Solution

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LA FORET DU BOIS VERT

--- MARAIS DE LOSTSIDE ---

Vous voici dans le second monde [+]. Vous ne pouvez rien faire dans la forêt pour le moment, dirigez-vous donc vers la droite pour arriver dans les marais [+]. Empruntez le pont de droite, montez et prenez ceux se trouvant sur votre gauche. En montant les ponts suivants, vous vous retrouverez devant un temple [+].

--- TEMPLE DE L'EAU ---
Graines Délices

Entrez-y et détruisez les ennemis qui s'y trouve pour libérer un écureuil de son maléfice qui sera important par la suite [+]. Descendez ensuite par les escaliers de gauche [+]. A l'étage du dessous, dirigez-vous vers votre droite, puis en bas. Vous trouverez alors sur votre gauche une Herbe Médicinale [+]. Prenez ensuite les escaliers Ouest pour arriver à l'étage inférieur [+]. Vous pourrez trouver y trouver en bas à droite dans une salle secrète les Graines Délice [+]. Continuez alors au Nord-Est , puis descendez pour trouver une salle remplie de statues, que vous devrez détruire [+]. Descendez encore et vous pourrez monter un escalier pour revenir à l'étage précédent [+]. Continuez alors sur votre droite pour montez un escalier et revenir au rez-de-chaussée [+]. Sortez alors par l'ouverture Nord. Après avoir traversé quelques ponts, vous arriverez au Temple du Feu [+].

--- TEMPLE DU FEU ---
Flèche de Feu


Vous pourrez trouver dans la première salle une Herbe Médicinale [+]. Empruntez alors l'escalier pour arriver à l'étage inférieur [+]. Vous y trouverez un coffre vide, et en cherchant un peu au Sud un escalier pour vous retrouverez au dernier étage [+]. Dirigez-vous vers la gauche et empruntez le pont brûlant. Attention, vous devez attendre qu'il soit en teinte bleutée pour pouvoir passer. Continuez et vous trouverez le sort de Flèche de Feu [+], le meilleur sort du jeu après Phénix selon moi. Allez alors sur votre droite, tuez les monstres et appuyez sur l'interrupteur pour faire apparaître un pont brûlant [+]. Empruntez ce pont, et détruisez les monstres pour recréer un autre pont [+]. Empruntez et poursuivez votre chemin pour monter un escalier [+], puis dans l'étage supérieur un second. Vous voici au rez-de-chaussé, empruntez la sortie Nord. Vous ne pourrez pas avancer car un radeau vous demande de prouver que vous êtes du Bois Vert [+].

--- FORET DU BOIS VERT ---
Epée Psychique
Armure de Glace

Dirigez-vous vers la maison du Nord ou vous pourrez trouver L'Epée Psycho [+]. Cela fait, dirigez-vous au Sud, parlez au Crocodine et dites-lui que vous voulez passer. Vous pourrez alors utiliser votre Baguette Rêve sur un oiseau. Vous pourrez alors parler à Turbo, le chien décédé du Docteur Leo. Après lui avoir parlez, rentrez dans le trou de taupe se trouvant au dessus du crocodile. Vous y trouverez l'Ame de Lumière [+].ainsi que les Feuilles du Bois Vert [+] en inspectant le squelette de Turbo. Rentrez dans l'autre trou de taupe et vous pourrez passer par une autre sortie où vous pourrez utiliser votre Baguette Rêve sur une souche. Dans son rêve, vous pourrez presser un interrupteur qui vous dégagera la voie dans le monde réel. Allez-y pour obtenir l'Armure de Glace [+]. Retournez ensuite au niveau des radeaux pour leur prouver votre appartenance aux Boix Vert. Vous trouverez un bloc de téléportation vers la salle du maître si vous souhaitez sauvegarder ou récupérer vos points de vie. Dirigez-vous ensuite vers le Nord, où vous pourrez trouver un Temple de Lumière.

--- TEMPLE DE LA LUMIERE ---

Vous voici dans le dernier temple du Bois Vert : le temple de la Lumière [+]. Dans cette première salle, vous serez obligé de tuer les ennemis pour pouvoir avancer et faire disparaître certains rayons [+]. Attention, ne vous occupez pas des esprits en forme de cercle, vous ne pouvez pas les tuer pour le moment. Poursuivez jusqu'à ce que vous trouviez un escalier pour aller dans la salle inférieure [+]. Vous arriverez à un bloc vous permettant d'aller à la salle du maître. Continuez, et vous pourrez trouver affronter les boss [+]. Si vous ne pouvez pas les vaincre, reportez-vous à la section adéquate. Une fois vaincue, vous pourrez libérer le Gardien du Bois.

--- FORET DU BOIS VERT RESTAUREE ---
Pierre Verte
Ruban de Taupe
Bracelet Bouclier
Emblème C du Maître

De retour au Bois Vert, le gardien vous fera don de la Pierre Verte [+]. Dirigez-vous alors tout à droite et parlez à la Taupe. Celle-çi voudrait que vous l'accompagniez à son trou. Faites donc cela, en marchant assez doucement, et parlez lui quand elle sera en face de celui-çi [+]. Rentrez alors dans son trou pour trouver un coffre contenant le Ruban de Taupe [+]. Donnez-le alors à la Taupe se trouvant dans un autre trou pour recevoir le Bracelet Bouclier [+]. Cela fait, dirigez-vous dans la maison de l'écureuil et parlez à son ami, pour recevoir l'Emblème C du Maître [+]. Vous pouvez alors quitter ce monde, direction le Sanctuaire de la Mer [+].