Final Fantasy 6

La Solution : Première Partie

Allez sur la droite avec le chocobo vers la météorite.
Sauvez la fille.
Allez en haut à gauche pour trouver un nouveau personnage.
Avant de quitter cet endroit, il y a un coffre en bas sur la gauche.
Retournez à votre Chocobo et partez sur la droite vers le haut dans la grotte.


Caverne du Repère des Pirates

Rentrez dans la caverne et vous pouvez vous soigner dans l'eau sur la gauche.
Suivez le chemin facilement jusqu'au Repère des Pirates.
Montez sur la bateau ...
Acceptez d'être amenés au Temple du Vent avec le bateau.


Temple du Vent

Rentrez dans le Temple.
Sur la gauche, vous pouvez vous restaurer avec la jarre et obtenir des Potions.
Montez les escaliers en ouvrant les coffres.
Pour battre le Boss, il ne faut pas le frapper quand il replie ses ailes.
À l'étage suivant, il y a un coffre en bas sur la droite.
Vous voici au dernier étage.
Après avoir récupérez les Jobs, vous pouvez demander des explications à Boko si vous en avez besoin.
Remontez dans le bateau et allez à l'ouest.


Tule

Fouillez les tonneaux.
Au Pub, vous pouvez jouer du Piano en vous asseyant sur le tabouret devant les danseuses.
Faites des emplettes et surtout des magies.
Dans le Temple des Débutants en bas sur la gauche, en vous déclarant débutant, vous pourrez récupérer le contenu des coffres que vous verrez.
Fouillez également tout.
Allez dans la maison de Zokk au nord du village.
Après avoir récupéré la Clé du Canal, retournez au bateau.
Le canal se trouve à l'est de votre position.


Canal

Avancez jusqu'à être aspiré par un tourbillon.
Vous affrontez un Boss qui n'est pas très difficile si vous avez de bons Jobs.


Cimetière de Bateaux

Rentrez dans le bateau pour vous restaurer.
Ressortez et marchez sur le mât à droite.
Descendez pour prendre une arme.
Remontez et rentrez dans le bateau.
Prenez les escaliers sur la droite pour descendre.
Derrière la porte éclairée, il y a un coffre.
Prenez la porte en bas des escaliers sur la droite pour arriver devant une partie immergée.
Descendez dans l'eau grâce à l'escalier à l'extrême gauche.
Prenez l'escalier sur la droite.
Le coffre à tête de mort a beaucoup d'argent.
Derrière la porte du haut, il y a un coffre.
Prenez la porte éclairée en face.
Continuez à descendre en prenant les escaliers.
Ouvrez le coffre au passage avec une Potion.
Vous revoici dans une partie à la surface.
Prenez la porte du bas pour vous reposer.
Prenez la porte du haut et sauvegardez.
Continuez à monter jusqu'à être sorti du bateau.
Marchez sur le mât à droite.
Continuez à suivre la seule route qui s'ouvre à vous.
Rentrez dans le bateau et prenez la Carte du Monde.
Descendez et ouvrez les coffres.
Ressortez du bateau et marchez sur les pierres à droite.
En ouvrant le coffre, vous ferez émerger le bateau.
En haut, il y a d'autres pierres qui mènent directement au Boss moitié Sirène, moitié Zombie.
Jettez des potions sur le Zombie et des attaques de Feu.
Quittez cet endroit pour vous retrouver sur la carte.


Carwen

Pour atteindre ce village, allez sur la droite et descendez un moment puis allez sur la gauche.
Faîtes les achats nécessaires.
Allez au Pub.
Avant de monter, il y a un passage secret dans le mur de gauche.
Montez ensuite à l'étage après avoir joué du piano.
Parlez à cet homme pour qu'il vous parle du dragon volant.
Quittez le village et prenez la direction nord­est pour la Montagne Nord.


Montagne Nord

Rentrez dans la montagne.
Ouvrez les deux coffres puis la porte en haut à gauche pour ressortir.
Montez pour rentrer dans la montagne.
Ressortez par la droite.
Ne touchez pas les fleurs empoissonnées.
Suivez le chemin jusqu'à un point de sauvegarde.
Le boss est juste derrière.
Gonflez vos biscotos, vous en aurez besoin.
Vaincus, continuez votre chemin jusqu'à l'hiryuu.
Vous revoici sur la carte chevauchant le dragon.
Partez au sud.
Vous verrez le village de Carwen.
Plus au sud, vous verrez votre destination avec un village à côté d'un château.
Posez­vous.


Village de Worus

Faîtes les achats qui s'imposent.
Sortez de la ville et allez au château.


Château de Worus

Allez dans la salle du trône parler au Roi.
Après la discussion, avant de quitter le château, autant le fouiller.
Au niveau 2, prenez la porte sur la droite.
L'escalier de droite qui descend, mène à la remise.
Fouillez tout.
L'escalier qui monte n'a pas grand intérêt.
Descendez au niveau 1.
Prenez l'escalier sur la gauche pour libérer Loup Solitaire de son cachot.
Ne prenez pas les portes sur la droite parce qu'elles mènent au niveau inférieur où on croise des monstres beaucoup trop puissants pour l'instant.
La porte du bas vous mène hors du château pour rejoindre l'Esper Shiva.
Mais comme pour le moment vous n'avez pas le Job Invocateur, cela n'a guère d'intérêt.
Quittez le château et remontez sur votre dragon.
Allez au nord-ouest pour trouver la Tour de Worus.


Tour de Worus

Montez jusqu'au niveau 4 où vous verrez le Roi gisant.
Montez par le lierre pour ouvrir un coffre.
Redescendez et continuez à monter.
Au niveau 8, vous verrez 3 lierres.
Prenez celle de gauche puis celle de droite.
Vous allez affronter le Boss.
Je vous conseille de gonfler vos biscotos vous en aurez besoin (l'attaque Charge est très utile).
Vaincu, retournez au Château de Worus.


Château de Worus

Allez parler au Roi dans sa chambre.
Vous pouvez aller récupérer Shiva dans la Tour de l'Eau si vous le souhaitez.


Tour de l'Eau

J'espère que vous avez un bon niveau parce que le combat va être très difficile avec un niveau en dessous de 15.
Vous pourrez de toute manière revenir ici plus tard.
Montez les escaliers jusqu'à vous retrouver devant une lumière étincelante.
Pour vous en sortir, je vous conseille de ne pas mettre tous vos combattants sur la même ligne.
Ainsi Shiva vous visera moins facilement.
Les magiciens derrière et les chevaliers devant.
Le combat sera quand même très difficile en fonction de votre niveau.
Quittez Worus et remontez sur votre dragon.


Château de Tycoon

Si vous vous débrouillez bien avec le Dragon, vous pouvez trouver un passage vers l'ouest.
Parlez au Chancelier dans le château.
Après cette nuit, fouillons le château de fond en comble parce qu'il y a pas mal d'objets disséminés.
En sortant du château, prenez une porte au fond sur la gauche et actionnez l'interrupteur.
Prenez le passage secret pour rejoindre le Chancelier.
Retournez à votre dragon et allez à la grotte des pirates.


Repère des Pirates

Retournez au repère des Pirates.
Sur la gauche, il y a un interrupteur qui ouvre une porte juste un peu plus haut dans la maison.
Allez ouvrir les coffres.
Ressortez de la grotte et retournez à la météorite qui est tombée non loin de la Tour de Worus engloutie.


Météore de Worus

Rentrez et descendez marcher sur le téléporteur.
Quittez la météore de Karnak.
Trouvez le village de Karnak vers l'ouest.
Notez au passage que les loups dans les forêts rapportent pas mal de frics.


Village de Karnak

Reposez-vous à l'auberge et faites le pleins d'objets.
Allez au pub et jouez au piano.
Quand vous acheterez une arme vous serez jetés en prison.
Mettez-vous au milieu du mur sur la gauche pour que Cid ouvre un passage.
Ressortez du château et retournez au village.
Faîtes des emplettes maintenant avant de monter sur le bateau.
Si vous n'avez pas assez d'argent, je rappelle que les loups dans la forêt ...
Quand vous êtes prêts, montez à bord.


Bateau de Karnak

Descendez jusqu'à arriver à un étage métallique.
Il y a plusieurs coffres à ouvrir dans ce labyrinthe de tuyaux.
Derrière la porte que vous voyez, un coffre.
Prenez les escaliers sur la gauche et encore sur la gauche et allez ouvrir le coffre en suivant le chemin.
Revenez sur vos pas et ouvrez le coffre en haut sur la gauche.
Prenez les escaliers sur la droite et descendez ouvrir le coffre.
Prenez enfin la dernière porte au milieu en haut.
Actionnez l'ascenseur.
Ouvrez le coffre sur la droite et prenez la porte en haut à gauche.
Actionnez le descenseur.
Suivez le seul chemin qui s'offre à vous jusqu'à arriver dans une salle avec pleins de portes et de tuyaux.
Prenez les tuyaux du milieu pour aller chercher des coffres.
Vous trouverez aussi un point de sauvegarde.
Quand vous êtes satisfaits, prenez la porte derrière le point de sauvegarde.
Vous êtes dans une pièce avec des passerelles et des leviers.
Le but du jeu est de vous placer sur le carré en bas à droite et d'actionner le levier pour passer.
En passant la porte en haut à droite, vous affronterez le Boss.
Balancez-lui simplement Glace2.
Vaincu, je ne saurai trop vous conseiller de revenir sur vos pas pour sauvegarder et utiliser une Tente parce que vous aurez dans la suite 10 minutes pour sortir du château en ouvrant un maximum de coffres.
Prenez le chemin derrière la Reine pour atteindre le Cristal.


Château de Karnak

Sauvegardez très vite.
Il ne vous reste plus que 10 minutes pour ouvrir tous les coffres dans le château.
Vous devrez peut-être vous y prendre à plusieurs reprises si c'est votre but en sachant que dans certains coffres vous devrez affronter des monstres.
C'est long mais partfaitement faisable.
Retournez au village pour y faire vos affaires au besoin.
Sur les remparts, il y a un tonneau.
Allez parler à Cid sur le bateau.
Partez en direction de l'ouest pour trouver la bibliothèque.
Sur votre chemin, vous verrez un terrain désertique.
Vous pouvez y affronter une Chimère très forte mais qui rapporte pas mal sous tous rapports.
Dans la bibliothèque, il y a une jarre de restauration au niveau 2.


Bibliothèque

Descendez les escaliers sur la gauche pour atteindre le niveau -1.
Frayez-vous un chemin en faisant bouger les étagères.
Vous arrivez sur un balcon où il y a une échelle.
Montez-la et continuez jusqu'à affronter l'Esper de feu Ifrit.
Revenez sur vos pas et prenez la porte.
Descendez les escaliers sur la gauche pour un coffre.
Puis revenez pour passer dans le trou.
Continuez jusqu'au point de sauvegarde.
Le Boss est tout près et il n'aime pas du tout le feu comme par hasard.
Retournez à Karnak.


Village de Karnak

Allez parler à Cid à l'étage du Pub.
Retournez sur le bateau.
Vous voici aux commandes du navire.
Dirigez-vous au sud-est de votre position vers l'île en forme de croissant.


Village Croissant

Faîtes des emplettes si vous en avez besoin.
Rentrez dans la maison en bas sur la droite.
Jouez au piano et parlez au barde.
Quittez la ville et rentrez dans la forêt au sud sur l'île.
Attrappez le Chocobo Noir pour pouvoir voler sur la carte.


Village Lix

Sur la carte, allez au nord à côté du Temple du Vent, vous verrez un village isolé dans des montagnes.
C'est le village de Butz.
Dormez à l'auberge.
Faites les achats nécessaires (notez que c'est le seul village où l'on peut acheter des Ethers.
Trouvez la maison de Butz, juste au-dessus de l'auberge.
Parlez au locataire puis examinez la boîte rose sur la table.
Reparlez à la personne de nouveau qui vous apprendra un chant.
Remontez sur votre Chocobo et dirigez-vous à l'extrême nord-est sur la carte et posez-vous dans la forêt à côté du village Istory.


Village Istory

Faites les achats nécessaires au besoin.
Notez que dans ce village, il y a des anneaux très onéreux.
Vous pourrez les acheter bien plus tard dans le jeu.
Parlez à la fille au milieu des moutons en haut à droite.
Placez-vous derrière le mouton pour qu'il vous pousse derrière près de la fille.
Elle vous apprendra un nouvel air.
Quittez le village et rentrez-y à nouveau.
En haut à gauche, il y a un carré de Fleurs.
Marchez dessus pour faire apparaître une grenouille qui vous apprendra un sort.
Sortez du village.
Dans la forêt à l'est du village, vous pouvez récupérer l'Esper Ramuh si vous arrivez à le combattre.
Mais vous pouvez aussi affronter des MiniDragons qui rapportent autant qu'ils sont difficiles à battre.
Dès que vous avez battu Ramuh, veillez à l'activer dans le menu Objet.
Remontez sur votre Chocobo et dirigez-vous à l'extrême sud de votre position, vous verrez le village de Jacole.
Mais pour l'atteindre, vous devez trouver un bout de forêt.


Village de Jacole

Au Pub, vous pouvez jouer du Piano.
Vous pouvez acheter des armes.
Quittez le village et allez dans la grotte au nord-est du village.


Grotte de Jacole

Notez que vous aurez deux sortes de monstres à battre dont l'un est quasi-invincible, parce que difficile à toucher, mais qui s'il s'enfuit du combat vous rapportera 5 PC.
Faîtes votre petit bonhomme de chemin dans la grotte en actionnant les bons mécanismes pour faire bouger les murs.


Château de Worus

Atterrissez avec votre Chocobo non loin du château.
Rentrez et descendez à l'étage inférieur.
Passez les portes et descendez au niveau -1.
Si vous croisez un ennemi, fuyez le combat si vous le pouvez grâce à vos Jobs et votre expérience.
Récupérez le contenu du coffre et des jarres et ressortez au plus vite de cet endroit.
Remontez sur votre Chocobo ceci fait et dirigez-vous à l'ouest de votre position à la bibliothèque.


Bibliothèque

Rentrez pour vous entretenir avec Cid.
Ressortez après avoir bu à la jarre si besoin était.
Empruntez le corridor à l'ouest de la bibliothèque pour atteindre le désert.
Pour le traverser vous devrez vous battre contre un Boss.
Pour le vaincre, veillez à frapper le bon trou.
Vaincu, frayez-vous un chemin parmi les sables glissants.
Descendez jusqu'à la ville en ruines.


Ville en Ruines

Observez le manège du roi de Tycoon et suivez-le.
Une fois qu'il vous a fait tomber dans le trou, prenez le téléporteur sur votre gauche.
Vous voici sur l'île croissant.
Prenez le chemin et actionnez le premier bouton que vous voyez.
Prenez la porte du bas.
Vous pouvez vous y restaurer.
Pour actionner le bouton en bas sur la gauche, vous devez faire une manipulation avant:
- Fouillez dans les fleurs en bas à droite là où vous vous êtes restauré.
- Lisez la feuille sur la table à droite.
- Fouillez les vases à gauche
- Lisez enfin le livre que la grenouille a fait tomber
Ouvrez les 3 coffres.
Remontez et prenez la porte du haut en enclenchant le bouton.
Sauvegardez et rejoignez Cid et Mid sur le bateau.
Suivez dans la cale du bateau à hélices.
Cid fera voler le bateau mais pour pouvoir l'utiliser vous devrez battre le Boss.
Il n'aime pas du tout Ramuh et l'électricité.
Vaincu, vous obtenez le contrôle du dirigeable, vous pouvez allez où bon vous semble si ça vous chante.
Rendez-vous à la ville en ruines pour faire apparaître une énorme forteresse volante.
Retournez voir Cid.


Météore de Tycoon

Posez-vous et rentrez dans le météore.
Décrochez l'Adamantium du mur du fond.
Mais pour ressortir vous devrez affronter un Boss.
Il frappe très fort et résiste bien aux attaques physiques.
Refroidissez ses ardeurs.
Vaincu, retournez voir Cid.
Notez que si vous trouvez votre niveau faiblard, le meilleur endroit pour en faire est une des îles au-dessus de l'île Croissant.


Forteresse Volante

Envolez-vous et affrontez le premier canon sur le gauche.
Vaincu, vous pouvez redescendre pour vous restaurer au besoin.
Affrontez le deuxième canon sur la gauche toujours avec Ramuh.
Faîtes de même avec les 2 canons sur la droite.
Vaincus, un énorme canon apparaît.
Je ne saurais trop vous conseiller d'aller vous restaurer avant.
Pour vaincre ce canon, faites le disjoncter mais méfiez-vous parce que ses décharges font mal.
Rentrez dans la forteresse après avoir été vous restaurer.


Ruines de Lonka

Mettez un Geomancer et un Voleur dans votre équipe pour voir les passages secrets.
Au premier niveau, suivez le chemin et descendez.
Au deuxième niveau, suivez le chemin, ouvrez le coffre et descendez.
Au troisième niveau, le Job Voleur vous permet de voir les passerelles invisibles.
Il y a 3 escaliers en haut.
Prenez celui le plus à droite pour aller récupérer un Bouclier.
Revenez et en prenant l'escalier du milieu, vous verrez un point de sauvegarde.
Vous devinez que vous devez prendre l'escalier le plus à gauche.
Au Quatrième niveau, il ne vous reste plus qu'à naviguer à tâton en n'oubliant pas les nombreux coffres sur votre passage, ce serait dommage vu leur contenu.
Au final, vous verrez un bouton qui découvre un escalier qui mène au Roi de Tycoon.
Préparez-vous à affronter un Boss.
La facilité serait de lui balancer des Shuriken.
En tout cas, évitez la magie au risque de le restaurer.
Vaincu, il ne vous reste plus qu'à retourner voir Cid à l'île du Croissant.


Base sous-marine

Allez lire le mot laissé par Cid sur la table pour connaître votre future destination.


Météore de Tycoon

Rentrez dans le météore.
Rendez-vous ensuite au météore de Worus, au nord de votre position.


Météore de Worus

Cid et Mid y seront surpris par un Boss.
Pour les battres, vous devez tous les tuer.
Or ils maîtrisent Soin et Vie.
Soit vous êtes patient avec Ramuh soit vous lui balancez vos Gils avec le Job Samourai et le tour est joué.
Rendez-vous maintenant au Météore de Karnak à l'ouest de votre position.


Météore de Karnak

Ici, vous devrez vaincre l'Esper Titan.
Juste avant de mourir il lancera son attaque séisme, méfiez-vous.
Dirigez-vous maintenant au dernier météore au sud de votre position.


Météore des Ruines

Le Boss que vous devrez vaincre frappe fort mais si vous vous dépêchez de lancer Titan.


Avant de rejoindre le point indiqué au centre de la carte, vérifiez que vous n'avez rien oublié.
Vous avez joué sur tous les pianos dans les villages ? Il y a des objets intéressants à acheter dans le village de Butz à un tarif préférentiel.
Vous aurez d'ailleurs besoin d'argent dans le monde suivant pour vous équiper.
Est-ce que vous avez tous les Espers, Magie, et autres techniques des monstres avec le Mage Bleu ?

Quand vous êtes prêts, vous savez ce qu'il vous reste à faire.

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