Brume

Mon RPG qui cette fois ira jusqu'au bout!

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Portrait de Lionheart
Bon, cette fois, je fais un RPG (sera fait par moi, de moi, etc....) qui sera fait jusqu'au bout! Mais bon, pas encore la peine de me parler de suite après, j'en suis qu'au début et peut être que je vais faire pêter le monde....

Bon bref, infos sur mon rpg (voir parenthèses lingne 1)

- Fait avec RPG maker XP
- ATB battle (non, personne ne l'avait deviné )
- Plusieurs camps ennemis, donc entretuage en vue (les héros vont pas tout faire)
- Un peu près la moitié du jeu de suivra pas qu'un seul héros
- Présence de membres de SP en tant que PNJ, j'hésite encore à faire une quête rapport avec ça
- Des belles musiques venant d'un peu partout, mais jamais de nulle part
- Pour l'instant, impossibilité de se déplacer dur la worlmap (ou mappemonde) mais le monde sera composé d'île
- La montée de niveau sera généralemnt difficile
- Plein de morts en vue! J'en ai marre de tout ces persos qui vivent à la fin

Questions sur le projet, c'est ici, là, dans ce sujet prévu pour
Portrait de Exelo
Citation


- Plusieurs camps ennemis, donc entretuage en vue (les héros vont pas tout faire)


Ca me rappelle le massacre de méchants de SD3, sur l'Ile Sacrée de Mana (pour les incultes, seuls ceux liés à l'histoire du premier héros choisi survivent)...

Citation


- Un peu près la moitié du jeu de nuivra pas qu'un seul héros


Nuivra? Je suppose que c'est suivra, alors ça ne devrait pas être trop mal...

Citation


- Présence de membres de SP en tant que PNJ, j'hésite encore à faire une quête rapport avec ça


Bonne idée, ça!

Citation


- Des belles musiques venant d'un peu partout, mais jamais de nulle part


Essaye KH, l'OST est excellente

Citation


- Plein de morts en vue! J'en ai marre de tout ces persos qui vivent à la fin


:lol:

PS : Bonne chance pour programmer tout ça!
Portrait de Lionheart
Citation (Exelo le Lundi 5 Février 2007 à 18:56)

Citation


- Plusieurs camps ennemis, donc entretuage en vue (les héros vont pas tout faire)


Ca me rappelle le massacre de méchants de SD3, sur l'Ile Sacrée de Mana (pour les incultes, seuls ceux liés à l'histoire du premier héros choisi survivent)...




Oui mais ça ne se fera pas en une fois, ça se fera à petit feu nyark nyark

Au passage, je mets plein de petis animaux pour rendre le jeux plus vivant
Portrait de AmL
Citation (Lionheart le Lundi 5 Février 2007 à 18:40)


- Plein de morts en vue! J'en ai marre de tout ces persos qui vivent à la fin




du sanggggggggggggggggggggggg !!!!

bonne chance à toi et surtout bon courage!
Portrait de Pampa
Bonne chance mon petit Lionheart !
Je pense que ça va etre sympa et je te souhaite de le reussir
Portrait de Lionheart
Citation (Pampa le Lundi 5 Février 2007 à 19:32)

Bonne chance mon petit Lionheart !
Je pense que ça va etre sympa et je te souhaite de le reussir



J'oublie toujours que je suis l'un des plus jeunes palaciens

Bon coté musiques tojours, vu qu'en ce moment je m'en occupe, tout sera en format MP3 et je m'arrange en même temps pour qu'elles prennes pas trop de place (j'ai fait 2 bons MP3 de moins de 500 k chacun!!!)
Portrait de Pampa
Je dis petit , j'aurais pu dire mon grand !
héhéhéhhéhéhéh VIVE LA MUSIQUE !
Portrait de Lionheart
Citation (Pampa le Lundi 5 Février 2007 à 20:16)

VIVE LA MUSIQUE !



Comme je le dis toujours, UN bon RPG doit intègrer ces 4 choses :

- Belles musiques
- Graphismes convenables
- Bon scénario
- Longue durée de vie


Au passage, je vous dit tout de suit que dans l'un des camps, il y aura l'empire (si je ne trouve aucun nom à l'empereur, je le nomme Vandole)

Après, je pense que je vais mettre les anges dans un camp particulier.... mais j'hésite encore
Portrait de nekochan
Ouais, bon courage!

Tiens nous au courant de l'avancement, de tes idées et envies
Portrait de Elenna
Citation


- Plusieurs camps ennemis, donc entretuage en vue (les héros vont pas tout faire)

- Présence de membres de SP en tant que PNJ, j'hésite encore à faire une quête rapport avec ça



On peut faire les deux ? Genre Aml la grande boss de fin , qu'on doit essaye de battre a coup de fouet ?

Citation


- Plein de morts en vue! J'en ai marre de tout ces persos qui vivent à la fin




Pas très rassurant .....



Et pour qu'un RPG soit bon , intégre autre chose : Un système de combat .
Perso , j'arrive pas à jouer à un RPG si je ne ressens aucun plaisir à aller tuer quelques monstres .

Bonne continuation !



Portrait de Lionheart
Citation (Elenna le Lundi 5 Février 2007 à 22:19)

[quote]

Et pour qu'un RPG soit bon , intégre autre chose : Un système de combat .
Perso , j'arrive pas à jouer à un RPG si je ne ressens aucun plaisir à aller tuer quelques monstres .

Bonne continuation !







Vu que j'ai terminer less musiques, je vais me concentrer sur les combats alors... le level up sera parfois dur à avoir.... Et je met des classes originales, comme des classiques

L'ATB, c'est un bon système non? Je préviens au passage qu'il y aura des moments où un personnage sera seul au combat

Est-ce bon de mettre des longs moments sont trop de combats? (enchainement de quête)
Portrait de illapa
Citation (Lionheart le Lundi 5 Février 2007 à 18:40)

Bon, cette fois, je fais un RPG (sera fait par moi, de moi, etc....) qui sera fait jusqu'au bout! Mais bon, pas encore la peine de me parler de suite après, j'en suis qu'au début et peut être que je vais faire pêter le monde....

Bon bref, infos sur mon rpg (voir parenthèses lingne 1)

- Fait avec RPG maker XP
- ATB battle (non, personne ne l'avait deviné )
- Plusieurs camps ennemis, donc entretuage en vue (les héros vont pas tout faire)
Cool! On pourra y assister en direct en tant que héros? Et..J'pourrais etre un(e) Grand(e) Mechant(e) ?

- Un peu près la moitié du jeu de suivra pas qu'un seul héros
- Présence de membres de SP en tant que PNJ, j'hésite encore à faire une quête rapport avec ça
N'haiste plus, fais le!

- Des belles musiques venant d'un peu partout, mais jamais de nulle part
=< Ca me parait somme toute, logique.

- Pour l'instant, impossibilité de se déplacer dur la worlmap (ou mappemonde) mais le monde sera composé d'île
C'est aps trop grave, c'est un genre.

- La montée de niveau sera généralemnt difficile
tant que ca promet pas d'harrassantes sceances de Level Up, ca va.

- Plein de morts en vue! J'en ai marre de tout ces persos qui vivent à la fin
Ohh.... S"'il te plait, j'peux vraiment pas etre le Big Grand Méchant?

Questions sur le projet, c'est ici, là, dans ce sujet prévu pour




Bon courage, on te soutiens tous moralement!
Portrait de Lionheart
Citation (illapa le Lundi 5 Février 2007 à 22:50)

Cool! On pourra y assister en direct en tant que héros? Et..J'pourrais etre un(e) Grand(e) Mechant(e) ?






Si tu veux tu peux être comme Kefka, mais en enlevant sa grosse puissance :

J'ai créé 2 classes : ange (guerrier/soigneur/mage de lumière) et démon (gros bill ne pouvant pas avoir d'équipement)
Portrait de Benji
Citation (Elenna le Lundi 5 Février 2007 à 22:19)

Citation


- Plusieurs camps ennemis, donc entretuage en vue (les héros vont pas tout faire)

- Présence de membres de SP en tant que PNJ, j'hésite encore à faire une quête rapport avec ça



On peut faire les deux ? Genre Aml la grande boss de fin , qu'on doit essaye de battre a coup de fouet ?




Non, ce ne serait pas équitable, elle a une plus grande maîtrise que nous vaudrait mieux des hachoirs



En tout cas bonne chance pour ton RPG Lionheart, tu as du courage.
Portrait de Lionheart
Citation (Benji le Mardi 6 Février 2007 à 18:05)


En tout cas bonne chance pour ton RPG Lionheart, tu as du courage.



Il y en a qui disent que je suis un sucidaire

bon, je viens d'avoir une idée : pensez vous que c'est bien qu'il y ait certains PJ à combattre?
Portrait de nekochan
Oui, ça rajoute du piquant!!!

tout ce qui est interaction avec des PJ est toujours intéressant !!
(quand on poursuit yuffie pour récupérer nos matérias, quand on se fritte un PJ qui vous considère comme son ennemi (Sheena dans Tales of Symphonia))

C'est bien ça que tu veux dire?

100% pour!!
Portrait de Lionheart
Oui, ou parfois un traitre (zelos dans le même jeu)

Ok, donc je rajoute ça.... Il y a pour l'instant 10 PJ, certains se croiseront parfois dans l'histoire, ou même feront équipe... Vers la fin, il y aura une équipe fixe (vu que les autres seront sûrement morts)
Portrait de UndeadsKing
Super comme idée ton truc /mode fayot *on*/ca a l'air super,et est ce que je pourrais faire partie de la bande des méchants/mode fayot *off*/

(Surtout contre AmL)
Portrait de Anonyme
Bon courage Lionheart.
J'ai hâte de voir le résultat.
Portrait de Benji
Citation (Lionheart le Mardi 6 Février 2007 à 18:23)

pensez vous que c'est bien qu'il y ait certains PJ à combattre?


Je trouverais même ça excellent!
Portrait de Elenna
J'ai peur des PJ qui vont se faire tuer .... 0)

Bon courage et tiens nous au courant .
Portrait de Lionheart
Nouveau truc! Certains méchants provoqueront les combats "à la loyale" je m'explique : ils se montrent! Alors que la majorité des méchants non
Portrait de Pampa
Oui ou trop tard dans l'histoire
Portrait de Anonyme
Euh, ben bon courage. Mon souhait? Pas de persos et de poncifs de scénario suremployés et un peu lourds svp
Liens utiles: la liste des clichés des rpgs (mais j'ai pu le lien!!)
Ce qu'il ne faut jamais faire en tant que Héros/Seigneur du Mal/Amour du Héros: http://www.saladdin.net/evillord.htm
http://www.saladdin.net/heros.htm
http://www.saladdin.net/truelove.htm
Portrait de Lionheart
Je connais déjà tout ça

Quand tu dis "scénario lourds et suremployés", ça veut dire "répétitif"?
Portrait de Elenna
Les clichés des RPGs : ici
Portrait de Funky Jah
Citation (Lionheart le Mercredi 7 Février 2007 à 14:32)

Je connais déjà tout ça

Quand tu dis "scénario lourds et suremployés", ça veut dire "répétitif"?



je dirais plutôt "déja vu 15000 fois dans d'autres jeux", ce qui nous ramène aux clichés

exemple : le coup de la quête initiatique du héros, qui découvre que son père qu'il croyait mort est en fait le super méchant qui devient gentil juste avant de crever pour de bon, en filant au héros un méga pouvoir pour dégommer le vrai super méchant, etc. :ZzZ:
quand Georges Lucas l'a fait dans Star Wars episode 5 : l'Empire contre attaque, c'était encore original (et encore...), mais depuis ça a tellement été pompé que c'en est devenu complètement prévisible
Portrait de Lionheart
Justement, j'essaie de faire le truc le plus orignal possible. Il y aura des anges, mais ils ne seront pas anges (expression). En faite, dans mon jeu, il n'y aura pas vraiment de gentils ou de méchants.... ce sera selon les points de vus!

Question famille.... bah, il y aura juste 2 personnages qui seront frères, et dont leur thême sera brat'ya
Portrait de Funky Jah
Citation (Lionheart le Mercredi 7 Février 2007 à 16:14)

Question famille.... bah, il y aura juste 2 personnages qui seront frères, et dont leur thême sera brat'ya



fais gaffe au cliché faudrait pas qu'on se dise "tiens c'est pompé sur Full Metal Alchemist ça"
Portrait de Lionheart
T'inquiète, on entendra la musique au moment où on s'y attendra le moins, alors que dans FMA c'est "crammé"

En ce moment : est des relatrions des forces persos/méchants
Portrait de Funky Jah
Fais gaffe aussi à la notion de "méchant", c'est très manichéen, donc cliché. Les "méchants" dans les jeux sont trop souvent stéréotypés (j'entends par là qu'on reconnait assez facilement que ce sont des "méchants" ). Il est beaucoup plus intéressant, de mon point de vue, de construire des personnages ayant des buts différents et qui de ce fait entrent en conflit. Qui peut dire lesquels sont des "gentils" et lesquels sont des "méchants" ? C'est juste une question de point de vue. J'aimerais bien voir un jour un jeu dans lequel le héros se rendrait compte à la fin qu'il s'est trompé et que les "méchants" avaient raison, mais incapable de faire machine arrière, il continuerait à s'opposer à eux, les vaincrait, et après irait se suicider. Un genre de tragédie grecque quoi, qui laisserait le joueur sur un sentiment d'échec. Malheureusement, la cause des "gentils" est toujours présentée comme "juste", même quand le héros est un anti-héros. Et rien que ça, ça constitue pour moi un cliché.
Portrait de Lionheart
Qaund je dis "méchant", ce sont les ptits ennemis qu'on combat. J'ai dit de toute façon qu'il n'y a pas vraiment de méchants, gentils, héros ou de truques du genre
Portrait de nekochan
Funky : Ouais c'est vrai que c'est intéressant comme concept, on peut parfois retrouver ce genre d'idée dans les suikoden (des héros/personnage avec des points de vue différents, qui s'opposent mais qui pourtant ont tous les deux raison), d'un autre côté si on développait cette idée, je sais pas si ça marcherait sur un public large.

Imagine que tu joues un perso qui est obligé de faire fausse route, tout au long du jeu, à long terme c'est pas très glorifiant.
De temps en temps c'est bien, mais on a quand même besoin de cette "déification" des héros bons/méchants. le tout c'est de le faire avec classe et subtilité dans la définition des rôles
Portrait de Elenna
Euhhh .... Lionheart , essaie deja de faire des héros "hors cliché" .
Pour le scenar .... Evite peut etre de rester dans le " Nous les gentils contre vous les méchants" . (Moi aussi j'aimerais bien voir ça . )

Mais comme ce genre de chose reste quand même assez difficile à mettre en place , fais de ton mieux .
Portrait de AmL
Citation (Elenna le Mercredi 7 Février 2007 à 22:27)


Pour le scenar .... Evite peut etre de rester dans le " Nous les gentils contre vous les méchants" . (Moi aussi j'aimerais bien voir ça . )




... il a dit lui meme qu'il ne voulait pas ça et que du coup y'aura pas de gentils/méchants!
Faut suivre un peu

il veut justement un RPG qui ne soit PAS comme les autres, et je lui fais entièrement confiance pour nous en faire un décapant

Maintenant il a pu qu'à aller bosser .

Portrait de Lionheart
Ah, AmL au moins a bien reçu le message sur mon RPG

MaJ plutot importante : On dirige au moins un perso d'au moins chacun des camps. ATTENTION! Il ne faut pas confondre ma phrase avec "ces persos trahirons les leurs", il y aura peut être un ou 2 persos qui le feront. A savoir que le perso principal n'appartient à aucun des camps, vu qu'il est amnésique, et d'ailleur je n'ai pas encore décidé de ce que serait sa véritable identitée....
Comme je l'ai déjà dit, il y a 3 camps principaux, qui s'alliront avec des groupes, ce qui fera une guerre très violente
Portrait de Draven
Citation (nekochan le Mercredi 7 Février 2007 à 20:13)

Funky : Ouais c'est vrai que c'est intéressant comme concept, on peut parfois retrouver ce genre d'idée dans les suikoden (des héros/personnage avec des points de vue différents, qui s'opposent mais qui pourtant ont tous les deux raison), d'un autre côté si on développait cette idée, je sais pas si ça marcherait sur un public large.



En effet, c'est selon moi dans suikoden 2 que cela est le mieux représenté où les 2 héros de départ prennent des voies vraiment différentes mais ont àla base le même objectif.
Portrait de Anonyme
Citation (Funky Jah le Mercredi 7 Février 2007 à 20:01)

Fais gaffe aussi à la notion de "méchant", c'est très manichéen, donc cliché. Les "méchants" dans les jeux sont trop souvent stéréotypés (j'entends par là qu'on reconnait assez facilement que ce sont des "méchants" ). Il est beaucoup plus intéressant, de mon point de vue, de construire des personnages ayant des buts différents et qui de ce fait entrent en conflit. Qui peut dire lesquels sont des "gentils" et lesquels sont des "méchants" ? C'est juste une question de point de vue. J'aimerais bien voir un jour un jeu dans lequel le héros se rendrait compte à la fin qu'il s'est trompé et que les "méchants" avaient raison, mais incapable de faire machine arrière, il continuerait à s'opposer à eux, les vaincrait, et après irait se suicider. Un genre de tragédie grecque quoi, qui laisserait le joueur sur un sentiment d'échec. Malheureusement, la cause des "gentils" est toujours présentée comme "juste", même quand le héros est un anti-héros. Et rien que ça, ça constitue pour moi un cliché.



/Agreed. Et paradoxalement, l'un des rares jeux à avoir ce concept est super cliché dans le reste, Tales Of Phantasia.
Sinon, pour l'histoire des traîtres, par pitié, s'ils te trahissent que d'une ça soit pour une bonne raison, autre que "Je suis un espion depuis le début, mouhahahahahaaaaa!", et que si tu les combats, mise à mort! Pas de "T'es mon pote, reviens parmis nous *claque dans le dos et on oublie tout*"

Portrait de Exelo
Et évite aussi la classique "possession ou tromperie par les ténèbres", qui est la deuxième cause de combats inter-PJ-ou-copains dans les RPG (derrière l'espion pré-cité et devant les combats "je te teste pour voir ce que tu vaux" ).

Eh ben! Ca en fait des conditions, bonne chance pour l'écriture du scénar!
Portrait de Lionheart
Citation (Saeclum le Jeudi 8 Février 2007 à 19:39)


Sinon, pour l'histoire des traîtres, par pitié, s'ils te trahissent que d'une ça soit pour une bonne raison, autre que "Je suis un espion depuis le début, mouhahahahahaaaaa!", et que si tu les combats, mise à mort! Pas de "T'es mon pote, reviens parmis nous *claque dans le dos et on oublie tout*"





T'inquiète, s'il y a des traitres, ce sera pas pour ce genre de truc... vous pouvez devinez d'après toutes les infos que j'ai donné sur mon projet
Portrait de AmL
mais arretez de lui dire comment faire c'est SON projet!

pi ça va finir en spoil si on commence à traiter tous les sujets de son RPG u_u!

c'est po "les clichés du RPG" ici!!!!

si vous voulez en parler, creez en un mais laissez Lionheart bosser tranquille! crotte à la fin! il fait comme il veut et ce qu'il veut! sinon vous avez qu'à en creer un!


(zut quoi ><! )
Portrait de Lionheart
Merci AmL!

Au passage, ne vous attendez pas à des débuts faciles... Je hais les choses faciles... Aussi, j'ai mis l'xp nécessaire pour les lv up au max sur l'éditeur... même si ça me parait peu, je m'arrangerais pour que se soit plus, pour avoir les grosses capacités au plus tard...

Quant au moyen de transport entre les iles, vous verrez
Portrait de Anonyme
Citation (AmL le Jeudi 8 Février 2007 à 20:27)

mais arretez de lui dire comment faire c'est SON projet!

pi ça va finir en spoil si on commence à traiter tous les sujets de son RPG u_u!

c'est po "les clichés du RPG" ici!!!!

si vous voulez en parler, creez en un mais laissez Lionheart bosser tranquille! crotte à la fin! il fait comme il veut et ce qu'il veut! sinon vous avez qu'à en creer un!


(zut quoi ><! )



On ne lui dit pas comment faire, on lui donne des conseils. Nuance.
Les RPGs, surtout d'origine Japonaise, sont infestés de clichés, de lourdeurs et raccourcis scénaristiques. Autant lui donner des pistes pour que son jeu ne soit pas l'un des dizaines, voire des centaines de jeux qui trainent sur le net donc le scénar n'a pas d'interêt.
J'vois pas trop pourquoi, s'il créé un sujet pour en parler, c'est qu'il attend quelquechose de nous, non? Conseil, feedback, et autres. C'est pas comme si on l'agressait, lui répétant que son projet est à chier, qu'il va couler où autres horreurs non plus!
Portrait de AmL
des conseils... t'as vu la tête de vos conseils "fais pas ci", "fais pas ça" désolée mais ça c'est pas des conseils! les conseils peuvent etre à la rigueur technique... mais là ça parle que du fond, de l'histoire, des persos, etc... et ça, c'est seulement à Lionheart de le décider!

il a créé un topic (relis le premier post u_u ) pour nous parler de son projet, pour nous faire part de son evolution et repondre à nos questions s'il y a, et pour nous poser des questions si besoin. PAS qu'on lui dise de pas faire ça ou ça alors qu'il a rien demandé!!!

il veut nous faire partager ça, pas qu'on le fasse avec lui u_u!


Portrait de Funky Jah
pas la peine de s'énerver :ZzZ: on lui donnait des conseils "techniques" sur la façon d'écrire un bon scénar, voilà tout de plus, j'ai pas l'impression que Lionheart ait mal pris ce qu'on lui a dit, me trompe-je ? :sad:
mais tu as raison, arrêtons là sinon y'aura plus de surprise
Portrait de Lionheart
Bon, petit ajout des trucs à faire dans le jeu : pour pouvoir aller combattre le dernier boss (j'ai déjà décidé qui c'était alors que j'ai pas tout à fait terminé la première partie) il faudra réfléchir!!! et oui, le lieu et tout ne seront pas donné, mais je m'arrangerais pour que se ne soit pas trop compliqué (une rime tiens)
Portrait de AmL

genre faudra faire une quete pour le trouver?

Portrait de Lionheart
Je diras plutot une enquête, qui fera en partie appel à la mémoire... mais une quête au passage n'est pas une mauvaise idée. De toute façon, j'en suis pas encore là
Portrait de AmL
Citation (Lionheart le Mardi 27 Février 2007 à 22:56)

Je diras plutot une enquête, qui fera en partie appel à la mémoire...



... arf ben j'abandonne direct :lol: ! le systeme de l'enquete semble super sympa, mais pour ce qui est de la mémoire... arf t'es dur là

:lol:
Portrait de Lionheart
Citation (AmL le Mardi 27 Février 2007 à 23:05)

Citation (Lionheart le Mardi 27 Février 2007 à 22:56)

Je diras plutot une enquête, qui fera en partie appel à la mémoire...



... arf ben j'abandonne direct :lol: ! le systeme de l'enquete semble super sympa, mais poru ce qui est de la mémoire... arf t'es dur là

tiens toi aussi

:lol:



Bah... t'inquiète pas ça va être un touuuuuuuuut petit peu... Et puis j'ai dit que je ne fais pas dans la facilité, ni dans l'impossible



Edit par AmL : ouais mais moi c'est moins que toi pi l'est tard pi j't'embete :lol:
Portrait de Anonyme
Excellente initiative lionheart! C'est bien de faire des "quêtes annexes" et qui soient compliqué à dénicher. C'est le genre de chose qui allonge la durée d'un jeu
Et puis c'est tellement plus sympa de se creser la tête >]

J'ai hâte que tu le finisses. Bon courage!

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