Odin Sphere
Après des larmes, du sang, des copier/coller et des bugs, je me vois contraint de ne pas mettre ce topic dans la partie news, mais qu'importe:
Ce soft est donc un rpg en 2D, c'est une production du jeune studio Vanillaware, fondé par Kamiya en 2002. Kamiya est le créateur de Princess Crown, dont Odin Sphère revendique la parenté.
Le staff s'est attaché quelques noms prestigieux dont celui du chara design du magnifique Venus and Braves, et l'incontournable Hitoshi Sakimoto. Je ne vous ferai pas l'affront de citer ses travaux.
Globalement le jeu semble fonctionner sur le même principe que Princess Crown (et donc que Valkyrie Profile sur PS1), avec des déplacements se faisant à la verticale, comme dans un jeu de plate-forme.
Le jeu devrait sortir au japon pour les vacances d'été (et oui, ça fait pourtant que quelques mois qu'on en parle).
Que dire sinon que C'EST GRAVE BEAU, non mais là c'est énorme.
D'un le design est d'une originalité renversante, jamais vu un tel style. De deux les sprites sont énormes, détaillés comme jamais, et animés à la perfection.
Autant dire que ça enfonce six pieds sous terre la 2d qualité pre-1980 des jeux nippon ichi.
C'est parti:
Ah oui et la preuve qu'il est prévu aux usa en image:

Ce soft est donc un rpg en 2D, c'est une production du jeune studio Vanillaware, fondé par Kamiya en 2002. Kamiya est le créateur de Princess Crown, dont Odin Sphère revendique la parenté.
Le staff s'est attaché quelques noms prestigieux dont celui du chara design du magnifique Venus and Braves, et l'incontournable Hitoshi Sakimoto. Je ne vous ferai pas l'affront de citer ses travaux.
Globalement le jeu semble fonctionner sur le même principe que Princess Crown (et donc que Valkyrie Profile sur PS1), avec des déplacements se faisant à la verticale, comme dans un jeu de plate-forme.
Le jeu devrait sortir au japon pour les vacances d'été (et oui, ça fait pourtant que quelques mois qu'on en parle).
Que dire sinon que C'EST GRAVE BEAU, non mais là c'est énorme.
D'un le design est d'une originalité renversante, jamais vu un tel style. De deux les sprites sont énormes, détaillés comme jamais, et animés à la perfection.
Autant dire que ça enfonce six pieds sous terre la 2d qualité pre-1980 des jeux nippon ichi.
C'est parti:
Ah oui et la preuve qu'il est prévu aux usa en image:

- 38 lectures

J'aime bien le style
Bon une video, un peu flou mais qui laisse voir l'animation des personnages:
http://www.youtube.com/watch?v=gI-V3Uw1b3U
Et le site officiel US:
http://www.atlus.com/odinsphere/
edit: Laissez défiler la musique sur le site, magnifique. Du pur Sakimoto.
(ronronne ronronne)
Ca me rappelle beaucoup aussi la technique d'animation que Miyasaki utilise pour ses omu et pour son chateau ambulant (faire bouger des plans 2D pour créer des volumes)
Et scénaristiquement parlant, ça donne quoi?
Fait par Atlus ?! C'est la boîte qui a fait les ogre battle et les tactics ogre !!!!! Mais les jeux de cette boite sortent quasiment jamais en europe......
J'suis épatée par les graphimes , déjà .
pi peu à peu on s'habitue et on prend y goût
c'est surtout les détails qui font du bien!
Il ets trop beauuuu! surtout le mec avec le scheveux blanc et un oeil violet, trop chouette!
Il s'appelle comment?
Sinon le nom des persos constituant l'équipe est sur le site officiel (le lien que j'ai mis plus haut).
Faux !!!
Trauma Center est sorti et il y a un Rpg récent qui va sortir
Odin Sphere, quand j'aurai une PS2, tu es troisième sur ma liste! (derrière les deux KH bien sûr ^^)
Oué enfin Odin Sphere c'est LE projet d'altus, et accessoirement le plus beau jeu 2d de la console.
Ca me rappelle des souvenirs tout ça:
Pas du tout le même créateur mais bon osef.
Oui, mais regarde du coté du jeu d'avocat de la DS, fait aussi par ATlus, le nom m'est sorti de la tête. On en a 1, et les japonais au moins 5...
et j'ai dit quasiment, c'est à dire pas tous
En plus j'avais remarqué et j'hésitais a corriger mais je me suis dit laissons le faire
Tu veux parler de Phoenix Wright Ace Attorney ? Tu es sur que c'ets fait par Atlus ???
Le style grande jambe, grande tête et petit corps me convient pas du tout (pourtant j'adore la SD). Au final, le gameplay et les graphisme me rappelle maple story (ce qui n'est pas du tout un bon souvenir), enfin on verra.
Ah ah la mauvaise foi, je fais un copier/coller pour le mettre sur background XD
En tout cas je continue a dire que le jeu est sympa
Je ne te contredisais pas papam
Bon, vu que ce jeu a l'air bien, il devrait faire un carton aux USA. Si ça fait un carton aux USA, on devrait l'avoir chez nous
Ps: le meilleur exemple est l'excellent Tales of Rebirth, qui n'a jamais quitté le japon.
(c'est moi où il y a des bugs de lecture dans la vidéo?, fin bref même si c'est pas haute définition, on voit bien quand même)
Avec God of War2 et Odin Sphere, la ps2 risque d'être sur le devant de la scène encore un moment.
Si le jeu semble être un puits de créativité, il est loin d'être exempt de défauts.
Trop porté sur l'action et dirigiste, il ne semble pas faire le poids avec les deux Valkyrie Profile. En ce qui concerne le scenar, il est assez simple mais a le mérite d'être original. En réalité ce sont l'ambiance particulière et surtout les graphismes -la plus belle 2d de tout les temps sur console- qui constituent les gros points fort du jeu.
Je ne sais pas si il va être éditer en europe, mais dans tous les cas je le conseille vraiment pour son originalité.
M'enfin peu de jeux peuvent se vanter de detroner Valkyrie Profile.
Et les combats, ils se deroulent comment?
Sinon j'ai vu que tu parlais de Venus and brave dans ton premier post, tu pourrais m'en dire plus (parait qu'il est enorme le jeu).
Le "magnifique" s'appuyait sur la beauté esthétique du T-rpg, dont je te laisse juge:
http://www.gamekult.com/images/J000019141/150008/
Bon en ce concerne Odin sphere, pour le système de combat tu lorgnes du coté de ce qui est je pense le gros point faible du titre, et de loin. En gros Odin Sphere c'est un BeatThemAll-RPG (et il se rapproche beaucoup de Princess Crown justement), et on se retrouve souvent à faire des combos jusqu'à que sa gauge soit vide (on récupère, on recommence etc...). Bref un truc globalement assez bourrin.
En dehors de ça le système gestion des item est assez complexe, ce qui n'est pas un défaut en soi mais il faut aimer.
Ceci dit, ça n'enlève rien à ses grandes qualités mais le destine à un public bien particulier. On peut résumer le jeu comme ça:
Très beau, difficile, très belle musiques, gestion complexe, action répétitive, et histoire plutôt réussie (sachant que de ce coté là je suis plus exigeant que la plupart des square-palaciens comme chacun sait).
niveau musique, c'est du sakimoto (ff12, radiant silvergun, ff tactics...) ce jeu est genial, des graphismes tres fins et colorés et une animation superbe! dommage qu'il souffre de ralentissements quand il y a trop de bordel a l'ecran... la version us propose le choix des voix (jap ou us), y'a plus qu'a esperer le voir traduit en français! :roll:
Niveau scénar, c'est du nouveau : cinq personnages, qui voient leurs aventures divisées plusieurs actes. On peut même voir une chronologie des actes, assez utile pour situer les aventures des uns et des autres temporellement (bien qu'ils se croisent assez souvent).
Niveau gameplay, rien de transcendant, mais c'est un jeu très difficile. Heureusement, il n'y a pas de "Game Over", quand on meurt on refait la zone, avec les pv/objets de départ. C'était indispensable vu la difficulté ... je suis mort 5 fois rien qu'au premier donjon. Heureusement ça va mieux après quelque temps de jeu, quand on assimile les notions de cuisine. Car il y a deux manières de monter de niveau.
L'arme des persos ont un niveau déterminant puissance et coups spéciaux, on gagne de l'xp en tuant des mobs (en gros). Pour le niveau du personnage c'est différent, il faut ... manger ! On trouve quelque graines, qu'on peut faire pousser en arbre dans certaines conditions. Ces arbres donnent bien sûr des fruits, souvent pauvre en xp. Mais l'intérêt est qu'on peut trouver des recettes de cuisines et faire des plats complets, qui rapportent un max. Système original et sympa !
Voilà pour mon premier aperçu à 6h de jeu (j'essaie de savourer ^^).
Edit : en regardant l'intro sur Youtube (ici), il y avait bien un truc qui m'intriguait dans la musique. En effet c'est du français, chanté avec un TRÈS fort accent (japonais ?). Essayez de comprendre quelque chose, c'est balèze !
Allez je suis sympa, voilà les paroles ici.
j'y retourne
J'ai eu l'occasion de le voir tourner quelques minutes, mis à part le système de nourriture avec plantations et ceuillette des fruits et autres...mais bon c'est réaliste on part pas en guerre le ventre vide ^^.
Mais ca ne vaut pas un bon Secret of Mana*hum hum*
Rhoo humour!
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