Solution

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MÛ, LE TERRITOIRE FANTÔME

---MÛ, LE TERRITOIRE FANTÔME---
Statue Hexade
4 Rubis de Feu
Pouvoir Glissade
Pierre Pure
Statue de l'Espoir
2 Statues Rama
Clé du Palais Zombi

Nos amis partis en avion depuis Célesto se rendent au territoire de Mû. Seulement, l'avion de Nico n'est pas très au point. Par chance ce dernier a prévu assez de parachutes pour chacun (ouf ^^). Vous atterrissez en catastrophe dans un endroit inconnu et peu accueillant: le Palais Zombi.

---PALAIS ZOMBI---
Partez tout de suite à droite afin de trouver un coffre contenant un rubis de feu [+]. Arrêtez-vous à l'abri de Gaia si nécessaire. Repartez vers la gauche et passez la porte afin de descendre. Continuez votre chemin vers la gauche et passez la porte de gauche afin de monter d'un étage. Dirigez-vous ensuite vers la droite pour récupérer un second rubis de feu dans un coffre. Descendez de deux étages et partez tout à droite pour y retrouver Lili. Ressortez et prenez la première porte afin de descendre. Suivez le seul chemin en passant chaque porte. Vous arrivez à un long escalier descendant. En bas, vos premiers ennemis vous attendent. Passez la porte de droite afin d'arriver dans une salle avec trois cercueils [+]. Dans l'un d'eux, Lili va trouver la Pierre Pure. Ressortez et passez la porte de gauche pour atterrir dans un nouveau couloir où des ennemis vous attendent. Passez la porte tout au bout à gauche pour récupérer un troisième rubis de feu. Empruntez la porte de droite (celle devant laquelle vous venez de passer) afin de descendre d'un étage. Partez vers la droite, passez la porte pour arriver devant la fontaine [+]. Utilisez la pierre pure devant celle-ci. Rebroussez chemin en direction de l'entrée. Vous venez de sauver de nombreux gens du sort démoniaque qui les attendait. Parlez à tout le monde et vous finirez par trouver un homme qui vous donne la clé du Palais Zombi qu'il a dérobée [+]. Repartez à l'endroit où vous étiez apparu et utilisez la clé sur la porte. Vous voilà arrivé à Mû.

---MÛ---
Suivez le seul chemin vers le bas. Tuez le Cyclope pour libérer le passage de droite [+]. Continuez votre route pour arriver dans la seconde zone. À partir d'ici faites attention aux sorciers qui apparaissent et disparaissent rapidement. Vous trouverez un coffre gardé par un ennemi mais il est vide (bah oui c'est comme ça). Grâce à votre pouvoir, déplacez les anneaux bleus qui vous bloquent. Vous pouvez essayer de taper dessus, cela ne vous blessera pas mais vous permettra de vous défouler. Tuez les "blobs gris" afin de débloquer le passage et continuez jusqu'à la troisième zone. Vous trouverez alors la salle d'Espoir (mais nous y reviendrons plus tard). Continuez votre route pour arriver à la quatrième zone (vous avez dû croiser un nouveau coffre, vide lui aussi). Placez vous à l'intersection des deux statues pour récupérer la Statue de l'Espoir et allez déposer cette dernière dans la salle du même nom [+]. Lorsque vous ressortez, une partie de l'eau a disparue. Cela vous permet d'explorer de nouvelles zones. Repartez vers la gauche en direction de la zone précédente. Partez vers le haut et descendez par le chemin en terre désormais accessible suite à la disparition de l'eau. Dirigez-vous en bas à gauche pour atteindre un abri de Gaia afin de prendre l'apparence du chevalier. Revenez au niveau du chemin de terre et partez en bas à droite pour rejoindre la quatrième zone par le milieu [+]. Vous arriverez devant une pente bleue: attirez le cercle devant vous et foncez dedans afin d'être propulsé en haut [+]. Continuez votre route pour changer de zone. Partez en direction du bas afin de changer à nouveau de zone. Suivez le seul chemin possible de zone en zone et vous allez arriver devant un abri de Gaia dans lequel vous obtiendrez un nouveau pouvoir: la Glissade. Revenez sur vos pas jusqu'au premier trou que vous croiserez [+]. Utilisez la glissade afin de passer de l'autre côté. Avancez et utilisez les cercles bleus à bon escient comme précédemment. Tuez tous les ennemis pour obtenir un point de force et faire apparaître deux statues. Placez vous dans le regard de ces deux statues pour obtenir une nouvelle Statue de l'Espoir [+]. Revenez à l'entrée de Mû (utilisez la glissade dans un trou lorsque vous irez vers le nord afin de prendre un raccourci) puis posez la statue sur son réceptacle. Cela aura pour effet de rendre accessibles les dernières zones précédemment inondées. Ressortez et vous trouverez un rubis de feu dans le coffre juste en bas. Prenez le raccourci du bas (le trou), partez vers la droite et descendez là où se trouvent les boules d'énergie [+]. Partez vers la droite et vous trouverez la Statue Rama dans un coffre. Vous obtiendrez aussi un point de force en tuant tous les ennemis (attention aux sorciers). Revenez ensuite sur vos pas et partez vers la gauche en passant sous un nouveau trou, tuez tous les ennemis pour gagner un point de puissance. Continuez vers le haut, tuez les ennemis de la zone pour un point de puissance supplémentaire et prenez la seconde Statue Rama dans le coffre. Dirigez-vous vers le bas: il doit vous rester deux sorciers à tuer pour obtenir un point de défense. Avancez et replacez les deux Statues Rama. Parlez au dieu Rama, aux âmes errantes, puis de nouveau à Rama qui vous donne la troisième Statue Hexade. Il est temps d'affronter Nosfe et Ratu, les deux vampires. Si vous avez pris l'apparence de Chrysaor, vous ne devriez pas avoir trop de mal à les vaincre. Tuez-les l'un après l'aure pour plus de facilité. Le temps est compté et vous devrez vous en débarrasser avant que la bombe n'explose [+]. Une fois fait, coupez l'un des fils afin de désamorcer la bombe et libérer Eric. Vous partez avec vos amis en direction de l'Aquatunnel.

Chapitre réalisé par Rpgman47