lol, là je pense que tu peux rien y faire, à moins que tu connaisse le C et que tu sois capable de hacker un émulateur GBA, ce qui sous-entend avoir de bonnes connaissances en programmation bas niveau, voire dans le hardware de la GBA
à mon avis, ce jeu contient du code capable de détecter quand il ne tourne pas sur une vraie GBA, la seule solution que je vois dans ce cas c'est de faire du reverse engineering sur le code du jeu, donc de le désassembler et de trouver où se trouve ce code, puis d'écrire un patch qui désactive ce code
perso c'est pas le genre de trucs que je me sens capable de faire, donc t'as plus qu'à chercher sur des forums d'émulation si quelqu'un a trouvé une solution ou a développé ce genre de patch, voire si ya un émulateur GBA qui permet de contourner le problème
à mon avis, ce jeu contient du code capable de détecter quand il ne tourne pas sur une vraie GBA, la seule solution que je vois dans ce cas c'est de faire du reverse engineering sur le code du jeu, donc de le désassembler et de trouver où se trouve ce code, puis d'écrire un patch qui désactive ce code
perso c'est pas le genre de trucs que je me sens capable de faire, donc t'as plus qu'à chercher sur des forums d'émulation si quelqu'un a trouvé une solution ou a développé ce genre de patch, voire si ya un émulateur GBA qui permet de contourner le problème
Allez, va chercher sur google
merci poppu
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