Fire Emblem : Radiant Dawn (topic d'aide pour le dossier)
Bon j'ouvre ce topic histoire qu'on puisse réunir toutes les personnes qui peuvent/veulent participer et aider Wolves qui s'est décidé à être principal rédacteur d'un dossier sur Fire Emblem : Radiant Dawn
Si jamais vous voulez apporter votre contribution, vous pouvez proposer à Wolves qui (peut-être) aura besoin d'aide pour réunir des informations (Statistiques de personnages à récupérer, statistique plus ou moins aléatoire des boss, nombre d'ennemis, les différences entre les niveaux de difficultés et/ou d'autres choses) sur un même topic pour stocker toutes les informations au même endroit.
Ne sachant pas comment Wolves veut rédiger cette section, je lui laisse déjà le temps de voir que ce topic à été créer pour son dossier (sans vouloir mettre de pression, je rassure la rédaction d'un dossier étant extrèmement longue, il ne faut pas être presser et mieux vaut fournir un travail extrèmement propre que de bacler la réalisation du dossier)
Si vous avez envie de vous investir dans la rédaction, vous pouvez donc ici proposez vos idées comme la mise en forme, les différents onglets pour le dossier, réunir les vidéos de la section média...
Voilà, avis au amateur de Fire Emblem, que la Falchion vous accompagne.
- 1118 lectures

Alors. Je sais pas combien de temps ça va prendre, mais j'aimerais faire un dossier qui soit le plus complet possible.
Soluce du jeu, avec tout les screens nécessaires, et tout les secrets. Tout les personnages, les classes, les stats des personnages, explication des différents mécanismes (biorythme, etc) les armes, le triangle des armes toussa. Je veux etre le plus complet possible.
Alors oui, c'est un travail assez énorme, je le conçois
si vous le sentez pas, on pourra faire plus léger 
Moi, j'ai commencé a farfouiller un peu, a inventorier les différents mécanismes dont il pourrait être utile de parler.
Du coup, si vous voulez m'aider, ça sera avec grand plaisir
(et puis, krysta, si des gens de la CFE veulent venir, surtout ceux qui s'y connaissent sur FE10 je suis pour. J'ai regardé la partie FE10, ilv y a de bons topics dedans.)
Pour les personnages et leurs stats, tu peux faire ça dans la même page. Avec au moins quand et comment le recruter, son état au moment du recrutement (classe, niveau, stats, techniques), ses chances d'augmentation à chaque level up, son affinité, ses liens, son graphique de biorithme. Et pourquoi pas en plus un petit texte de présentation et ses fins possibles (les fins des personnages sont à la fois influencées par certaines relations et certaines morts)
Les trois triangles des armes, je pense que ça peut entrer dans les mécanismes du jeu, une page rien que pour ça, ça me parait léger
Pour les objets, l'idéal serait de faire que pour chaque objet, on catégorise toutes les maps où on peut les avoir. Aussi il serait pas bète de faire une partie avec la localisation des objets cachés de chaque chapitre
Ce qui serait pas mal aussi, c'est une petite explication de la forge, avec l'utilité des pièces et ce que peuvent donner les cartes que l'on peut avoir de cette façon.
Voilà, j'ai pas d'autre idées à te proposer qui me viennent en tête pour le moment. Ah si, mets un "Nolan rules" quelque part x)
"Nolan w/ Zihark rules"
Un soutien terre ça se refuse pas.
Oui voilà. Je parlais pas de la mise en pages, on va regrouper des trucs. Je donnais des notions pèle mêle
Ah j'avoue que je fais toujours ce duo aussi...
Ah oki! bah de toute façon il peut être bon de mettre tout ce qui pourrait te servir ici! En tout cas s'attaquer à un Fire Emblem, j'avoue que c'est quelque chose!
En fait on à deux options
Travailler Map par Map (peut-être utile pour une soluce complète)
Travailler par classifications d'items (Tel arme ce trouve dans le chapitre tant, tant et tant)
J'ai accès à Radiant Dawn je me fais une partie actuellement d'ailleurs. J'ai pas débloquer le mode Avancé (malheureusement) donc j'pourrai pas aider sur cette partie aussi avant que j'refinisse le jeu sur cette console!
PS : Je peux toujours trouver une Rom dans laquelle je peux faire des recherches via des logiciels de TAS pour découvrir les %de taux d'apparition de tels ou tels items ou des taux d'upgrade de chaque stats... si j'arrive à les décoder parce que c'est fouilli en général dans le Ramwatch...
Je pense que l'on peut faire les deux à la fois. Un joueur peut à la fois se dire "Quels items je peux avoir lors de ce chapitre?" Et "Comment je peux avoir cet item?".
Lors de ma dernière partie, je me suis amusé à vérifier si la localisation des objets aléatoires était la même sur la version nord américaine (la liste est sur un gros site américain appelé serenes forest) que sur la version européenne, et la réponse est oui, donc il est possible d'en refaire une en s'aidant de ces données (mais en la refaisant, ça va de soit)
Quant au mode avancé, il n'y a pas tant de chose que ça à ajouter au niveau de la soluce. Ca change surtout des choses au niveau des dialogues et de certaines fins, vu la possiblité d'avoir deux personnages suplémentaires.
Je vois que tu connais serenesforest Lionheart. Ce site c'est ma référence depuis toujours, il m'a appris beaucoup de trucs.
Sinon ouais. Je serais d'avis de mettre soluce et localisation des objets cachés ensemble, pour plus de lisibilité. Soluce carte par carte, parce que au final il n'y a pas de chemin prédéfini. Plutôt une présentation des pièges.
Une grosse partie englobant les mécaniques du jeu, une partie avec les personnages principaux (jouables et non jouables) une partie armes/forge, etc ...
Ce site, c'est du lourd, un peu comme serebii pour pokemon!
On est dans un fire emblem, donc oui, la stratégie dépend des personnages choisis par le joueur. Donc pour chaque carte, il faut mettre les emplacements de départ, l'emplacement du boss, l'objectif (il peut être légèrement différent selon la difficulté), les renforts ennemis, les objets lootés/trouvés, et les particularités de la carte (conditions de changement de comportement de certains ennemis, si la carte possède beaucoup d'obstacles au déplacement, et tout et tout)
Pour les personnages, on peut aussi toujours mettre une évaluation dessus, par exemple une comparaison par rapport aux autres personnages de sa classe, s'il est facile à entrainer ou non (voir pas du tout, comme Meg et Tormod), ainsi que son utilité en fin de jeu
Ouais, une bonne chose ça de comparer le potentiel du personnage à la quantité d'entraînement qu'il nécessite. Ça se trouve difficilement ça sur Internet, et la plupart des sites qui en parlent sont en anglais
Je pense qu'on sera pas trop de 3 ou 4, voire plus, pour le faire
Pleins d'idées intéressantes pour ce dossier et j'en suit évidemment. (wolv pour la CFE si tu veut en parler hésite pas hein, ils vont pas te mordre :p.)
Je pense qu'il serait intéressant aussi d'avoir une catégorie, pour les dialogues dans la base qui remplacent les soutiens et qui pour certains sont vraiment ultra importants/intéressants. Il est aussi intéressant de parler des transferts de path of radiance/radiant dawn qui aménent pas mal de choses dans radiant dawn. (Nouveaux dialogues dans la base, certains soutiens de FE09 qui change l'histoire de fire emblem radiant dawn, Sothe qui aura ses stats de Fe9 dans radiant dawn s'il a atteint le niveau 20 de sa première classe, les piéces transférées etc etc...) Il faudrait aussi faire une partie épilogue, vus qu'il différe selon certaines actions faites dans path of radiance et radiant dawn.
Enfin bref voilà pour mes petites idées. Moi je suis totalement partante pour aider.
C'est de bonnes idées ca krysta
(c'est pas toi qui me disait hier que c'etait ambitieux ce que je voulais faire ? xDD)
Oui, j'vais aller leur en parler
Si XD, mais je ne me contrôle pas avec FE. D'ailleurs je vais me dépêcher de finir ma partie de FE path of radiance pour débloquer certains soutiens utiles dans radiant dawn.
Si je me souviens bien, ça permet aussi de débloquer des possiblités de dialogues de recrutement lors des combats entre gentils, je vous retrouverai ça au besoin
!Ouais, il me semble aussi. Par contre, n'ayant plus mon FE PoR je ne pourrais pas vérifier. (Sinon, ILLAPA PRETE MOI TON PATH OF RADIANCE QUE TU AS ACHETE POUR ME FAIRE RAGER ET QUE TU Y JOUES PAS !!!!!!!!!!!!! Bref, pardon.)
Donc ouais, pour ça, votre aide ne sera pas de trop j'avoue. xD
J'ai les deux jeux aussi, si besoin je peux vérifier des données ou tester des choses (faudra me guider j'ai quand même largement moins joué à ces versions qu'aux autres sur GBA / DS / 3DS)
Je n'ai pas trop d'occasions de toucher à la Wii ou à la Wii U en ce moment, j'ai une petite chose assez drôle à demander à être vérifiée. Bon je pense qu'à ce niveau de ce topic, je peux parler d'évènements se passant dans le jeu. Donc, comme vous le savez, le chevalier noir est jouable dans 3 missions. Il est niveau max, mais n'a pas toutes ses stats au maximum. Donc si on s'amuse à le booster avec des objets, conservera-t-il ses boosts lors du duel contre Ike?
Bonne question, a vérifier ça.
J'avoue n'avoir jamais tenté.
Déjà à t-il les mêmes stats que lorsqu'on l'affronte ?
Les mêmes stats de base oui, du moins en normal. En difficile j'avais oublié de comparer par contre
Bon, petit up.
J'ai parlé aux gens de la CFE, vu que l'activité de leur site a repris ça va être un peu dur pour eux de travailler pour un 2eme site. Cependant ils suivront le projet, m'ont donné quelques pistes. Et l'un d'entre eux va travailler sur l'analyse des personnages utilité/chapitres
Ils m'ont autorisé aussi a utiliser leurs explications, si je les mentionne dans la conception du dossier. Du coup, je voulais savoir sii une soluce vidéo ne serait pas mal en parallèle des explications ?
C'est faisable. Faudrait dans l'idéale une capture du jeu sur Wii et non sur emule.
J'ai le jeu, mais pas le matos
Sinon wolves on peut voir ca ensemble via mon emulateur. Mais faut que je fasse reconfigurer mon emulateur pour ca...
Ouais, on fera ça si personne peut capturer la Wii
Ajouter un commentaire