Ennemis


  Cachot Edmond
Roussette
Points de vie : 3
Description : Ce vampire à fourrure vit dans les sous-sols du chateau. Ne la laissez pas s'accrocher de votre cou.

Ver Mutant
Points de vie : 5
Description : Cette horeur émerge de son antre aqueux pour attaquer. Surveillez les bulles d'air à la surface de l'eau.

Côtelette
Points de vie : 6
Description : Ce squelette est trop lent pour vous attraquer. Pour pailler sa défaillance, il vous jette des os.

Chasseur de crânes
Points de vie : 14 pour le corps, 10 pour la tête
Description : C'est l'ennemi le plus coriace que vous aurez à affronter dans le château. Préparez-vous à esquiver son crâne!

Maitre des vampires
Points de vie : 10
Description : La seule et unique chauve-souris marron que vous trouverez dans le jeu.


  Ruines Maya
Feinéant
Points de vie : 6
Description : Bien qu'il semble fragile, méfiez-vous de ses attaques surprises.

Tas de boue
Points de vie : 8
Description : Cette créature toute mouillée essaie de vous tomber dessus et de vous étouffer dans un bain de boue.

Quadra
Points de vie : 9
Description : Attention à cette bête à quatres faces. Chacune de ses bouches crache de dangereuses boules d'énergie.

Pâte molle
Points de vie : 6
Description : Ces patés glissent entre les pierres du mur mais vous pourrez les remarquer rapidement.

Sabordeur
Points de vie : 6
Description : Cet adversaire est beaucoup plus dangereux que son cousin vert. Ne lui tournez pas le dos!

Tourbillon
Points de vie : 8
Description : Cette ancienne relique va s'élever dans les airs, tourbillonner et tenter de vous écraser.

Pierrafeu
Points de vie : 11
Description : Dès que vous la réveillez, cette statue lance du feu avec la pointe de son lance.

Pierre Muette
Points de vie : 11
Description : Cette staut est un garde. Ne vous approchez pas trop, car elle s'anime sans crier gare.



  Mine Diamantée
Fouettard
Points de vie : 10
Description : Ne vous laissez pas berner par la distance qu'il garde entre vous et lui : il en a besoin pour faire calquer son fouet.

Ultra Pince
Points de vie : 5
Description : Cette créature se tapit au sol en attendant sa proie. Son ouïe est très développée.

Démonoeil
Points de vie : 5
Description : Evitez de faire face, vous ne pourriez pas vous protéger.


  Celesto
Cyber Bleu
Points de vie : 16
Description : Ce monstre clair est formé de crystaux. Sa tête lance un laser et il vous balance ses bras.

Dinapède
Points de vie : 12
Description : Dès que vous touchez ce monstre rampant, il explose en mille morceaux et vous pourchasse.

Cyber Rouge
Points de vie : 20
Description : Cet ennemi lourdaud semble battre la retraite. Attention à ses bras, ils peuvent devenir de vrais missiles!

Nitropède
Points de vie : 12
Description : Tout comme Dinapède, il explose en plusieurs morceaux, mais avec une puissance amplifiée.

Pourfendeur
Points de vie : -
Description : Anéantissez l'épée de cet ennemi pour qu'il soit sans protection.



  
Sécotine
Points de vie : 12
Description : On dirait une petite flaque d'eau très calme, mais ce paquet de base n'a qu'une envi : vous réduire en miette.

Vase Rusée
Points de vie : 8
Description : Ne vous laissez pas avoir par cette boule visqueuse et argentée. Elle est extrêmement corrosive.

Cyclope
Points de vie : 26
Description : Pour lui faire subir des dégâts, vous devrez d'abord sortir ce monstre-roc de sa léthargie..

Sorcier Masqué
Points de vie : 22
Description : Cet ennemi est très dangereux. Il apparaît et disparait comme par enchantement.


  Séraphine
Noctuelle
Points de vie : 5
Description : Cette chauve-souris est suspendue au plafond et fond sur vous dès que vous vous en approchez.

Métacier
Points de vie : 20
Description : Ce squelette est plus puissant que ses prédecesseurs. Combattez-le avec circonspection.

Draco
Points de vie : 10
Description : Comme il est aveugle, ce dragon reste immobile et attaque à distance avec sa tête.

Ramcrâne
Points de vie : 10
Description : C'est un monstre très étrange qui vous bombarde de flammes venant de gauche et de droite.


  la Grande Muraille
Archer
Points de vie : 25
Description : Il garde la grande Muraille et lance ses flèches avec une adresse exemplaire.

Compère-Loriot
Points de vie : 22
Description : Cet adversaire vous traquera sans relâche. D'en haut, il jette sur vous une pluie de feu acide.

Chalumeau
Points de vie : 22
Description : Cette créature scanne le sol à la recherche d'êtres vivants, puis les engloutit dans une masse incandescente.

Vipère
Points de vie : 13
Description : Ne vous approchez pas trop de cette créature. Si vous vous faites mordre, tournez frénétiquement.



  Mont Chiendent
Crâneur
Points de vie : 18
Description : Ce crâne flottant se balance dans les airs et plonge sur vous sans crier gare.

Tégénaire
Points de vie : 16
Description : Si vous marchez sur le poison que libère cette araignée, vous risquez de passer un mauvais quart d'heure.

Tête de mort
Points de vie : 18
Description : Ce crâne tire sur tout ce qui bouge!

Fée flute
Points de vie : 15
Description : Elfe d'antant, cet ennemi émet du feu par le biais de sa flûte.



  Angkor
Prunellier
Points de vie : 15
Description : Bien qu'il se déguise en buisson, vous le repérerez à ses pieds. Méfiez-vous quand même de cette haie.

Cantharide
Points de vie : 8
Description : Ce mutant vole à la vitesse du son. Soyez patient et attaquez au moment opportun.

Zombibo
Points de vie : 20
Description : Un seul moyen pour venir à bout de ce mort-vivant : détruire sa tête.

Casque d'Or
Points de vie : 25
Description : Avant de vous approcher de cet ennemi, vérifiez vos réflexes. Ses attaques sont complètement aléatoires.

Fou Furieux
Points de vie : 20
Description : Attaquez cet ennemi avec circonspection. Plus il subit de dégâts plus il se déplace rapidement.

Gorgon
Points de vie : 28
Description : Attention à ses hauts. De plus, il faut tournoyez ses bras pour bloquer vos attaques.

Varapeur
Points de vie : 30
Description : Cette créature reste sur les murs du temple. Utilisez cette faiblesse à ses dépends.



  La Grande Pyramide
Boule mystique
Points de vie : 20
Description : En général, ces ennemis se déplacent en groupes. Leurs armes : de redoutables rayons lasers.

Tootsie
Points de vie : 30
Description : Pour passer, il vous faudra affronter ce soldat. Il vous bloque au moyen de son bouclier.

Oiseau de feu
Points de vie : 25
Description : Cet oiseau bleu invisible vous attaquera dès qu'il vous verra.

Momifia
Points de vie : 12 pour le corps, 28 pour l'esprit
Description : Si vous déchirez les bandes de cette momie, un esprit en sort et vous attaque.



  Quête de Samuel
Fouettard 2
Points de vie : 20
Description : Ne vous laissez pas berner par la distance qu'il garde entre vous et lui : il en a besoin pour faire calquer son fouet.
Une version améliorée de Fouettard.

Démonoeil 2
Points de vie : 16
Description : Evitez de faire face, vous ne pourriez pas vous protéger. Une version améliorée de Démonoeil.

Ultra Pince 2
Points de vie : 20
Description : Cette créature se tapit au sol en attendant sa proie. Son ouïe est très développée. Une version améliorée de Ultra Pince.


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