Test de King's Quest VII
Le septième épisode de la série King's Quest, méconnue en France, a dû faire face à de sérieux concurrents tels que les jeux LucasArts de l'époque. Il a pourtant réussi à se faire une place parmi eux, en misant sur ses nombreux atouts.
Les King's Quest sont une série de jeux d'aventures dits "point-and-click". Réalisés par Roberta Williams, le septième épisode aura marqué les esprits par de nombreux atouts ainsi qu'une touche d'originalité.
Queen's Quest
L'introduction du jeu, jolie cinématique. |
Un monde enchanteur et coloré
Rosella et Valanis sont ainsi séparées, et auront (entre autres) pour but de se retrouver. Vous commencez par contrôler la mère, Valanis, qui atterrit dans le désert. Loin d'être le chapitre le plus intéressant, il inspire plutôt la crainte et la solitude. Quelques tombeaux, puits remplis d'eau et grottes vous sépareront du monde idyllique de ce jeu. Une erreur à mon goût, car le reste du monde est magnifique et bien plus intéressant. En effet, les décors sont nombreux et variés. Rosella commencera dans une cité souterraine remplie de trolls (ainsi qu'un dragon !), mais vous passerez aussi par une ville remplie de fous, une forêt enchantée et colorée, un royaume de morts plein de pierres tombales, un monde au-dessus des nuages, un volcan... autant dire que Rosella aura ce qu'elle désirait dans l'introduction du jeu !
L'oiseau moqueur et ses répliques cultes. |
Notez que tous les dialogues sont doublés. Bien que la version originale soit de meilleure qualité, la traduction est excellente et les voix bien adaptées. Le seul vrai défaut est qu'on entend parfois les sifflements des "s", signe de mauvais matériel d'enregistrement. Les musiques sont au format midi, cela se reconnaît bien. Mais elles ne sont pour autant pas de mauvaise qualité, et ajoutent une touche parfaitement adaptée à l'univers.
Le gameplay : un grand classique demandant beaucoup de temps
Rosella, transformée en troll ? |
Il faudra donc vous armer de patience, d'autant que le jeu souffre d'un gros problème : le déplacement des personnages. Ils marchent lennnnteeeeemeeeeent ! Parfois, il faut une dizaine de secondes pour parcourir un écran. Le monde étant assez grand, plusieurs minutes peuvent être nécessaires pour aller d'un bout à l'autre. Et si votre idée ne fonctionne pas, vous devrez repartir en arrière... Heureusement, les énigmes ne sont pas aussi farfelues que dans un Monkey Island ou que dans Day of the Tentacle !
On peut dire que King's Quest VII n'aura pas connu le succès des jeux LucasArts du même genre. Il en reste néanmoins une petite perle qui aura marqué de nombreux joueurs par la qualité de sa réalisation et par son univers enchanteur.
Galerie photos
Les + / Les -
- L'univers enchanteur
- Les graphismes
- La lenteur de déplacement des héroïnes
- Le premier chapitre, peu intéressant
Evaluation
Graphismes
Bien qu'ayant vieilli, ils restent très jolis. L'ambiance est bien rendue et séduira n'importe qui une fois le premier chapitre passé.
Musique
La musique en midi est de qualité acceptable, les thèmes étant nombreux et parfaitement adaptés aux environnements. Le doublage est de bonne qualité pour l'époque. Les bruitages sont parfois un peu trop cartoon, mais restent acceptables.
Jouabilité
Les déplacements des personnages sont très lents, mais la jouabilité est très bonne en dehors de cela. Le système de curseur de souris est bien pensé.
Durée de vie
Il vous faudra une bonne quinzaine d'heures pour terminer King's Quest VII. Il est possible d'aller directement au chapitre souhaité, pratique si vous voulez refaire un passage précis du jeu.
Scénario
Le scénario vous emmènera dans une quête loin des clichés modernes, et vous fera visiter des lieux enchanteurs peuplés de personnages hauts en couleur.
En résumé
King's Quest VII est sorti en 1994 mais reste un incontournable du genre, rivalisant avec les jeux LucasArts de l'époque. Sa suite, en 3D, plus moderne et conventionnelle, aura d'ailleurs signé la fin de la série à cause de sa médiocrité. Un remake HD corrigeant les défauts majeurs du jeu aurait sûrement un grand succès !
15
/20
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Commentaires
J'avais adoré ce jeu ! En plus j'en avais bien chié pour le finir. Et comme j'étais petit en y jouant, le croque mitaine et le scorpion me faisaient stresser x).
c'est genial les videos en presentation. C'est vrai qu'il est bien coloré mais les dessins restent assez enfantin je trouve (genre la tronche que tire les perso, ca me rappelle un peu wand of gamelon). Sinon pour un jeu de 94, on peut dire qu'il traine un sacré travail.