Cachot Edmond
Roussette
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Points de vie : 3 |
| Description : Ce vampire à fourrure vit dans les sous-sols du chateau. Ne la laissez pas s'accrocher de votre cou. |
Ver Mutant
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Points de vie : 5 |
| Description : Cette horeur émerge de son antre aqueux pour attaquer. Surveillez les bulles d'air à la surface de l'eau. |
Côtelette
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Points de vie : 6 |
| Description : Ce squelette est trop lent pour vous attraquer. Pour pailler sa défaillance, il vous jette des os. |
Chasseur de crânes
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Points de vie : 14 pour le corps, 10 pour la tête |
| Description : C'est l'ennemi le plus coriace que vous aurez à affronter dans le château. Préparez-vous à esquiver son crâne! |
Maitre des vampires
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Points de vie : 10 |
| Description : La seule et unique chauve-souris marron que vous trouverez dans le jeu. |
Ruines Maya
Feinéant
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Points de vie : 6 |
| Description : Bien qu'il semble fragile, méfiez-vous de ses attaques surprises. |
Tas de boue
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Points de vie : 8 |
| Description : Cette créature toute mouillée essaie de vous tomber dessus et de vous étouffer dans un bain de boue. |
Quadra
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Points de vie : 9 |
| Description : Attention à cette bête à quatres faces. Chacune de ses bouches crache de dangereuses boules d'énergie. |
Pâte molle
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Points de vie : 6 |
| Description : Ces patés glissent entre les pierres du mur mais vous pourrez les remarquer rapidement. |
Sabordeur
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Points de vie : 6 |
| Description : Cet adversaire est beaucoup plus dangereux que son cousin vert. Ne lui tournez pas le dos! |
Tourbillon
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Points de vie : 8 |
| Description : Cette ancienne relique va s'élever dans les airs, tourbillonner et tenter de vous écraser. |
Pierrafeu
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Points de vie : 11 |
| Description : Dès que vous la réveillez, cette statue lance du feu avec la pointe de son lance. |
Pierre Muette
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Points de vie : 11 |
| Description : Cette staut est un garde. Ne vous approchez pas trop, car elle s'anime sans crier gare. |
Mine Diamantée
Fouettard
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Points de vie : 10 |
| Description : Ne vous laissez pas berner par la distance qu'il garde entre vous et lui : il en a besoin pour faire calquer son fouet. |
Ultra Pince
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Points de vie : 5 |
| Description : Cette créature se tapit au sol en attendant sa proie. Son ouïe est très développée. |
Démonoeil
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Points de vie : 5 |
| Description : Evitez de faire face, vous ne pourriez pas vous protéger. |
Celesto
Cyber Bleu
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Points de vie : 16 |
| Description : Ce monstre clair est formé de crystaux. Sa tête lance un laser et il vous balance ses bras. |
Dinapède
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Points de vie : 12 |
| Description : Dès que vous touchez ce monstre rampant, il explose en mille morceaux et vous pourchasse. |
Cyber Rouge
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Points de vie : 20 |
| Description : Cet ennemi lourdaud semble battre la retraite. Attention à ses bras, ils peuvent devenir de vrais missiles! |
Nitropède
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Points de vie : 12 |
| Description : Tout comme Dinapède, il explose en plusieurs morceaux, mais avec une puissance amplifiée. |
Pourfendeur
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Points de vie : - |
| Description : Anéantissez l'épée de cet ennemi pour qu'il soit sans protection. |
Mű
Sécotine
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Points de vie : 12 |
| Description : On dirait une petite flaque d'eau très calme, mais ce paquet de base n'a qu'une envi : vous réduire en miette. |
Vase Rusée
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Points de vie : 8 |
| Description : Ne vous laissez pas avoir par cette boule visqueuse et argentée. Elle est extrêmement corrosive. |
Cyclope
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Points de vie : 26 |
| Description : Pour lui faire subir des dégâts, vous devrez d'abord sortir ce monstre-roc de sa léthargie.. |
Sorcier Masqué
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Points de vie : 22 |
| Description : Cet ennemi est très dangereux. Il apparaît et disparait comme par enchantement. |
Séraphine
Noctuelle
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Points de vie : 5 |
| Description : Cette chauve-souris est suspendue au plafond et fond sur vous dès que vous vous en approchez. |
Métacier
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Points de vie : 20 |
| Description : Ce squelette est plus puissant que ses prédecesseurs. Combattez-le avec circonspection. |
Draco
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Points de vie : 10 |
| Description : Comme il est aveugle, ce dragon reste immobile et attaque à distance avec sa tête. |
Ramcrâne
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Points de vie : 10 |
| Description : C'est un monstre très étrange qui vous bombarde de flammes venant de gauche et de droite. |
la Grande Muraille
Archer
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Points de vie : 25 |
| Description : Il garde la grande Muraille et lance ses flèches avec une adresse exemplaire. |
Compère-Loriot
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Points de vie : 22 |
| Description : Cet adversaire vous traquera sans relâche. D'en haut, il jette sur vous une pluie de feu acide. |
Chalumeau
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Points de vie : 22 |
| Description : Cette créature scanne le sol à la recherche d'êtres vivants, puis les engloutit dans une masse incandescente. |
Vipère
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Points de vie : 13 |
| Description : Ne vous approchez pas trop de cette créature. Si vous vous faites mordre, tournez frénétiquement. |
Mont Chiendent
Crâneur
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Points de vie : 18 |
| Description : Ce crâne flottant se balance dans les airs et plonge sur vous sans crier gare. |
Tégénaire
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Points de vie : 16 |
| Description : Si vous marchez sur le poison que libère cette araignée, vous risquez de passer un mauvais quart d'heure. |
Tête de mort
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Points de vie : 18 |
| Description : Ce crâne tire sur tout ce qui bouge! |
Fée flute
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Points de vie : 15 |
| Description : Elfe d'antant, cet ennemi émet du feu par le biais de sa flûte. |
Angkor
Prunellier
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Points de vie : 15 |
| Description : Bien qu'il se déguise en buisson, vous le repérerez à ses pieds. Méfiez-vous quand même de cette haie. |
Cantharide
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Points de vie : 8 |
| Description : Ce mutant vole à la vitesse du son. Soyez patient et attaquez au moment opportun. |
Zombibo
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Points de vie : 20 |
| Description : Un seul moyen pour venir à bout de ce mort-vivant : détruire sa tête. |
Casque d'Or
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Points de vie : 25 |
| Description : Avant de vous approcher de cet ennemi, vérifiez vos réflexes. Ses attaques sont complètement aléatoires. |
Fou Furieux
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Points de vie : 20 |
| Description : Attaquez cet ennemi avec circonspection. Plus il subit de dégâts plus il se déplace rapidement. |
Gorgon
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Points de vie : 28 |
| Description : Attention à ses hauts. De plus, il faut tournoyez ses bras pour bloquer vos attaques. |
Varapeur
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Points de vie : 30 |
| Description : Cette créature reste sur les murs du temple. Utilisez cette faiblesse à ses dépends. |
La Grande Pyramide
Boule mystique
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Points de vie : 20 |
| Description : En général, ces ennemis se déplacent en groupes. Leurs armes : de redoutables rayons lasers. |
Tootsie
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Points de vie : 30 |
| Description : Pour passer, il vous faudra affronter ce soldat. Il vous bloque au moyen de son bouclier. |
Oiseau de feu
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Points de vie : 25 |
| Description : Cet oiseau bleu invisible vous attaquera dès qu'il vous verra. |
Momifia
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Points de vie : 12 pour le corps, 28 pour l'esprit |
| Description : Si vous déchirez les bandes de cette momie, un esprit en sort et vous attaque. |
Quête de Samuel
Fouettard 2
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Points de vie : 20 |
Description : Ne vous laissez pas berner par la distance qu'il garde entre vous et lui : il en a besoin pour faire calquer son fouet. Une version améliorée de Fouettard. |
Démonoeil 2
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Points de vie : 16 |
| Description : Evitez de faire face, vous ne pourriez pas vous protéger. Une version améliorée de Démonoeil. |
Ultra Pince 2
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Points de vie : 20 |
| Description : Cette créature se tapit au sol en attendant sa proie. Son ouïe est très développée. Une version améliorée de Ultra Pince. |
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