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10 personnes en ligne 9 Invités 1 Membre : 1 Anniversaire : TsukyO-X3 derniers inscrits DARK.Trunks luludu69 casper591991 Membres Inscrits Fiche Technique : Axelay par IenAnKo
Le test
Pour Konami, 1992 aura été l'année des hits à profusion, avec en l'occurrence TMNT4, Tiny Toons, Contra 3 ou bien encore Prince of Persia. Mais il ne faut pas oublier que cette année là, l'un des plus beau shoot them up a fait son apparition sur la 16 bit de Nintendo, Axelay.
Axelay, un shoot them up étonnant : Axelay est un shoot them up utilisant deux types de scrolling. Le classique, horizontal, que l'on retrouve dans la plupart des jeux comme R-Type ou Gradius et le scrolling vertical utilisant le mode-7, faisant défiler le décor sous le vaisseau tel un rouleau compresseur, donnant ainsi une représentation sphérique des planètes. Après le décor, parlons un peu du système d'upgrade des armes. Il ne faudra rien laisser au hasard, car les armes se choisissent avant chaque mission. Vous commencez avec trois armes et en gagné une à chaque fin de niveau. Il faut savoir que ce jeu n'est pas un « one hit kill », je m'explique. A moins de vous prendre un obstacle en pleine figure, si vous vous faites toucher par un projectile, vous perdrez seulement l'arme que vous aviez en votre possession. Vous pouvez donc vous faire toucher trois fois avant de perdre une vie. Dites au revoir à votre Axelay : Voyons ce que la bête à dans le ventre. Le scénario à tout ce qu'il y a de plus classique. L'Armada d'Annihilation décide d'entrer en conflit avec les planètes du système solaire d'Illis. Pour contrer cet assaut, ils décident de créer un vaisseau prototype au doux nom de D117-B, qui a pour nom de code « Axelay ». Celui-ci étant une ruine économique pour ces planètes, il n'en existe qu'un. Vous êtes le seul espoir de ce système. Après une introduction du tonnerre de dieu, vous atterrissez devant un menu, proposant de démarrer une partie ou bien de faire quelques réglages dans le set up (Commandes, difficulté, vitesse du jeu et BGM). On se lance, on choisit son armement, on a la droit à un petit « Arms installation is complete. Good Luck » digitalisé et ca y est l'aventure commence. A peine propulsé dans les airs que l'on se sent en extase rien qu'en entendant la bande son du compositeur Souji Taro. On en prend plein les yeux grâce au mode 7, qui est très bien exploité. On rencontre un nombre varié d'ennemie et dès que vous entendez l'alerte vous pouvez être sûr que le boss arrive. Boss tous aussi gigantesque les uns que les autres, un pur bonheur qui vous fera planer. Le jeu enchaîne par un scrolling horizontal classique, mais tout aussi bien exploité qu'un R-Type. See you again ? Au final on peut conclure qu'Axelay est un très bon shoot them up pour l'année 1992-1993. Rythmé, demandant de l'habilité et de la logique dans le choix des armes, Konami à su montré son savoir faire dans le genre. Le seul hic restera la durée de vie qui n'est que de 6 niveaux assez court. Heureusement pour nous, il y a la possibilité de faire des « loop » (rejouer le jeu avec une difficulté accrue), donnant un nouveau souffle de vie au jeu. Il peut paraître difficile à première vu, mais un débutant peut s'en sortir après quelques crédits utilisé. Les Screenshots
Points fort / Points faibles
Les notes
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