Solution

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LE NAUFRAGE DANS UNE CONTRÉE LOINTAINE

---NAVIRE D’OR---
Statue Hexade
1 Rubis de Feu

La Navire d’Or est bien réel. Les Mayas sur le bateau vous prennent pour leur roi. Allez tout à droite parler à la reine puis repartez à l’entrée et descendez dans la calle afin de récupérer la statue Hexade dans un coffre [+]. Allez vous postez en haut du mat désormais accessible pour assister au départ du bateau. Repartez vous coucher dans le lit à droite de l’entrée à côté de la femme blonde. Vous rêvez alors et êtes dans la maison de Paul. Descendez au rez-de-chaussée afin de parler à sa mère. Le rêve prend fin : Lili et Flora vous réveillent. Vous êtes de nouveau dans le bateau Maya, mais cette fois-ci, ce dernier est à l’abandon. Partez directement vers la gauche du bateau parlez à Jonas : il vous donne un rubis de feu [+]. Revenez à l’intérieur et parlez avec Flora tout à droite : la momie de la reine s’y trouve. Le bateau est alors attaqué par un gros poisson. Vous vous retrouvez seul avec Flora sur un radeau [+].

Jour 1 : Parlez-lui puis utilisez le morceau de rôti que vous aviez récupéré au château.

Jour 2 : Parlez à Flora puis attendez

Jour 4 : Parlez à Flora : un pot contenant une lettre arrive alors. Continuez à parler à Flora jusqu’à la fin de la journée.

Jour 7 : Attaquez les poissons pour en attraper un et récupérer de la vie. Parlez ensuite à Flora et attrapez lui un poisson.

Jour 12 : Parlez à Flora puis attendez

Jour 18 : Parlez à Flora. Des requins entourent le radeau : attendez et ne faites rien.

Jour 21 : Parlez à Flora. Vous finissez par vous évanouir [+].



---FREESIA---
1 Herbe
4 Rubis de Feu

Lors de votre dérive avec Flora, vous avez trouvé une lettre de Victor, un homme qui disait être retenu en esclavage dans une contrée lointaine. Au 21ème jour de dérive, vous vous évanouissez. Vous vous réveillez alors dans une ville inconnue du nom de Chêneville… Sautez du lit et allez parler à Flora : cette-ci sort remercier le chien (Turbo) qui vous a sauvé. Faites en de même et récupérez le rubis de feu dans la jarre devant la maison [+]. Parlez à la princesse pour prendre la route de Freesia. Dès votre arrivée, l’aubergiste vous propose de vous accueillir : suivez-le comme le fait Flora. Vous retrouvez Lili et Luc. Montez à l’étage et dans la seconde pièce récupérez le rubis de feu dans la jarre [+]. Sortez de l’hôtel, allez vers la droite et sautez par-dessus les pierres [+]. Avancez dans le champ de fleurs pour arriver à un homme encapuchonné qui vous donne un rubis de feu [+]. Revenez sur le chemin en sautant les pierres situées un peu plus haut. Dirigez vous vers la gauche puis en haut et récupérez la gemme de PV dans la poubelle renversée [+] et une herbe dans celle d’à côté. Entrez dans la maison de droite pour trouver un abri de Gaia sinon continuez vers la droite où un homme vous barre le passage. Entrez dans la maison, montez sur le toit et sautez par l’ouverture de droite afin de vous retrouver derrière l’homme qui vous bloquait le chemin. Allez vers le bas, montez l’échelle et entrez dans la maison par le toit [+]. Parlez à l’homme puis à l’esclave, sortez par la porte de devant et retournez parler aux deux hommes encapuchonnés devant la maison de l’abri de Gaia afin de dénoncer l’esclave et gagner un rubis de feu [+]. Redescendez et entrez dans la maison devant laquelle se trouve une petite fille vêtue de rouge. Montez sur le toit et donnez vos rubis de feu à Samuel le bijoutier. Vous devriez avoir un total de 14 rubis, assez pour augmenter votre vie et votre puissance d’attaque. Sautez au bas de la maison, reprenez le chemin du haut, passez l’homme qui vous bloque toujours la route, dirigez vous vers le haut et entrez par la porte de la falaise [+].

Bienvenue au marché des esclaves (si je puis dire) ! Parlez à l’homme encapuchonné afin de pouvoir discuter avec les trois esclaves. Vous apprenez qu’Éric est prisonnier dans une maison de la ville. Sortez et dirigez vous vers la maison tout à gauche afin d’interroger l’homme enfermé dans sa maison à ce sujet [+]. Enfoncez la porte avec vote épée et secourez Éric qui vous dévoile où se trouve la mine des esclaves. Ce dernier s’en va rejoindre vos compagnons à l’auberge. Quittez la ville et rendez-vous à la mine diamantée [+].

Chapitre réalisé par Rpgman47