe ultra réduite, je vous dis pas la galère, par contre on peut se permettre de bien les équiper tout le temps^^)
pour le chevalier noir, normalement si t'es au max, avec ether, tu lui balance une fois sur quatre la capacité, mist peut ne soigner que de temps en temps et sinon détruire les autres pour un peu d'exp (ben quoi^^)
mais le FF4 est mythique par rapport aux autres je trouve, surtout pour les capacités spéciales (frape stellaire donne 5 attaque a 100% de puissance, pas puissance réduite comme dans path of radiance par exemple^^) qui sont spécifiques aux persos, et le systeme des couples a former pour la seconde génération, les map d'une taille impressionnante, la gestion des objets par perso (et non totale) qui implique pas d'échange (il faut vendre et racheter), l'argent pour chaque perso (a gagner via l'arene surtout) des armes divines dans les deux camps, la possibilité d'avoir des bretteurs dans le génération 2 qui ont frappe stellaire et frappe lunaire (possibilté de faire 5 attaques d'un coup sans riposte, avec la possibilité pour chaque coup de négliger la défense adverse ET/ou d'être coup critique, même les boites de conserves que sont les barrons ne résistent pas, seul le dernier boss y résiste en fait)
Bref, un jeu a la durée de vie assez ennorme (vu le nombre de couples intéressants), un t-rpg de qualité, bien que l'histoire soit un peu plate, elle est bien relatée, le systeme de défense du chateau principal permet de rajouter une difficulté , bref, ceux qui ont du mal sur les épisodes gba, s'abstenir, ou alors s'attendre a recommencer souvent, et vu la longueur des map...
A savoir, au contraire des autres T-rpg, l'armée est petite, mais entierement disponible pour chaque mission, pas de choix préalable sur qui vient et qui ne vient pas (mais la possibilité de les laisser au chateau si vous ne voules pas les faire combattre, même si...)
un t-rpg a conseiller aux fan de fire emblem et des t-rpg, en sachant qu'il n'y a pas possibilité, comme pour tous les épisodes FE (sauf sacred stones et gaiden), de faire du lv up en combat externe, tous les chapitres se suivent, avec narration et sauvegardes.
AmL: je vois pas en quoi le uppage est pas bien! ça évite les doubles de topics!!! T'as donc fait le bon choix
Mist, dans FE9 est la seule alternative à Rhys comme soigneur. Elle arrive plus tard, plus faible, et plus dur à exp. De plus, le fait qu'a la promotion elle soit bloquée aux épées l'handicap, car sa force ne lui permettra jamais de faire des dommages, sauf avec les 3 épées magique du jeu... Qui exigent un tel rang de masterie qu'elle aura du mal à atteindre. Après, elle est plus rapide que Rhys, donc esquive mieux.
Pour les stats, hébien t'a tout faux XD
Sauf la Force et la Magie:
La speed, faut avoir plus de 3 points de speed que son ennemi (sachant que si l'arme que tu porte est plus lourde que ta force, l'excédent de poid est supprimé de ta vitesse).
Aussi, l'esquive du jeu, c'est (VitesseX2)+Chance+Bonus annexes comme soutiens et terrains.
La luck participe à l'esquive, à l'esquive critique, à la précision.
Defence et Res, t'a bon aussi en fait.
A quoi sert la skill? Hé ben, tout simplement à viser:
Pr%= (SkillX2)+Chance+Précision de l'arme+soutien.
Aussi, elle gère ton taux de critique: Le taux est égal à la moitié de ta skill, plus support et armes. Aussi, dans un combat, le taux de critique est réduit de la chance de ton adversaire.
Ex: Tu as un swordy avec 14 en skill, et une épée fer, 0 en critique donc.
Son taux de critique est égal à 14/2, donc 7.
Maintenant, imaginons qu'il affronte un ennemi avec 3 en chance, son total de critique est de 7-3=4.
Aussi, Mia est la meilleure bretteuse du jeu.
Le truc dans les fire emblem, en parlant de la chance et des CC, c'est que se sont les moins chanceux qui en ont le plus besoin... rien qu'en regardant les ennemis
Par contre, là, je suis déçu : yoshi ne savait pas que le skill était la précision et le CC :/ (en partie, bien sûr)
Dans ce même fire emblem, je trouve dommage par la suite qu'on ait plus d'arme en bois, pour le précision, c'est le top
Tu parle peut-être des armes "épée de bronze" utilisées par Greil et Ike dans le premier chapitre? Et des armes fines dans les autres? Jamais une grande perte, les armes de Fer sont toute à fai suffisentes, et plus durables en plus de pouvoir... Y'know, faire des dégats.
J'ai regarder d'autre stats et tout... : Avo ?... Avoid ? et Dod = dodge je supose.. mais si tout depend de ton armes et de ta chance comme tu dit... alors ca ne marche pas
Les armes de bronze font un comeback dans FE10 par contre... on peut les acheter des le debut du jeu avec les armes de fer...
Pour ce qui est de Mia... je la déteste... vraiment... meme apres l'avoir booster... Swordmaster level.. 10 je crois... elle est encore trop faible par rapport a d'autre... Je viens de donner 15 level
Edouard... je crois que c'est le 2e plus fort Swordmaster dans FE10... si je me rapelle bien
Après, ton taux de critique est exprimé par ta skill divisée par deux, puis on ajoute les bonus de tes armes, et on retire la chance de l'adversaire en combat.
Sinon, maxer une stat ne veux rien dire si le plafond de cette stat pour cette classe est bas. C'était le problème d'Ephraim dans FE8: Excellente évolution, mais des stats max faibles. Mais après, skill and speed pour un Swordy, c'est bien.
PS: Environs au début de la partie 3 du jeu (donc environs a la moitié du jeu...) Mon Soren avait topper les stats suivants:
-Mag
-Skill
-Speed
-Def
-Res
-Luck...
En faaites.. tout sauf Hp... ou plutot je ne connais pas cette limite.. et Str.. qui lui sert a rien
PS: Ike suce mainteannt comparé a Titania... elle et son "Sol" qui draine les Hp... (J'ai 5-6 character qui ont une technique du meme genre mais Titania étant résistante.. je l'envoie contre 50 unité et elle cast sol tout les 6 fights donc.. survie assurée...)
PS: Je suis totalement contre ce que tu tout le monde sur internet... Jill suce royalement dans le jeu ! Je l'ai entrainer comme n'importe quelle personnage... et quand je la compare a Haar lorsqu'il était a son niveau... il la bas du DOUBLE de tout ces stats... Je veux dire.. Jill a de la misere a faire 2 coups de suite (quoi que ike commense aussi.. ) elle fait entre 10 et 0 dommage... et cememe avec les meilleurs Axes... et elle est évolué (3rd evolution) level 3... je veux dire.. Haar est level 10 3rd evolution.. et il bute ! et il butait meme avant d'arriver level !
Je compare les stats sa ressemble VRAIMENT BEAUCOUP a ca...
Str: Haar: 37 Jill 15
Speed: Haar 30 Jill 12
...
Donc... éclairée ma lanterne car.. Jill suce et a ce qui parrait elle est suposé dépasser Haar... (PS: Je l'ai leveler normalmeent donc.. pas d'empechage de "Growth" avec les bonus Xp...)
Sinon, la force sert aux mages. C'est elle qui détermine si le poids d'une arme te ralentit. Sachant le plafond faible de vitesse des mages, ça peut s'averer cruciale.
Et si tu pense que parce que les stats sont toutes vertes et zoulis dans la fiche du perso, elle sont hautes, laisse moi te dire, tu va au devant de grosses désillusions.
Pour Ike, attend qu'il atteigne son tier 3. Juste attend.
Pour ce qui est de "tout vert" je sais que plein de persos on des stats maximaux merdique... mais le je parlais de Soren... C'est pas rien...C'est le plus fort dans tout FE9 (du moins.. j'hesite entre lui et Ike... si on enleve Aether a Ike qui fait que ca le cure eterneellement... Soren le défonce..)
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