Brume

Secret of Mana sur iPhone, c'est pour bientôt !

Par - publié le 18 Décembre 2010 à 10h06
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Le producteur de Secret of Mana pour iPhone, Masaru Oyamada, s'est exprimé sur Facebook à propos de la date de sortie. Rien de précis vu qu'il révèle que la date est toujours secrète, mais le jeu sortira ce mois-ci. Et pour accompagner cette annonce, voici quelque nouvelles captures d'écran !

Source : Facebook

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Commentaires

Portrait de Senki

Il va falloir newser, tester et faire une section sur le site alors !

Portrait de Anathema
Le jeu est désormais disponible sur app store pour 6.99 € ( en Japonais, Anglais Et Français apparemment ! )

Source finaland


Oh rien que de regarder la vidéo ça donne envis quand même ( les graphismes ont l'air charmants en mouvement, notemment le peu du palais souterrain que l'on voit ), la tête du perso associer quand on ouvre le menu ( trop kawaï le Randy ), une carte du monde qui semble plus potable que la version original ( ça c'était pas dure ), enfin tout ça quoi. Les adepte de la pomme de turing peuvent se priver d'un manga ce mois-ci et s'occuper intelligemment dans le métro.
Portrait de captain_roger
Citation (Modax le Lundi 20 Décembre 2010 à 14:53)

Super ! Mais les graphismes laissent à désirer ... C'est toujours mieux sur les consoles que sur les portables !



En ce point, c'est un fail. Les graphismes présentés sur cette version dépassent de loin ceux de la SNES, ne serais-ce que pour l'effet de reflet de l'eau.
Portrait de Modax
Super ! Mais les graphismes laissent à désirer ... C'est toujours mieux sur les consoles que sur les portables !
Portrait de Senki

Ah oui, je voulais dire "niveau contenu"... Lapsus !

Portrait de Anathema
Citation (Senki le Dimanche 19 Décembre 2010 à 12:21)

16 bits plutôt ? Ca m'étonnerait que le jeu soit amélioré niveau graphismes, mais il sera sûrement retraduit.

Bon, quelqu'un m'offre un iPhone ?



Oui voila c'est 16 bits plutôt mais comme 16 + 16 = 42 ça m'a troublé.

Amélioration niveau graphique ? Bah c'est déja le cas deans les screen il me semble, moi je pensais à une amélioration de fan genre rendre le jeu aussi complet qu'il n'aurait du l'être à la "base" avec toutes les coupes qu'ils ont fait dedans pour le faire rentrer dans la cartouche d'époque et tout le tralala.
Mais je rêve beaucoup ET s'il devait en être ainsi, j'espere qu'il ne serait pas porté exclusivement sur Iphone nondidju !
Portrait de Sariel69
Exclusivité Iphone me semble-t-il.
Portrait de Dr4g00n
Juste une question : C'est une exclusivité Iphone ou ils comptent le proposer sur d'autres téléphones?
Portrait de Senki
16 bits plutôt ? Ca m'étonnerait que le jeu soit amélioré niveau graphismes, mais il sera sûrement retraduit.

Bon, quelqu'un m'offre un iPhone ?
Portrait de Anathema
Oh God !
Rien ne remplacera ma bonne vieille cartouche 32 bits et ses graphismes limités.
J'imagine que le jeu n'a pas été "amélioré" niveau contenu ? Si ? ça serait trop beau.
Portrait de Senki
Une question tout de même : le jeu sera-t-il multijoueur ? Car c'est tout de même l'intérêt principal !
Portrait de DooKie
Quelques infos croustillantes sur la date :

L'info vient de tomber sur la page Facebook de Square Enix, Apple vient de valider le célèbre jeu "Secret of Mana" sur iPhone, Square Enix tient a garder le date de lancement secrète, mais ils ont annoncé que ça serait en décembre et donc avant le 23, car du 23 au 28 décembre l'AppStore sera "gelé" et n’acceptera pas de nouvelles applications.

Source : http://www.irumeurs.com/2010/12/17/secret-of-mana-arrive-en-decembre-sur-liphone/
Portrait de Edouard
Et sur Game boy advance c'est quand la sortie ? *blasé*
C'est beau mais je regrette quand même un peu les anciens graphismes sauf pour le reflet des eaux.
Portrait de Lievro-man

En tout cas c'est super jolie :aaarg: