Oui,je confirme à part la course de chocobo.Il n'y a que shinryu qui les laisse.
Maintenant,je regarderais mieux,pour voir si on peut en soutirer ailleur avec de l'argent.
c'est aucun rapport avec le post (jamais joué a FFX)
mais s'il vous plait ! pour l'amour de moi !
ecrivez en Francais (ou toute autre langue) SANS faire trop de fautes et sans SMS ! please !!!! faites un effort Fogia et Mr Prince !!!!
et aussi mettez des choses constructives dans vos posts ! essayez de rédiger quelquechose argumentez !!!
ce que vous faites c'est du FL00D ! arretez !!!!!!
Je viens de trouvé que le moyen le plus facile d'en avoir c' est de donné de l'argent au morbol.N'importe quelle somme du moment qu'elle dépasse 1000000.
Je vous remerci de tout vos conseil.Grâce a vous je sais comment mettre un édit(pas tout a fait mais bon)et supprimé un message.Merci.Je crois que c'est ça un édit.
moi je connais un autre moyen. les portes de l'inconnu ne servent qu'a avoir HP extra sur une armure et rien d'autre. donc va taper yojimbo purgateur dan la grotte (en + tu gagneras des H-espaces) il est super facile a battre é tu peu le tuer 4 fois de rang
je suis d'accord, c'est triste à adire, mais ma technique consiste à fritter indéfiniment les chières purgatrices jusqu'à obtenir une armure Ruban-HP Extra-Vide-Vide. La mauvaise nouvelle, c'est que si il ne te reste que yojimbo pour le faire, tu va devoir le tuer plus de 100 fois avant d'avoir toutes tes armures. La bonne nouvelle c'est qu'en le frittant 100 fois, tu récolte 180 H Espace et 20 sphères Joker. Avec 99 H espace tu crée un ruban, donc tu n'a plus besoin que d'une armure avec HP extra et 3 emplacements libres, (ou bien un auto quelque chose, mais pas défense fléau +, ça sert a rien)
zanmato c'est pour les p'tits bouts lol. moi je parlais d'entrer dans la grotte avec yuna, auron, tidus et wakka avec leurs overdrives (auron c'est pas obligé).
quand yojimbo se pointe, il suffit de lui balancer 3 fois combos et la il commence a plus trop faire le malin lol. la 2eme fois est + dure vu ke l'on a pas d'overdrive mais yojimbo est tres simple a battre pa comme anima (que j'ai toujours pas battue).
Euh...je suis plus rapide que lui... J'ai l'attaque, la constit, la magie, l'esprit, la vitesse et la précision à 255, la chance à 160, l'equive au niveau initial, les mp à 999 et les HP aux alentours de 75000
c'est vrai qu'il est pas tres malin de le laisser utiliser son oderdrive. de toute facon dans ce cas, il suffit d'utiliser une chimere comme bouclier (au pire ca arrive une seule fois). les chimeres bouclier c carrément indispensable pour le defi que représente anima (enfin bon c'est trop long pour monter les hp)
bin deja pour les h-espaces il faut battre les monstres créés au CEM (catégories, zones et originaux) ou les chimeres purgatrices (yojimbo par ex) de toute facon en battant yojimbo tu pourra au mieux avoir un equipement avec HP extra ou ruban ou les 2.
sachant que tu peux battre les chimeres purgaterices avec ou sans zanmato, il faut absolument battre anima sans pour avoir droit a toutes les explications sur l'existence de der richter (le npc est dans la plaine félicité devant le ravin, il explique d'abord la raison du gouffre).
en plus pour bahamut, ruban n'est pas obligatoire, def fossile+ suffit. j'ai 2 amis fous qui ont fait un concours de butage de bahamut en etant le + faible possible (le record est : force 80, 8000/9000 hp).
Bah justement, j'ai toujours du mal à comprendre le fonctionnement du sphérier
Lorsque l'on fait une série de combats, des cases du sphérier nous sont accessibles mais faut il réfléchir auxquelles prendre par rapport au domaine dans lequel on veut spécialiser le personnage? Parce que si c'est le cas, ça n'avance pas vraiment... D'autres cases se libèrent, mais pas dans le domaine voulu etc..
J'ai donc choisi de remplir toutes les cases disponibles dés que je le peux (en allant aux plus intéressantes avant) mais je ne sais pas si c'est vraiment ça qu'il faut faire :bof:
J'ai conclu aussi qu'il fallait "remplir" les cases disponibles du centre avant de s'attaquer à celles alentours. Combler en étant organisé si on veut, ne pas éparpiller. Vous voyez ce que je veux dire?
Pouvez vous m'éclairer? Je n'ai pas trouvé le tutorial super clair sur ce point... merci
P.S: Et oui, je suis toujours dessus... à raison d'une heure par semaine.. et encore, quand je suis vraiment motivée! Tout s'explique
perso je sais que sur ma premiere parti je faisais comme toi
sur ma deuxieme je me suis pas fais chier vu que les chemins par "defaut" des perso finissent par ce rencontrer quand je veut specialiser un perso dans un branche je suis d'abord son chemin avant de passer a celui d'un autre ayant une specialisation proche
Aaaah... Spécialiser ses persos...
C'est là qu'on regrette les bonne vieilles matérias!... (En ce qui me concerne, le système de magie d'FF7 reste le meilleur de la série!)
Lorsque les persos suivent leur chemin d'origine sur le sphérier, ils se spécialisent déjà d'une certaine manière... Yuna l'invoquatrice, Lulu le mage noir, Kimari le mage bleu... Mais ça nous est imposé et c'est là que Square a déconné!...
Mais bon, ça aurait été pire de faire 10 FFs avec un système de magie iddentique à chaque fois...
Le seul truc drôle, au final, c'est qu'une fois le chemin original parcouru, les persos peuvent emprunter le chemin des autres! Et là, ça devient intéressant... On peut en faire des surhommes (ou des surfemmes)!!
Tout ça pour dire que je ne vois pas comment spécialiser un persos comme on le désire dès le début du jeu avec un tel système d'évolution!
de toute façon quelque soit les FF les perso sont un peu specialiser des le depart
bin que ça soit moins marquer dans FF 7 il est clair que aerith est destiné a etre magicienne avec ses stat faible en force et forte en magie et ainsi de suite
de toute façon quelque soit les FF les perso sont un peu specialiser des le depart
bin que ça soit moins marquer dans FF 7 il est clair que aerith est destiné a etre magicienne avec ses stat faible en force et forte en magie et ainsi de suite
Bah oui voila, c'est pourquoi je me demande pourquoi on m'a dit que je devais avancer le sphérier de tel personnage selon sa spécialité :bof:
Normalement, si tu as choisi le sphérier standard, t'as pas à te casser là tête: il n'y a qu'un seul chemin (sauf pour kimahri, généralement je lui fais suivre le chemin de rikku pour apprendre voler plus tôt). Ensuite c'est à toi de voir comment tu vois chacun de tes persos. Si tu veux apprendre à ton perso de la magie blanche, c'est le chemin de Yuna, magie noire celui de lulu, voler et variantes celui de rikku, force brute celui de auron, altérations d'état celui de wakka... etc... Mais en général il vaut mieux suivre le chemin normal durant le cheminement. (a une exception peut etre: les chemins de lulu et yuna se croisent à plusieurs reprises, alors je les avait inversés, comme ça lulu avait les magies noires de bases et les magies bloanches puissantes alors que yuna avait les magies blanches de base et les magies noires puissantes!)
Si ça se trouve c'était pas du tout ça ta question?
Hm d'accord donc en fait, il n'y a pas de tactique à suivre, c'est ça? On se bat, on remplit les cases du sphérier au fur et à mesure qu'elles se libèrent et c'est tout?
Par contre je ne savais pas que les chemins finissaient par se croiser, je n'en suis pas encore là apparemment :bof: Pour le moment, les compétences que je peux apprendre aux personnages vont avec leur spécialité du départ (Lulu = magie noire.. etc etc.. )
désolé, comme je n'utilise que celui là, j'avais le sphérier expert dans la tête en disant que les chemins se croisent. Ce n'est pas le cas pour le sphérier standard. Mais de toute façon tu peux explorer le sphérier pour savoir qu'est ce qui t'attend. A savoir que l'objectif ultime à la fin du jeu est de remplir toutes les cases vides, de détruire toutes les cases qui augmentent les carac de 1 2 ou 3 points et de les remplacer par des +4 points (et de remplacer les HP+200 par des HP+300 ), ce qui peut prendre plusieurs centaines d'heures.
A savoir que l'objectif ultime à la fin du jeu est de remplir toutes les cases vides, de détruire toutes les cases qui augmentent les carac de 1 2 ou 3 points et de les remplacer par des +4 points (et de remplacer les HP+200 par des HP+300 ), ce qui peut prendre plusieurs centaines d'heures.
Bon bah l'objectif ultime du jeu va rester dans son coin parce que je ne compte pas passer des centaines d'heures sur ce jeu
Si j'ai bien compris, je n'ai pas à réfléchir de trop pour le sphérier, je remplis et c'est tout!
Par contre, lors de ma précédente partie, j'avais les brasier +, glacier + et compagnie. Là, je suis encore plus loin dans le jeu, j'entraine au mieux mes personnages, je fais bon nombre de combats durant des heures (trés chiants ) mais je n'ai pas encore les magies que j'apellerai "supérieures" comme lors de ma première partie. Je ne comprends pas :bof:
C'est donc pour ça que je posais ces questions sur le sphérier car tout se remplit bien mais Lulu bloque au stade magies simples
Mais toi je sais que tu connais pas d'autre moyen fogia.
Bon si tu le dis je te crois.
Mais si vous avez un moyen dite le quand meme.SVP
ben ya la course des choco BN au temple tu sais le truc en rond la je crois que tu en gagne 10
oui il i a sa aussi sauf que sa marche qu'une fois :cry:
helas :snif: :snif: :snif:
Maintenant,je regarderais mieux,pour voir si on peut en soutirer ailleur avec de l'argent.
mais s'il vous plait ! pour l'amour de moi !
ecrivez en Francais (ou toute autre langue) SANS faire trop de fautes et sans SMS ! please !!!! faites un effort Fogia et Mr Prince !!!!
et aussi mettez des choses constructives dans vos posts ! essayez de rédiger quelquechose argumentez !!!
ce que vous faites c'est du FL00D ! arretez !!!!!!
bandes de n00b lol !
CLICK SUR LE BOUTON EDITER SI TU VEUX DIRE AUTRE CHOSE ET QUE TU AS POSTE !!!!
LETS TRY WRINTIN' YOUR POST USING THE EDIT FUNCTION !!! DON'T EVER DOUBLE POST OR I'LL BITE YA !!!!!!
Edit : essaie aussi de mettre plus que 3 ou 4 mots dans un post ...
lol je rigole mais bon on voit que tout espoir n'est pas perdu pour toi !!!
un dernier conseille met en gras tes edit comme ca on voit ce qui a changé tout de suite !
Facile??? :nany: Avec l'attaque ultime de Yojimbo,oui.Parce que sans lui,c'est vraiment pas pareil
quand yojimbo se pointe, il suffit de lui balancer 3 fois combos et la il commence a plus trop faire le malin lol. la 2eme fois est + dure vu ke l'on a pas d'overdrive mais yojimbo est tres simple a battre pa comme anima (que j'ai toujours pas battue).
Et pour finir invocation de yuna contre son zanmato
sachant que tu peux battre les chimeres purgaterices avec ou sans zanmato, il faut absolument battre anima sans pour avoir droit a toutes les explications sur l'existence de der richter (le npc est dans la plaine félicité devant le ravin, il explique d'abord la raison du gouffre).
en plus pour bahamut, ruban n'est pas obligatoire, def fossile+ suffit. j'ai 2 amis fous qui ont fait un concours de butage de bahamut en etant le + faible possible (le record est : force 80, 8000/9000 hp).
nsg pour ixion purg il faut obligatoirement zanmato. c'est pas possible sans.
avec l'overdrive de rikku qui fait faire des coups de 9999, et quelques combos et champion de blitz
Moi je l'ai battu sans , ou je comprends mal.
c'est le challenge qui consiste a n'utiliser que les chimeres... je vous laisse imaginer le temps a faire monter leurs stats au cem.
les chimères ou les overdrives... Avec Alchimie on peut faire des merveilles
Cela doit être très dur mais ça peut être amusant
.
Lorsque l'on fait une série de combats, des cases du sphérier nous sont accessibles mais faut il réfléchir auxquelles prendre par rapport au domaine dans lequel on veut spécialiser le personnage? Parce que si c'est le cas, ça n'avance pas vraiment... D'autres cases se libèrent, mais pas dans le domaine voulu etc..
J'ai donc choisi de remplir toutes les cases disponibles dés que je le peux (en allant aux plus intéressantes avant) mais je ne sais pas si c'est vraiment ça qu'il faut faire :bof:
J'ai conclu aussi qu'il fallait "remplir" les cases disponibles du centre avant de s'attaquer à celles alentours. Combler en étant organisé si on veut, ne pas éparpiller. Vous voyez ce que je veux dire?
Pouvez vous m'éclairer? Je n'ai pas trouvé le tutorial super clair sur ce point... merci
P.S: Et oui, je suis toujours dessus... à raison d'une heure par semaine.. et encore, quand je suis vraiment motivée! Tout s'explique
sur ma deuxieme je me suis pas fais chier vu que les chemins par "defaut" des perso finissent par ce rencontrer quand je veut specialiser un perso dans un branche je suis d'abord son chemin avant de passer a celui d'un autre ayant une specialisation proche
C'est là qu'on regrette les bonne vieilles matérias!... (En ce qui me concerne, le système de magie d'FF7 reste le meilleur de la série!)
Lorsque les persos suivent leur chemin d'origine sur le sphérier, ils se spécialisent déjà d'une certaine manière... Yuna l'invoquatrice, Lulu le mage noir, Kimari le mage bleu... Mais ça nous est imposé et c'est là que Square a déconné!...
Mais bon, ça aurait été pire de faire 10 FFs avec un système de magie iddentique à chaque fois...
Le seul truc drôle, au final, c'est qu'une fois le chemin original parcouru, les persos peuvent emprunter le chemin des autres! Et là, ça devient intéressant... On peut en faire des surhommes (ou des surfemmes)!!
Tout ça pour dire que je ne vois pas comment spécialiser un persos comme on le désire dès le début du jeu avec un tel système d'évolution!
bin que ça soit moins marquer dans FF 7 il est clair que aerith est destiné a etre magicienne avec ses stat faible en force et forte en magie et ainsi de suite
Bah oui voila, c'est pourquoi je me demande pourquoi on m'a dit que je devais avancer le sphérier de tel personnage selon sa spécialité :bof:
Bon, je dois faire quoi alors exactement?
Si ça se trouve c'était pas du tout ça ta question?
Par contre je ne savais pas que les chemins finissaient par se croiser, je n'en suis pas encore là apparemment :bof: Pour le moment, les compétences que je peux apprendre aux personnages vont avec leur spécialité du départ (Lulu = magie noire.. etc etc.. )
Bon bah l'objectif ultime du jeu va rester dans son coin parce que je ne compte pas passer des centaines d'heures sur ce jeu
Si j'ai bien compris, je n'ai pas à réfléchir de trop pour le sphérier, je remplis et c'est tout!
Par contre, lors de ma précédente partie, j'avais les brasier +, glacier + et compagnie. Là, je suis encore plus loin dans le jeu, j'entraine au mieux mes personnages, je fais bon nombre de combats durant des heures (trés chiants
C'est donc pour ça que je posais ces questions sur le sphérier car tout se remplit bien mais Lulu bloque au stade magies simples
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