Disney met fin à LucasArts, annule Star Wars 1313 et Star Wars: First Assault
Le rachat de Lucasfilm fait des dégâts. La mythique division Jeux Vidéo LucasArts ferme aujourd'hui ses portes, à notre grand regret...
Qui a dit que Disney allait faire des merveilles avec l'univers de Georges Lucas ? Nouveaux propriétaires, nouvelle politique ! Aujourd'hui, c'est le studio LucasArts qui ferme ses portes, entraînant dans sa chute quelques 150 salariés et deux beaux projets en cours de développement. En effet, l'équipe a tout bonnement été licenciée, et Star Wars: First Assault & Star Wars 1313 ont tous deux été stoppés net.
Rappelons tout de même que Robert Iger, PDG de Disney, avait pourtant certifié que ce rachat serait sans conséquence pour le fameux Star Wars 1313.
La fermeture du studio Junction Point ayant précédé ce triste évènement, Disney confirme sa volonté de réduire le développement en interne, au profit d'exploitations de licences vendues à d'autres éditeurs.
A propos de LucasArts
Le studio a été fondé en mai 1982 et a produit de très grands Point & Click : Maniac Mansion, les Monkey Island, Day of the Tentacle... Après quelques essais autour de ses propres licences, comme Labyrinth ou Indiana Jones and the Fate of Atlantis, LucasArts se lance finalement dans l'exploitation de la franchise Star Wars, on se souvient notamment des X-Wing ou encore de Star Wars: Rebel Assault.



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Commentaires
Je poste seulement pour dire que Maniac Mansion, y'avait vraiment une atmosphère spéciale dans ce jeu ! Mon père me l'avait acheté parce qu'il était pas cher et en fait c'était en allemand xD la galère~
On aurait pu croire à un poisson d'avril, mais en fait non...
Un studio mythique !
J'ai décidemment de plus en plus de mal avec Disney ..... je ne sais pas ce qu'ils cherchent (bon, à part le pouvoir absolu)
C'nul...
J'espère que ca va pas affecter SW: The Old Republic vu que c'est LucasArts, Bioware et EA.
Qu'est-ce que j'aurais préféré lire cette news le 1er avril... C'est pas cool de fermer un studio aussi bon que Lucas Arts.
C'est vraiment triste. Tous les jeux que tu as cité sont des perles : Indiana Jones and the Fate of Atlantis et ses trois gameplays différents, X-Wing vs Tie Fighter et la grande époque du joystick, Monkey Island et Day of the Tentacle et leur humour décalé... On sent quand même qu'on est dans une période de transition dans le monde du jeu vidéo !