Vidéo de Secret of Mana sur iPhone
Lien vers la vidéo
La vidéo se déroule à l'ouest de Potos, après la cascade. La vesion testée est en cours de développement, les trois personnages étant présents et leurs points de vie étant fixés à 999. De plus, un bug survient lorsque les héros arrivent sur la carte de la cascade. Le jeu sortira-t il en 2010 comme annoncé lors de l'E3 ?
Graphiquement, nous avons le droit aux graphismes de la version mobile japonaise, ce qui apporte un bon lot de changements par rapport à la version que nous connaissons. La prise en main semble intuitive et simple, et le système d'anneaux a été conservé.
Les testeurs parlant japonais, il serait intéressant de savoir ce qu'ils se disent. Quelqu'un aurait les compétences pour traduire ?
Source : The Seikens
La vidéo se déroule à l'ouest de Potos, après la cascade. La vesion testée est en cours de développement, les trois personnages étant présents et leurs points de vie étant fixés à 999. De plus, un bug survient lorsque les héros arrivent sur la carte de la cascade. Le jeu sortira-t il en 2010 comme annoncé lors de l'E3 ?
Graphiquement, nous avons le droit aux graphismes de la version mobile japonaise, ce qui apporte un bon lot de changements par rapport à la version que nous connaissons. La prise en main semble intuitive et simple, et le système d'anneaux a été conservé.
Les testeurs parlant japonais, il serait intéressant de savoir ce qu'ils se disent. Quelqu'un aurait les compétences pour traduire ?
Source : The Seikens


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Commentaires
Oui je n'avais pas pensé à la souris.... de plus il en faudrait 2 pour jouer comme ils le font.
Je suis d'accords avec toi pour l'adaptation sur Android, même si je pense que la meilleur plateforme d'accueil aurait été une console portable de chez Nintendo.
Citation (secretspy911 le Mercredi 17 Novembre 2010 à 17:48)
Oui je le pense aussi, mais peut être que d'après leur "étude" du marché, ils ont trouvé plus d'acheteur potentiel dans les "nouveaux jeun's" vouant un culte à Steve Jobs plutôt qu'aux "vieux geeks" fan de leurs premiers jeux.
(je me suis peut être pas fais que des amis en disant cela.....)
Je trouve pas qu'ils aient fait un bon coup. Je veux dire, tous les fans de SoM sont sur les consoles, ils perdent beaucoup de ventes en le mettant seulement sur iphone. Je me demande à quoi ils ont pensé...
Citation (SuperJC le Mercredi 17 Novembre 2010 à 09:13)
Ca existe vraiment ce genre d'émulateur pour Iphone ?
J'aurai été prêt à acheter une DS pour ce jeu !
Bon, tout n'est pas perdu, il va falloir trouver un émulateur Iphone quoi. :roll:
Sinon j'aime beaucoup les graphismes.
Voui, c'était de l'ironie, Sieur Valtiel. :lol:
J'espère que je pourrais m'acheter l'Iphone ou alors je piquerai celui de mon frère x)
Et moi, j'espère que c'est de l'ironie :lol:
Véronique Chantel a commis pas mal de bourdes dans ses traductions qui changeaient complètement le sens du texte d'origine (quitte à le rendre incohérent) et je suppose que c'est à elle que l'on doit les noms "Schwarzy" et "Rambo" (surtout quand on sait que "Rambo", alias Fanha, est une femme...)
Quand je pense qu'elle avait traduit "But it's you !" par "Votre but ?" dans Plok... :bravo:
Pour en revenir à la vidéo, j'adore les nouveaux graphismes, surtout le reflet des nuages dans l'eau ! (même si, nostalgie power, je ne les échangerais sûrement pas contre ma bonne vieille version snes)
Ma question bête à moi : ils vont rajouter ceux qu'ils avaient enlever à la version SNES (armet, phare, épée mana) ou ne rien changer de ce coté?
le reflet du ciel dans l'eau, c'est chouette !
Je sais pas pourquoi mais j'étais attaché aux vieux graphismes, même s'il étaient moins bien
Bien vu x)
Au fond c'est pas plus mal, disons que cela redore le blason de nos bons vieux jeux préférés
En tout cas l'interface à l'air pas mal et elle est bien pensée.
Par contre le gros problème je pense ce sera la durée de la batterie du Iphone (ou alors il faudrait rester tout le temps rester branché sur le secteur) :lol:
il semble effectivement qu'il soit difficile de passer outre le bug. c'est à peu près le même que j'avais eu sur la route d'or à Seiken 3 avec la première rom que j'avais: elle était cheatée (caracs à 999 aussi ) et arrivée à un certain point il m'était impossible de continuer à progresser. peut-être qu'une fois le level-up possible ce bug se résoudra?
EDIT: Jadobado: Véronique Chantel est la seule à utiliser des termes tels que "liévro se fait rosser!" lors de ses traductions
étant donné que Seiken Densetsu a été traduit par Secret of Mana je suppose que ça s'en rapproche.
Pourquoi Véronique Chantel ? Elle a quelque chose de plus que les autres traducteurs / traductrices ?
Senki. Merci
Question stupide tien : Quelqu'un a la traduction de Seiken densetsu ?
Question bête : les temps de chargement, c'était pas possible sur l'Iphone de faire quelque chose ?
J'espère que la traduction française sera de Véronique Chantel.