Bug dans dragon ball Z 2 avec snes 9x 1.42
Quand je joue à DBZ 2 sur snes 9x 1.42, et quand l'écran devrait se diviser (quand 2 combattants s'éloignent trop), il y a un bug grapique du a cet émulateur (il y a en quelque sorte un mélange de 2 images).... une idée pour rêgler ce problême? ça me serait d'une grande utilité
au passage, puisqu'on parle de ce jeu, on peut pas avoir hercule?
Edit: pas la peine de me proposer la 1.43, ça fait la même chose
au passage, puisqu'on parle de ce jeu, on peut pas avoir hercule?
Edit: pas la peine de me proposer la 1.43, ça fait la même chose
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il est pourtant super simple a utiliser,et tu trouve l'image bizarre en quoi? :nany:
Bah, il y a que du vert et du violet, et puis il est double.... Et pour lancer une rom, c'est moins pratique
dans quel jeu t'arrive a avoir que du vert ou du violet ?!? :woua:
Euh....... tous.. l'émulateur passe pas du tout sur mon ordi, donc je passe
par contre tu peut cherche le code AR pour débloquer le debug mode. (ya quelques trucs intéressants dedans.)
sinon pour ton problème d'émulation, à part de revoir les configs videos, je sais pas.
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