Guild Wars
En ce moment je joue à fond à Guild Wars, un MMORPG sur PC complètement génial. Son plus gros avantage est qu'il ne nécessite pas d'abonnement pour pouvoir y jouer, il suffit d'acheter la boite à 50€, ou de téléchatger le client et d'acheter une clé. Une fois le soft installé, vous allez découvrir un des jeux les plus beaux du moment, créé par les petits génies de NCsoft, évadés de chez Blizzard. Y'en a qui vont dire que c'est juste un MMOG, vu que ya pas de RP, et je dois reconnaître que c'est un peu vrai malheureusement (le jeu pêche un peu sur ce point, comparé à WoW ou Lineage 2).
En fait, Guild Wars se compose essentiellement de deux modes de jeu. Dans le mode "Role Play" ou "PvE", le joueur incarne un personnage, effectue des quêtes et des missions, vit le scénar du jeu et explore les multiples zones de la carte, qui sont immenses. Dans ce mode, chaque zone d'exploration est instanciée pour votre groupe, rendant impossible le PvP sauvage, le vol d'items, etc. Les joueurs se rencontrent dans les villes et les avant postes, lieux de prédilection des marchands de tout poil. Mais il est également possible de jouer en mode PvP dans des arènes spécialement prévues à cet effet, et ce avec un perso PvE ou avec un perso créé directement au niveau 20 (niveau max ; ce perso n'aura pas accès aux zones d'exploration). Divers types de matchs sont proposés : équipes aléatoires, équipes créées par les joueurs, guilde contre guilde, etc., et à chaque fois l'objectif peut varier (capture the flag, protégez la relique, éliminez l'équipe adverse, etc.).
Le jeu de "rôle" vous emmènera dans une aventure d'une bonne centaine d'heures au cours de laquelle vous apprendrez à manier correctement votre perso et surtout à bien l'intégrer dans une équipe, ce qui vous permettra de développer son potentiel en PvP.
En bref, un jeu magnifique et super prenant. Les seuls points négatifs que je trouve à ce jeu sont les suivants :
- niveau 20 maxi et trop vite atteint (vers les 2/3 du jeu, mais l'xp sert ensuite à débloquer des compétences)
- pas de zones en intérieur et pas moyen de rentrer dans les bâtiments
- RP quasi impossible à faire en jeu (au sens rôliste du terme)
- beaucoup de noobs et de hardcore gamerz qui parlent n'importe comment et se prennent super au sérieux
à part ça c'est du tout bon ! en tous cas, le fait de ne pas payer d'abonnement est vraiment un gros plus. On peut très bien laisser tomber le jeu pendant des mois pour y revenir ensuite, on ne risque pas de perdre ses persos.
Pour plus d'infos, allez sur le site officiel de Guild Wars
et pour ceux qui y jouent et cherchent une guilde, le forum du Clan Panda Exalté !
En fait, Guild Wars se compose essentiellement de deux modes de jeu. Dans le mode "Role Play" ou "PvE", le joueur incarne un personnage, effectue des quêtes et des missions, vit le scénar du jeu et explore les multiples zones de la carte, qui sont immenses. Dans ce mode, chaque zone d'exploration est instanciée pour votre groupe, rendant impossible le PvP sauvage, le vol d'items, etc. Les joueurs se rencontrent dans les villes et les avant postes, lieux de prédilection des marchands de tout poil. Mais il est également possible de jouer en mode PvP dans des arènes spécialement prévues à cet effet, et ce avec un perso PvE ou avec un perso créé directement au niveau 20 (niveau max ; ce perso n'aura pas accès aux zones d'exploration). Divers types de matchs sont proposés : équipes aléatoires, équipes créées par les joueurs, guilde contre guilde, etc., et à chaque fois l'objectif peut varier (capture the flag, protégez la relique, éliminez l'équipe adverse, etc.).
Le jeu de "rôle" vous emmènera dans une aventure d'une bonne centaine d'heures au cours de laquelle vous apprendrez à manier correctement votre perso et surtout à bien l'intégrer dans une équipe, ce qui vous permettra de développer son potentiel en PvP.
En bref, un jeu magnifique et super prenant. Les seuls points négatifs que je trouve à ce jeu sont les suivants :
- niveau 20 maxi et trop vite atteint (vers les 2/3 du jeu, mais l'xp sert ensuite à débloquer des compétences)
- pas de zones en intérieur et pas moyen de rentrer dans les bâtiments
- RP quasi impossible à faire en jeu (au sens rôliste du terme)
- beaucoup de noobs et de hardcore gamerz qui parlent n'importe comment et se prennent super au sérieux
à part ça c'est du tout bon ! en tous cas, le fait de ne pas payer d'abonnement est vraiment un gros plus. On peut très bien laisser tomber le jeu pendant des mois pour y revenir ensuite, on ne risque pas de perdre ses persos.
Pour plus d'infos, allez sur le site officiel de Guild Wars
et pour ceux qui y jouent et cherchent une guilde, le forum du Clan Panda Exalté !
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Ah ouai c'est à ce point?
J'avous suivre GW2 depuis un moment mais avec la durée j'étais plus au taquet jour le jour, cette bêta tombe à point.
[ Y a Aion qui est passé en Free-to-play en ce début de mois aussi... mais ça vaut pas ce que promet la nouvelle tyrie en grande parure ]
TROLL !! un topic vieux de 7ans ! T'as pas honte Senki !? xDDD
Au passage, j'vais répondre : Non merci
N'empêche il à l'air sympas ce jeu, Senki t'as joué à la bêta ? Tu pourrais nous en dire un peu dessus sur tes impressions de gamer du premier opus ?
Du MMO qui ressemble pas à de la lobotomisation style coréen, ruez-vous dessus les gens !
C'est un bon sujet pour un test ce jeu ! Voilà déjà un petit aperçu.
Au choix, 5 races, 8 classes, puis selon la combinaison des deux, un choix de background de personnage qui influera sur le scénario. Chaque race commence à un coin du (gigantesque) monde mais plus loin dans le scénario, tout le monde se réunit. Il est aussi possible d'aller rejoindre ses potes d'autres races dès le début, pas de racisme.
Côté gameplay, c'est assez fourni. Chaque classe possède plusieurs armes et une trentaine de compétences supplémentaires, en plus des caractéristiques à monter qui offrent des bonus passifs une fois un certain nombre dépassé. Les combats sous-marins sont très sympa, un gros plus par rapport aux autres jeux. Il est possible de jouer en solo comme un multi, de toute manière les cartes ne sont pas instanciées et il n'y a aucun malus à se faire aider. Des évènements scénarisés apparaissent parfois sur la carte et provoquent des attroupements pour défendre les villes, attaquer un gros boss ou faire un sauvetage éclair. Et selon le résultat de l'évènement, un autre peut survenir faisant ainsi un mini scénario (exemple : défendre le camp contre les centaures puis si victoire, attaquer les centaures puis si victoire, battre le boss des centaures).
Il y a plein de choses à fouiller sur les cartes : des quêtes, des sites remarquables, des panoramas (offrant des "puzzle jumps") et des mini-quêtes pour gagner un point de compétences. En plus de cela, il y a des matériaux d'artisanat à récolter un peu partout, pour faire... de l'artisanat (logique).
Le trailer pour illustrer (la musique a été composée par Jeremy Soule, le même qui a fait l'OST de Secret of Evermore !)
Je m'étais déjà dit que j'achèterai pas D3 pour jouer à GW2, ensuite je suis allé chez un pote qui a acheté GW2 pour voir comment c'était et mille millions de carottes que ça m'a donné envie de jouer !! Mais...malheureusement ça attendra un peu car énormément de taff et un autre projet perso à mettre en place avant...on verra bien !
Un test de GW2 sur SP, je dis oui !
Malgré tout, il est assez addictif et tu peux y passer des journées entières si tu ne maîtrises pas bien ton temps de jeu.
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