Boss

Ennemis

 Gigantik
PV
600
Attaque
0
Défense magique
0
Exp
500
Argent
750 serres
Époque
Préhistoria
Description : Gigantik est le roi de Claustro et vous attendra au fond de la carapace d'insecte que vous êtes en train d'explorer. Détruisez tout d'abord ses griffes et faites attention également aux ennemis qu'il crache. Gigantik vous lancera aussi des pluies acides, donc préparez-vous de quoi vous soigner. Une fois ses griffes anéanties, vous pourrez attaquer son coeur dès que son thorax sera ouvert..

 Mégaspik
PV
250
Attaque
30
Défense magique
92
Exp
160
Argent
200 serres
Époque
Préhistoria
Description : Boss assez simple, il suffit d'attendre qu'il ait attaqué pour contre-attaquer..

 Maralg
PV
2000
Attaque
32
Défense magique
80
Exp
700
Argent
66 serres
Époque
Préhistoria
Description : Gare à vous ! Si vous n'êtes pas assez vif, cette créature baveuse vous couvrira d'une substance bien étrange. Maralg n'est pas facile à battre du fait de son grand nombre de PV. Une bonne technique est d'utiliser le coup spécial de la lance au niveau 1, vous la jetterez alors sur lui..

 T-Rex
PV
1000
Attaque
37
Défense magique
40
Exp
500
Argent
900 serres
Époque
Préhistoria
Description : Son apparence hideuse n'est pas qu'une façade : il est vraiment aussi méchant et sournois qu'il le paraît. Il n'y a pas de technique particulière pour le battre, utilisez votre arme la plus puissante et attaquez-le dès qu'il se lève avec des charges niveau 2 ou 3, il faut que vous le frappiez constament car c'est un boss qui peut se soigner en sautant dans la lave. Il pourra aussi vous causer des dommages de n'importe où en sautant sur le sol, ce qui provoquera une onde de choc que vous ne pourrez pas éviter, préparez donc les soins adéquats..

 Spartak
PV
1050
Attaque
53
Défense magique
100
Exp
1050
Argent
1000 gemmes
Époque
Antika
Description : Spartak est installé sur son petit chariot. Attaquez-le dès qu'il vous tourne le dos. Ce boss est assez simple, bougez tout le temps pour éviter les projectiles du public ainsi que son harpon. Frappez le dans le dos avec des coups spéciaux et vous finirez par le vaincre. .

 Minitaur
PV
500
Attaque
?
Défense magique
?
Exp
1000
Argent
10 gemmes
Époque
Antika
Description : Minitaur foncera sur vous tête baissée. Quelques charges d'arme au niveau 3 suffisent à le battre..

 Mégataur
PV
2600
Attaque
70
Défense magique
120
Exp
2500
Argent
3000 gemmes
Époque
Antika
Description : Ce boss ressemble à un buffle sauvage et se comporte comme tel. Utilisez votre magie la plus puissante et votre arme à son coup spécial maximum, vous finirez par le vaincre..

 Rimsala
PV
1200
Attaque
40
Défense magique
80
Exp
1200
Argent
1000 gemmes
Époque
Antika
Description : Après avoir détruit les six statues protégées par Aurisis, mesurez-vous à ce boss. Deux techniques sont possibles : d'abord détruire les statues puis attaquer l'oeil rouge avec vos techniques les plus puissantes ou alors attaquer l'?il rouge non-stop en évitant les magies et l'?il lorsqu'il attaque. .

 Trimask
PV
3800
Attaque
20
Défense magique
80
Exp
3000
Argent
1200 gemmes
Époque
Antika
Description : Vous le rencontrez après avoir placé les Yeux de Diamant dans la statue du Chien sacré. Attaquez le quand il change de masque (le masque clignote alors) et lorsqu'il n'a pas de masque..

 Octopouss
PV
2500
Attaque
0
Défense magique
0
Exp
5000
Argent
0
Époque
Antika
Description : Evitez les tentacules et attaquez le corps de la méduse. C'est un boss assez envahissant. Commencez par faire des magies sur lui et ses tentacules puis, lorsque ses tentacules seront détruits, vous pourrez l'attaquer sans prendre trop de coups..

 Big Foot
PV
2400
Attaque
55
Défense magique
200
Exp
850
Argent
200 ducats
Époque
Gothika
Description : Il défend l'échiquier. Mais prend-il son travail bien au sérieux ? Pour vaincre ce boss, utilisez simplement vos attaques à l'arme la plus puissante (le jet de la lance est pratique)..

 Sal'Goss'
PV
700
Attaque
85
Défense magique
200
Exp
400
Argent
333 ducats
Époque
Gothika
Description : Ce n'est pas une mince affaire d'en venir à bout quand on pense que c'est contre soi-même que l'on se bat. Pour le battre, utilisez vos armes à leur puissance maximum. Si votre chien est au niveau 3:0, Sal'Goss' ne fera pas long feu si vous avez paramétré votre chien à l'attaque maximum..

 Sylvestro
PV
2000
Attaque
86
Défense magique
120
Exp
2200
Argent
2000 ducats
Époque
Gothika
Description : En fait, ce dragon ressemble à un gentil monstre des marécages. Mais attention ! Il vous attaque à la gorge. Pas bien difficile à vaincre, concentrez vos armes au max et attaquez le dès que vous pouvez..

 Verminator
PV
3425
Attaque
0
Défense magique
0
Exp
1050
Argent
1000 ducats
Époque
Gothika
Description : Bah ! Les rats sont déjà répugnants, mais celui-ci bat tous les records. Ce boss est assez dur car il utilise seulement la magie et reste hors de portée de vos armes. Pour le vaincre, vous n'avez que deux solutions : la magie ou les armes de jet..

 Brillo
PV
3200
Attaque
71
Défense magique
160
Exp
3300
Argent
2000 ducats
Époque
Gothika
Description : Version améliorée de Sylvestro, il est beaucoup plus puissant. Pour le vaincre, pas de technique particulière, attaquez et vous le vaincrez sans trop de problème ! Faites tout de même attention de ne pas vous approcher trop près de lui car il vous attrapera et vous enverra quelques étages en dessous, ce qui devient vite lassant si l'expérience se répète..

 Méphista
PV
500
Attaque
78
Défense magique
0
Exp
1001
Argent
251 ducats
Époque
Gothika
Description : Elle est presque aussi forte que son frère. Ensemble, ils forment une équipe croustillante d'ennemis. Attaquez Mephista à l'aide de la magie pour la vaincre sans problème. (Pour Mephisto, c'est à l'arme).

 Méphisto
PV
500
Attaque
78
Défense magique
100
Exp
1000
Argent
250 ducats
Époque
Gothika
Description : Méphisto est le frère cadet de Méphista. Vous le trouvez dans le spectacle de marionnettes au château d'Ivory. Attaquez Méphisto à l'arme pour le vaincre dans problème. (Pour Méphista, c'est à la magie).

 Giuignolo
PV
5000
Attaque
0
Défense magique
160
Exp
8000
Argent
0
Époque
Gothika
Description : Le terrifiant Guignolo s'est échappé et orchestre le spectacle des marionnettes. Les deux marionnettes ressusciteront jusqu'à ce que vous tuiez Guignolo caché derrière le rideau. C'est le maître des marionnettes. Bien entendu ce dernier n'est pas aussi faible que ses marionnettes..

 Gigantok
PV
6000
Attaque
?
Défense magique
?
Exp
10000
Argent
4000 serres
Époque
Préhistoria
Description : Attention, contrairement à votre premier combat, ce boss est assez difficile à vaincre. Vous devez toucher son coeur. Mais il vous enverra de la magie qui peut vous faire perdre de 100 à 200 PV suivant votre expérience. Attaquez-le à deux, vous et votre chien en même temps. Au lieu de perdre 600 voire 400, il perdra environ 1000 PV par votre attaque double. Il est conseillé d'utiliser la magie Barrière et Guérison (Pas besoin normallement de la Super-Guérison)..

 Ventilo
PV
2500
Attaque
0
Défense magique
1400
Exp
0
Argent
0
Époque
Metropolis
Description : Le ventilateur vous envoie de l'air frais?mais il déteste les petites bombes. Utiliser Tonic et se servir de la lance. Le chien l'éliminera sans problème..

 B&O
PV
1004
Attaque
0
Défense magique
1400
Exp
0
Argent
0
Époque
Metropolis
Description : Cet ennemi vous casse les oreilles ! Ses attaques laissent malgré tout fort à désirer. Utiliser Tonic et se servir de la lance. Le chien l'éliminera sans problème..

 Raptors x6
PV
4000
Attaque
?
Défense magique
?
Exp
24
Argent
48 credits
Époque
Metropolis
Description : Pour les éliminer aisément, utilisez toujours la formule Tonic ainsi que la formule Vitesse (Au niveau 5, les ennemis ne vous toucherons pas : % Fuite et % Coups étant à 99). Attaquez-les sans répit ! .

 Yeux de Rimsala x3
PV
6000
Attaque
?
Défense magique
?
Exp
1050
Argent
0
Époque
Metropolis
Description : Utilisez Tonic et Barrière et chargez les attaques..

 Sal'Goss'2
PV
999
Attaque
?
Défense magique
?
Exp
400
Argent
0
Époque
Metropolis
Description : Utilisez Tonic et Barrière..

 Méchant Toastor
PV
10000
Attaque
?
Défense magique
?
Exp
5000
Argent
20 credits
Époque
Metropolis
Description : Utilisez Tonic et Barrière..

 T-Rex métallique
PV
25000
Attaque
?
Défense magique
?
Exp
50000
Argent
0
Époque
Metropolis
Description : Utilisez Tonic et Barrière. Attention toutefois car T-Rex métallique peut se recharger et pas des moindres (1000 à 3000 PV à chaque fois)..

 Diktator
PV
30000
Attaque
220
Défense magique
360
Exp
100000
Argent
0
Époque
Metropolis
Description : Attention à ses missiles. Si vous avez encore les magies Tonic et Barrière, utilisez-les pour le vaincre le plus rapidement possible. Sinon, utilisez vos formules Vitesse et Défense. Ce sera un peu plus long mais vous y arriverez. N'oubliez pas d'utiliser la magie Guérison ou Cure Miracle pour vous rendre des PV. Il est conseillé d'utiliser la formule Guérison au lieu de Super-Guérison ou Cocktail car vous en disposez de 99 au max au lieu de 49. Essayez d'éviter ses tirs et placez-vous sur ses cotés pour l'éliminer. Utilisez votre lance pour le toucher de loin. N'hésitez sinon pas à prendre le contrôle du chien pour en venir à bout plus rapidement. Astuce infaillible : Allez vous placer derrière lui à gauche sur le ventilateur. Il ne pourra pas vous atteindre et vous, vous pourrez l'attaquer avec votre bazooka et vos armes de jets. Utilisez toutes vos magies et vous pourrez enfin fuir Perpetua. Tuez Diktator et admirez la fin de ce superbe jeu..