Brume

Rpg Maker XP le dédale

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Portrait de Exelo
Bon, je commence à en avoir assez de ces deux problèmes qui commencent sérieusement à m'énerver:

1)J'ai envie de changer la musique et l'image de fond de l'écran titre. COMMENT ON FAIT? >(
2)Pourquoi ça marche pas quand j'appuie sur Aide ou quand je tape F1?

Quelqu'un peut m'aider? Je vous en prie! Je craque! :snif: :snif: :snif:




Edit par AmL : dépêchez vous, il en peut plus le pauvre...
:lol:
Portrait de Ryo
Citation (Exelo le Dimanche 7 Mai 2006 à 13:20)


1)J'ai envie de changer la musique et l'image de fond de l'écran titre. COMMENT ON FAIT? >(
2)Pourquoi ça marche pas quand j'appuie sur Aide ou quand je tape F1?




1)base de donne ==> system

2) pas implemente dans la version francaise je crois
Portrait de Exelo
OK, merci Ryo!!!

Tiens, un autre problème : J'ai conçu une nouvelle animation (pas compliqué, en changeant les couleurs de l'anim explosion), sur l'onglet Animation elle marche impec, mais pas dans le test du jeu... C'est normal, ça?
Portrait de Anonyme
1. Double Post
2. Tu pourrais décrire plus ce qui se passe parce qu'on comprend mal céans
Portrait de Exelo
Bon, voilà l'histoire avec plus de précisions : J'ai fait un copier/coller de l'animation Explosion 1, j'ai changé les couleurs et le nom de l'animation, quand je clique sur Animation si touché, ça marche parfaitement, mais pas quand je fais un test du projet...
Portrait de Anonyme

Mais tu as au moins un sort qui invoque cette animation ? Sinon, j'vois pas Quand tu dis changer les couleurs c'est bien avec la petite palette en bas qui varie très peu mais suffisemment les couleurs ?

Portrait de Exelo

Oui, j'ai mis un sort ("Poing de Rêve Ashura", devinez d'où je tiens ça), et un ennemi qui l'a, et quand ils l'utilisent, eh bien il n'y a pas d'animation...

Portrait de Anonyme
Si j'avais un screen de l'écran avec les différentes attaques avec le PRAshura séléctionné

www.imageshack.us
Portrait de Exelo

Moi je veux bien, mais je sais pas comment on fait (I'm a poor lonesome boulet...)

Portrait de Anonyme
Ben tu fais "IMPR ECRAN SYST" en haut à droite de ton clavier, à coté de "F12" ensuite tu ouvre Paint ou équivalent et tu fais "CTRL + V" ça va te faire une jolie capture et ensuite tu vas sur www.imageshack.us et tu envoies l'image que tu viens de créer et tout ira bien



Edit par AmL : pour héberger une image sur le fofo, clique sur ce lien ICI et tout est expliqué!!!
Portrait de Exelo
Excuse pour le retard, je suis allé faire les courses.
Voila ton screenshot :
http://img322.imageshack.us/img322/8669/screen15wc.jpg
Portrait de Anonyme

Et si tu pouvais faire la même avec l'onglet animation... Sinon j'comprend pas d'où vient le pb...

Portrait de Exelo
Dacodac, le voila :
http://img175.imageshack.us/img175/9391/screen21fu.jpg
Portrait de Anonyme
Alors là j'suis désolé je vois pas l'erreur possible, essaie d'enlever les accents, on sait jamais même si ça m'étonnerai... Mais c'est un sacré bug je trouve parce que tout marche, essaie de le compiler et de le lancer voir si le problême persiste parce que là...
Portrait de Anonyme
Les accents sont très souvent sources de problèmes , dans la création de pages web par exemple .
Portrait de Anonyme

Nan nan en web ça ne change pas grand chose tu sais Mais je pense que RMXP gère les accents donc pas de problême, ou alors y'aurait une bonne vieille erreur tout simplement

Portrait de Exelo

Ah ben ça marche, maintenant... Merci pour les conseils de tout le monde!

Portrait de Anonyme
Si tu pouvais nous dire quelle méthode tu as employé pour régler ce bug ça rendrait un service à des gens sûrement
Portrait de Exelo
Ben justement, c'est assez spécial, je l'ai effacée et j'ai refait les mêmes manoeuvres...
J'ai dû faire une mauvaise copie...
Portrait de Anonyme
Citation (Thanatos le Samedi 13 Mai 2006 à 19:07)

Nan nan en web ça ne change pas grand chose tu sais Mais je pense que RMXP gère les accents donc pas de problême, ou alors y'aurait une bonne vieille erreur tout simplement




Ohhhh que si tu n'as jamais remarquer qu'aucune page web n'a d'accents dans son nom ? Les accents n'existe pas en anglais , et effectivement une page ouaib plante quand son nom comporte un accent .

Portrait de Anonyme

Oui mais c'est seulement sur les noms de pages, en soit dans la programmation ça ne change pas grand chose

Portrait de Anonyme

Vrai , bon on arrete le HS

Portrait de Exelo
Eh hop, une autre question!!! Vous ne sauriez pas comment, après avoir entré le nom du héros, comment on le fait apparaître dans les dialogues?
Portrait de Anonyme
Citation ("Nisnor sur InfoDuNet")

\N[xxx] au moment ou tu veux afficher le nom du héros...xxx est le numéro du héros



Google powaaa...

...
Portrait de Exelo
Merci beaucoup pour tous tes conseils, Thanatos!

Une dernière pour la route : Vous ne sauriez pas comment on change la musique d'un combat en particulier, pour un boss par exemple?
Portrait de Anonyme
Dans les événements du combat, tu en rajoute un sans condition particulière et tu met "Changer BGM" ou un truc du genre et ça devrait marcher j'pense
Portrait de Exelo
OK...
Et maintenant, la question du nul à Photoshop : Existe-t'il un logiciel pour faire les personnages automatiquement? Je les place n'importe comment sur Photoshop!
Portrait de Anonyme

Je comprend pas bien ta question... (Au fait, si tu cherches des softs interressants pour ton jeu, vas voir ici : <a href="http://www.osiris-rpg.com/fr/s... target="_blank">http://www.osiris-rpg.com/fr/s...)

Portrait de Exelo
Bon, on explique calmement : Je cherche un logiciel pour faire des sprites de personnages automatiquement, je n'arrive pas à les placer au bon endroit en les faisant avec Photoshop, résultat on voit des lignes, les personnages sont décalés, etc...
Portrait de Anonyme
As-tu essayé Charamaker du lien précédent ? A ce qu'il parrait il est sympa, à voir... Sinon il existe sur le web des charaset vide en damier. Chaque case change de couleur, donc tu met ton personnage dedans et après tu met tous les fonds de la même couleur et tu as un joli charaset qui marche.

Portrait de Exelo

En fait, j'y ai rien compris... Et ils sont o&ugrave;, tes charsets vierges? Je trouve pas!

Portrait de Anonyme
http://img515.imageshack.us/img515/8821/fertigescharset0am.png

Google...
Là tu place tes pépères dans les cases et à partir de là tu fous une couleur de fond semblable à celle de tes autres charset avec la pipette (bien que je pense que n'importe quelle couleur de fond suffise mais vaut mieux mettre un rose pétant pour éviter les trous dans ton perso)
Portrait de Exelo
Merci Thanatos...
Allez, encore 2 questions :

1)Quelqu'un sait comment on fait les crédits à la fin du jeu?

2)J'ai créé un héros, son visage en combat et son arme de base. Quand je teste le combat, tout va bien. Mais dans le jeu, ça marche pas!
Voici les screens :

Le héros (qui c'est?)

http://img237.imageshack.us/img237/4904/sanstitre32vs.png

Le test du combat

http://img125.imageshack.us/img125/3504/sanstitre44lo.png

Le vrai combat

http://img237.imageshack.us/img237/5892/sanstitre56zg.png

C'est quoi, ce problème, à votre avis?
Portrait de Anonyme
1) Ben euh... Arrivé à la fin du jeu tu fais sois jouer une vidéo soit plus complexe tu tente d'en faire une avec RPG Maker mais c'est galère quand même

2) Essaie de recompiler, j'vois que ça Sinon tente de copier ton battlecharset de mario dans un peu tous les dossiers battlecharsets du projet et de RPGMaker...
Portrait de Dragoon
(1) - Moi pour les crédits, vu que ya que moi, c'est pas dur je fait apparaitre une image ou il ya mon pseudo de dessiné, puis après l'appui sur une touche, je renvoie à l'écran de titre. Je peux passer une adresse d'un site, là ou j'ai trouvé l'idée et comme faire. Mais je sais pas si je peux la mettre sur le forum directement.

(2) - Si ton battlers de Mario est dans le dossier Battlers de RGSS et/ou dans le dossier Battlers de ton RPG, je pense pas qu'il devrait y avoir de problème. Assure toi que tu as pas deux Battlers avec le même nom mais pas la même image (Par exemple Mario (Mario.png) dans le dossier RGSS et l'autre personne (Mario.png) dans le dossier de ton RPG. C'est à dire deux images différentes mais avec le même nom et l'un dans RGSS et l'autre dans le dossier du RPG). Je sais pas si je suis clair, mais je sais pas non plus si ça peut venir d'un truc comme ça.


Citation (Thanatos le Mercredi 7 Juin 2006 à 17:42)

Sinon tente de copier ton battlecharset de mario dans un peu tous les dossiers battlecharsets du projet et de RPGMaker...


Pour RPG Maker XP, ça s'appelle Battlers les images des personnages et créatures. Le dossier dans lequel doit se trouver ces images, s'appelle Battlers, et pas besoin de les mettre partout.
Portrait de Exelo
Pour la question sur Mario, j'ai trouvé! En fait, j'avais sauvé la partie, et comme j'ai changé les données sur Mario ensuite, la sauvegarde n'a pas pris en compte les changements!

Je suis vraiment le dernier des abrutis!
Portrait de Dragoon
J'irai pas jusque là ^^, mais faire un nouveau test avec une sauvegarde c'est pas très intelligent.
Quand on modifie quelque chose, faut sauvegarder la mise à jour mais aussi commencer une nouvelle parti, car vu qu'il y a quelque chose de changé c'est comme si c'était un autre jeu. Donc la sauvegarde correspond au premier jeu, mais pas au second. C'est très exagéré et légèrement différent, mais c'est comme si tu essayais de jouer à Seiken Densetsu 3 avec une sauvegarde du 2.
Portrait de Exelo
Bon, une nouvelle question, un peu plus difficile :
Comment mettre un bouton de saut?
Portrait de Ryo
ca m'embetai de recopier comment faire alors je recopi dun autre site(biensure avec l'autorisation vu que l'admin est un ami x) ) donc voila


pour la commande sauter on aura besoin d’un interrupteur : [saut activé]
l’interrupteur sera activé par exemple au début du jeu si vous voulez que le saut soit activé dès le début ou alors il ne sera activé que lorsqu’on a reçu un objet comme la pierre de saut ou le talisman de bondissement par exemple !
Il pourra aussi être désactivé si une sorcière maléfique vous prive de tous vos pouvoirs ou pendant un marais magique contrôlé par le roi de la magie blanche, la gravité n’est plus la même ( je délire complètement ^^).

1er activé au début


Créez un évènement commun et appelez-le «saut»
Dans le script mettez :



le « si la touche A est pressée » peut-être modifié mettez la touche que vous voulez
/!\ dans votre jeu il vous arrivera peut-être que même si vous avez mis la « touche A est pressée » ça ne soit pas la touche A mais la touche Z par exemple pour ça il faut faire :
-tester le jeu …
-une fois que la fenêtre est apparue faîtes F1 (propriétés )
-allez à la 3ème page
-configurez les touches pour qu’elles correspondent
-prévenez dans un fichier (lisez moi.txt ou installation.doc par exemple ) que le joueur devra faire pareil pour jouer avec les touches du jeu

2ème Activé avec un objet


Faîtes la même chose qu’avec l’étape A sauf que l ‘interrupteur ne sera pas activé au début mais par un objet :
Créez un évènement commun et appelez-le «saut activé» â€¦Mettez le en «appel» et en commande d’événement mettez :



Puis allez dans l’onglet « Objets » …En bas de la liste d’objets il y a marqué « nombre maximum d’éléments » cliquez dessus et rajoutez un vous avez maintenant un objet de plus créé ! Dans l’objet , il y a plein de commandes mettez ceci :



l’objet appelle l’événement que vous avez créé et active l’interrupteur il ne peut être utilisé que sur la carte et apparaît dans le menu principal !
Portrait de Exelo
Merci Ryo!

Une autre question sur les sauts :

Je développe un petit projet de jeu de plate-forme avec RPG Maker. Pour cela, j'ai employé le script du site RPG Creative. Mais le héros ne saute pas assez haut!
Comment pourrais-je changer cela?

Voilà la page du script :

http://rpgcreative.free.fr/Site/RPG%20Maker/pages/Script/script%20plateforme.html
Portrait de Exelo
Désolé pour le double post, mais personne ne s'aperçoit du nouveau message, après...

Savez-vous où trouver des chipsets Secret of Mana?

Et comment pourrait-on utiliser des musiques MP3 comme musique de fond (BGM)?
Portrait de Ryo
pour secret of mana soit tu les trouves apres une recherche sur internet dans les sites specialiser sur tout le bordel graphic de rpgm ou alors tu les fait toi meme en fesant des screen du jeu et en essayant de assembler sans trop depasser les bord meme si la premier solution et la plus simple

Quand a la musique suffit pas tout simplement de mettre les mp3 dans le dossier musique du jeu et/ou faire exporter la musique ?
Portrait de Shrek

Tu veux quoi exactment comme chipsets de secret of mana ?

Portrait de Dragoon
Citation (Exelo le Dimanche 23 Juillet 2006 à 19:02)

Et comment pourrait-on utiliser des musiques MP3 comme musique de fond (BGM)?


Citation (Ryo le Dimanche 23 Juillet 2006 à 20:41)

Quand a la musique suffit pas tout simplement de mettre les mp3 dans le dossier musique du jeu et/ou faire exporter la musique ?


Si tu veux mettre des musiques de fond (BGM), il faut effectivement mettre celles-ci dans le dossier BGM du dossier Audio du jeu et/ou faire exporter la musique dans ce même dossier.

Rappel: pour mettre une musique sur une map, il faut faire un click droit sur l'une d'elles dans l'arborescence de gauche, ensuite aller dans Propriétés de la carte, et la cocher la case musique et mettre la musique voulu.
Portrait de Exelo
Effectivement, c'était une question stupide...

Citation

Tu veux quoi exactment comme chipsets de secret of mana ?



Juste celles de base : la ville, la plaine, la maison, la grotte et le palais, cela devrait suffire.
Peut-être celles de la grotte d'Ondine, de la Forêt de Cristal et du Désert de Kakkara...

PS : Est-il possible de mettre un gif animé en icône?
Portrait de Shrek
Alors :

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/forets/forest06.png

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/forets/Forestevilshenlong.png

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/forets/Wilderness-Forest-03.png

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/forets/Wilderness-Forest-09.png

Ensuite :

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/grotte/Inner-Cave-05.png

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/grotte/Inner-Cave-24.png

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/grotte/MLDCHIP4.PNG

Apres :

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/villes/Outer-Town-28.png

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/villes/Outer-Town-90.png

Enfin :

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/deserts/Wilderness-Desert-02.png

http://oniro.warparadise.com/ressources/chipsets/deserts/Wilderness-Desert-03.png

Voila va faire un tour sur le sujet "RPG Maker pour les nuls" j'ai poster quelques adresses de sites interessants !
Portrait de Dragoon

Euh Shrek, il n'y a là que deux chipsets de Secret of Mana seulement, le reste n'en fait pas parti. Le premier et le 8ème font parti de Secret of Mana, mais pas les autres.
Portrait de Shrek

Rho bah c'est Seiken Densetsu 3 !! C'est un peu du SoM non ?

Portrait de Dragoon

C'est le volet suivant de Seiken Densetsu 2 (Secret of Mana), et donc les graphismes sont proches mais plus "beau", plus "réaliste", alors que SoM est plus "simple". Et si on met les deux dans un même jeu, on verra tout de suite les différences, et même si ils sont proche, ils ne vont pas ensemble.

Enfin moi c'est l'effet que ça me fait.
Portrait de Exelo
J'ai fait un petit test de la première chipset (après l'avoir trafiquée pour la faire tenir dans RMXP), avec en plus les scripts du menu en anneau et de la météo améliorée :

http://img67.imageshack.us/img67/3646/sanstitre6oz9.png
Portrait de Dragoon

Euh ton personnage n'est pas de la même taille que le décor, ou inversement. Tu as pas adapté le personnage à RPG Maker XP.

Mais peut être l'as tu fait exprès ?

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