Brume

Final fantasy tactics

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Portrait de slay_mithos
J'ai remarqué qu'il vous manquait un certain jeu qui est l'excellent FFT (s'il vous plait, aucune comparaison avec son 'successeur', ça n'a a voir que le nom et la catégorie...) alors je me suis dit que ca pourrait se faire de combler ce vide^^

Donc, comme son nom l'indique, c'est un tactical rpg (oui, j'ai lu votre sujet sur 'est-ce un rpg ou non' mais bon^^), ce qui veut dire, pour ceux qui ne connaissent pas encore, que la carte est divisée en petites zones ou l'on déplace les unités en tour par tour, soit en fonction de la vitesse de l'unité soit chaque équipe a son tour pour l'ordre (si l'on excepte ogre battle qui mixe le temps réel aux déplacements de l'équipe).
Ce genre de jeu n'était pas tres connu il y a quelques années, mais les joueurs sur émulateurs connaissent et des jeux comme la série fire emblem ont contribués a le rendre plus populaire (et a en faire traduire de nouveaux par la même occasion).

Revenons donc a FFT.
Tout le monde connait le monde des final fantasy, les classes et autres des premiers sur snes, les ennemis et graphismes 2D coloré (chacun ses gouts, moi j'aime bien ca).
Donc pour commencer, je tiens a marquer encore une fois la différence avec FFTA, il n'y a q'une race (les humains) ayant des jobs, armement etc ainsi des monstres, pouvant etre controlés, mais sans jobs etc.

Les combats se déroulent en plusieurs temps, mais l'ordre de mouvements est déterminé par la vitesse de chaque personnage. On peut donc naturellement se déplacer, attaquer, lancer un sort, utiliser une technique sachant qu'a chaque tour on a le droit a une phase déplacement, dont la portée diffère suivant la classe et les équipements, et une phase action, pour magie, attaque ou autre, les deux phases pouvant être exécutées dans l'ordre souhaité (mais mouvement attaque replis impossible)
L'IA étant relativement bon, il ne va pas attaquer tout le temps le plus pres, ce qui empeche la stratégie du tank soigné devant, et attaque le plus faible, que ce soit niveau vie restante (ils font tout pour achever ceux qui sont bas en hp, quite a se mettre un peu en difficulté) que les mages a faible deffense, tout en évitant si possible les persos qui contre attaquent. Il faut donc déployer les unités avec une stratégie, surtout si l'on ne fait pas du lv up a fond, ce qui rend parfois les batailles difficiles (je vais aider ce gars la ou je finis cet archer? j'attaque ce mage qui m'a ciblé ou je me place en sorte qu'un max d'ennemis se la prenne aussi?) mais dans l'ensemble la difficulté est bien gérée (toujours a moins d'un lv up de malade bien entendu)

le point fort de ce jeu est l'histoire, bon bien sur, on se doute qu'on va devoir sauver le monde, c'est un rpg quand même, mais le fil directeur est bien pensé et on ne tombe pas trop dans le cliché du "je suis ton pere" ou du "je t'ai toujours détesté", ou encore "tu es destiné a sauver le royaume/la planete/l'humanité" mais on se retrouve embarqué dans une histoire sans vraiment l'avoir voulu et on essaie tant bien que mal de rester droit devant ce qui se passe, si vous ne l'avez pas finit, il est impossible de dire comment ca se passe tellement c'est tordu parfois, tout en restant plausible (autant qu'un jeu peut l'être).
le plus gros point faible est par contre le nombre très limité des missions secondaires, mais rien que l'histoire et l'netrainement prends déja un temps remarquable, mais ca manque quand même un peu pour les habitués.

Les classes sont bien pensées, on y retrouve la panoplie d'un certain FF sur snes, et on ne peut que deviner quelle classe apporte quoi au lv up car il y a une certaine part de hazard, ce qui fait que la chance d'avoir des invincibles est faible, a moins de les entrainer a une seule classe pendant longtemps.
les techniques et sorts sont organisés par job, on gagne de job points,comme dans ffta cette fois, sauf que ce n'est pas lié a l'arme mais seulement au job, finit les entraînements interminables avec une arme minable pour le pouvoir avoir le pouvoir qu'elle donne^^
on ne peut avoir en combat que deux set de capacités provenant de deux classes, celle utilisée actuellement, et une débloquée (et dans laquelle on a débloqué des capacités), ce qui rends parfois le choix difficile, mais aussi stratégique.
On peut également mettre une capacité de soutient, une de réaction et une déplacements (plus haut, plus loin, regagner des hp ou mp en marchant...)
Les objets ne sont utilisables que via une classe (qui peut les lancer accessoirement)

bref, tout ca pour dire que c'est un jeu que j'ai vraiment adoré et que je conseille a ceux qui connaissent un peu les t-rpg, sinon mieux vaut commencer par ffta qui est plus accessible
Portrait de Popoie
FFta plus accesible mais c'est en rien en comparaison de FFT, que ce soit niveau gameplay , musique ou bien scénario FFtactics est de loin au-dessus de ffta, et ce jeux represente une apogée en terme de tactical-rpg tant l'histoire et bien menée et mature.Bref en gros on joue a FF tactics pour son histoire, et les combats sont tellement prenant qu'on reste scotchté a son ecran.
Le gameplay bien qu'assez classique revele quelques subtilité . Sans pour autant allez aussi loin que les jeux nippon ichi.Les batailles strategiques sont quand même assez inegale, et certaines batailles sont d'une difficulté assez poussif.M'enfin ça n'empeche pas que le jeu reste tres bon en soi (même tres bon).
Portrait de slay_mithos
c'est vrai que quelques batailles sont quasi impossibles suivant l'équipe entrainée, mais en entrainant une équipe de 12-15 personnes (on ne peut jamais en mettre autant sur une map, la limite du nombre pour nous est parfois difficile a gérer^^) en les spécialisant, mais en laissant 3 ou 4 qui soient des mixtes (mage en armure, archer de soin) on n'a quasiment jamais de gros problemes, sauf contre certaines batailles hors histoire (genre la bataille des dragons pour ceux qui connaissent, elle demande une stratégie bien spéciale^^), sinon c'est largement faisable, et si tu n'y arrives pas, tu entraines le personnage le plus puissant du jeu: le mathématicien, couplé avec le sort d'attaque en magie blanche^^
Portrait de xenofab00
Moi qui ne raffole généralement pas du genre, j'avoue que c'est un très bon T-rpg ouais, un des seuls avec un vrai scénario (sur fond d'intrigue politique moyenâgeuse) qui motive pour continuer l'aventure, et avec un ambiance qui donne pas dans le kawai.
Sinon j'ai vérifié, et en effet à ma grande surprise il n'y avait pas de topic sur ce jeu, surprenant étant donné que c'est un des seuls rpg imports très joué et apprécié par les square-palaciens.
Portrait de Elenna
Surprenant ....

Pourtant ce sujet me dit quelque chose .. Peut être avait il été crée avant l'"attaque" de ce forum ?
Portrait de slay_mithos
j'aurais une question a ceux qui connaisent un minimum (plus que les chevaliers et archers quoi^^)

utilisez vous la classe supreme et les persos bonus surpuissants (genre le chevalier dont je me rappelle plus le nom qu'on va délivrer de la prison)

pour la classe supreme, si vous ne voyez pas de quoi je veux parler, c'est de mathématicien, combiné au sirt offensif de lumiere
Portrait de Jowy
Elenna, que veux-tu dire par l'attaque de ce forum ?



AmL : un petit passage à vide du fofo si on peut dire :roll: rien de bien méchant . M'enfin bref, là n'est pas le sujet .

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