Ennemis


  Monde 1 : La Vallée Luxuriante
 Goblin
Points de Vie : 3
Expérience acquise : 1
Description : Les premiers ennemis que vous rencontrerez. Faites attention à leurs griffes assérées.

 Sécotine
Points de Vie : 3
Expérience acquise : 1
Description : Une bulle de bave lente et visceuse. Tenez vous à l'écart et elle ne vous posera pas de problème

 Statue de Feu
Points de Vie : 5
Expérience acquise : 2
Description : Complètement immobiles, ces monstres vous envoie des boules de feu. Faites donc attention à leurs projectiles et évitez de vous approcher de ces statues quand vous êtes entouré d'autres montres.

 Insecte
Points de Vie : 3
Expérience acquise : 1
Description : Ces petits insectes peuvent se mouvoir très rapidement. Très faible, il ne vous embêteront pas longtemps. Ils mettront cependant vos réflexes à dure épreuve.

 Plante
Points de Vie : 4
Expérience acquise : 2
Description : Des plantes assez inoffensives. Seul leur nombre pourra vous poser problème.

 Démon
Points de Vie : 4
Expérience acquise : 2
Description : Ces petits démons vous enverront des boules de feu et vous mèneront la vie dure.

 Oiseau
Points de Vie : 4
Expérience acquise : 3
Description : Ces oiseaux sont très rapides. Ils s'arrêterons néanmoins de temps en temps pour se reposer, profitez de ce moment pour les éliminer.

 Blockoeil
Points de Vie : 4
Expérience acquise : 3
Description : Très lents, ils tenteront de vous écraser en vous sautant dessus. Aucun problème.

 Statue Verte
Points de Vie : 9
Expérience acquise : 4
Description : Tout comme les statues de feu, elles ne bougeront pas, mais vous lancerons des boules de feu dans plusieurs directions. Soyez donc vigilent quand vous serez prêt d'elles et détruisez-les dès qu'elles auront fini d'attaquer.

 Metalis
Points de Vie : 24
Expérience acquise : 250
Description : Ces créatures métalliques bougent très vite et autours des murs. Vous ne pourrez les vaincre qu'avec l'épée Zantetsu plus tard dans le jeu.

 Lancier
Points de Vie : 9
Expérience acquise : 5
Description : Ces guerriers au service du mal vous lanceront des lances affutées. Néanmoins ils sont assez lent, profitez de cette faiblesse.


  Monde 2 : La Forêt du Bois Vert
 Fleur de Nectare
Points de Vie : 3
Expérience acquise : 6
Description : Ces fleurs vous lanceront des papillons, mais ne sont pas en soit une menace.

 Papillon
Points de Vie : 3
Expérience acquise : 6
Description : Faibles et assez lents, ces papillons ne sont pas du tout une menace pour vous.

 Gecko
Points de Vie : 10
Expérience acquise : 10
Description : Ce lézard saute hors de l'eau pour vous attaquer. Vous devrez le tuer aussitôt, car il récupère tous ses points de vie dès qu'il rentre dans l'eau! Je vous conseille d'ignorer ce type de monstre.

 Homme de boue
Points de Vie : 12
Expérience acquise : 11
Description : Extrêmement lent. Il a néanmoins beaucoup de points de vie.

 Racinoplante
Points de Vie : 6
Expérience acquise : 12
Description : Des plantes qui pourront utiliser leurs racines pour vous atteindre. Méfiez-vous donc d'elles et ne vous fiez pas à la distance qu'il y a entre vous.

 Statue Démon
Points de Vie : 14
Expérience acquise : 12
Description : Une statue qui ne se réveillera que lorsque que vous la toucherez. Soyez donc attentif aux éléments du décors! Elle a la capacité de se téléporter et de vous envoyer des boules de feu.

 Homme Lézard
Points de Vie : 15
Expérience acquise : 15
Description : L'homme lézard est assez résistant. Il pourra se transformer en ombre pour réapparaître derrière vous. Profitez du moment où il sort de l'ombre pour le vaincre.

 Homme de feu
Points de Vie : 12
Expérience acquise : 13
Description : Assez résistant, et envoie des flammes autour de lui. Soyez donc prudent et portez l'armure de glace.

 Esprit
Points de Vie : 8
Expérience acquise : 14
Description : Esprit bénéfique dans Illusion of Time, ces esprits voudront vous tuer dans Soul Blazer. Ils flottent dans l'air et malgré le fait que leur corps soit gazeux, vous pourrez les vaincre aisément avec votre épée.

 Scorpion
Points de Vie : 30
Expérience acquise : 350
Description : Ces scorpions de métal ne sont sensibles qu'à la lame de l'épée Zantetsu. Vous devrez donc les éliminer plus tard.

 Cercle de Feu
Points de Vie : 40
Expérience acquise : 1100
Description : Aucune arme physique ne peut tuer ces monstres, seul votre Epée d'esprit peut les éliminer. Pensez donc à les éviter si vous n'avez pas encore cette arme.


  Monde 3 : Le Sanctuaire de la Mer
 Crabe
Points de Vie : 15
Expérience acquise : 22
Description : Ces ennemis se cachent sous leur carapace, ce qui leur offre une résistance très importante. Attaquez-les quand ils marchent et sont à découverts. Si ils se protègent et que vous possédez l'épée Zantetsu, vous pourrez les blesser.

 Méduse
Points de Vie : 10
Expérience acquise : 25
Description : Elles se précipiteront sur vous dès qu'elles vous sentiront. Mettez-vous à l'abri et attendez qu'elles se calment pour les éliminer.

 Raie
Points de Vie : 10
Expérience acquise : 30
Description : Attention à leurs attaques électriques! Elles pourront en effet vous envoyer des boules d'énergie qui pourront vite avoir raison de vous. Passez à travers ces boules et hatez-vous de les vaincre!

 Hyppocampe
Points de Vie : 8
Expérience acquise : 21
Description : Très lent et simple à tuer. Faites attention à ses rares sauts.

 Oursin
Points de Vie : 36
Expérience acquise : 20
Description : Très gros et simple à toucher. Sa seule force est son grand nombre de points de vie, mais ils ne dureront pas très longtemps sous vos coups.

 Gorille
Points de Vie : 12
Expérience acquise : 23
Description : Ces gorilles sont résistants mais assez lents. Ils vous enverront de grosses pierres pour vous écraser. Soyons donc prudent.

 Poisson Sauteur
Points de Vie : 8
Expérience acquise : 20
Description : Ces poissons sont très énervants. Ils sortiront furtivement de l'eau pour vous cracher dessus. Dès qu'ils seront de nouveau sous l'eau, leur points de vie remonteront. Ignorez-les et tuez-les quand vous aurez fait baisser le niveau de la mer.

 Oiseau Tornade
Points de Vie : 21
Expérience acquise : 28
Description : Cet oiseau vous enverra de violentes bourrasques. Sa grande taille demeure néanmoins son talon d'achil : vous pourrez facilement le toucher.

 Gorille de Fer
Points de Vie : 30
Expérience acquise : 35
Description : Ces gorilles sont identiques aux normaux mais ne peuvent être vaincus qu'avec l'épée Zantetsu ou l'anneau de Tonnerre.

 Palmier
Points de Vie : 10
Expérience acquise : 22
Description : Cet ennemi vous envoie des noix de coco pour vous blesser. Utilisez les flèches de feu pour les bruler.

 Rocheuse
Points de Vie : 20
Expérience acquise : 24
Description : Ces ennemis prennent la forme de pierre pour vous abuser. Ils sont rapides et possèdent beaucoup de points de vie... Surprenez-les avant qu'il ne vous surprennent!

 Larve
Points de Vie : 5
Expérience acquise : 10
Description : Ridicule. Normalement un ou deux coups d'épée suffiront, vous n'avez rien à craindre devant ces monstres.


  Monde 4 : L'Esprit de la Montagne
 Cerf Squelletique
Points de Vie : 25
Expérience acquise : 70
Description : Il reviendra à la vie dès que vous vous rapprocherez de lui. Il essaira alors de vous sauter dessus, sachez prévoir ses mouvements. De temps en temps, il vous enverra sa tête, mettez-vous à l'abri jusqu'à ce qu'elle revienne vers lui car pendant ce temps il est invincible.

 Boule de Neige
Points de Vie : 40
Expérience acquise : 2000
Description : Très rapide, et pouvant vous infliger beaucoup de dommage, les boules de neiges sont à éviter absoluement. Vous n'avez que deux possibilité pour le vaincre : vous cacher derrère une roche pour qu'elle s'éclate dessus, ou la détruire avec votre épée d'âme. Etant donné que cette dernière n'est disponible qu'à la fin du jeu, optez pour la première solution. Dommage, car elle vous donne beaucoup d'expérience!

 Rat des Neiges
Points de Vie : 8
Expérience acquise : 65
Description : Ils se cachent sous la neige et vous attaquent dès que vous lui ferez dos. Assez rapides, mais tout aussi faibles.

 Yéti
Points de Vie : 20
Expérience acquise : 80
Description : Un monstre lent mais résistant. Utilisez vos magies de feu!

 Diablotin
Points de Vie : 14
Expérience acquise : 85
Description : Vole très rapidement, et souvent autour de vous. Utilisez vos magies, telle que Flèche de Lumière pour vous débarrasser rapidement des groupes de ces créatures.

 Chauve Souris
Points de Vie : 14
Expérience acquise : 75
Description : Elles volent en cercle autour de vous. Utilisez les magies comme Flèche de Feu ou Rotator pour vous en débarrasser rapidement.

 Bloc de Glace
Points de Vie : -
Expérience acquise : -
Description : Ce bloc ne fait que vous ralentir : frappez le et il explosera. Faites tout de même attention aux piques qu'il créera lors de son explosion.

 Blob Vert
Points de Vie : 12
Expérience acquise : 80
Description : Ces monstres n'arrivent jamais seuls, et c'est leur grande force. Calmez tout ce petit groupe avec une flèche de feu.

 Statue de Pierre
Points de Vie : 24
Expérience acquise : 70
Description : Complètement immobile, cet ennemi créera des piques de glace à coté de vous. Il vous empêchera donc de vous battre normalement et sera assez énervant. Tuez le dès que vous le voyez avec vos magies.

 Mage
Points de Vie : 17
Expérience acquise : 85
Description : Ils se téléporteront rapidement et vous prendront en traître dès qu'ils le pourront pour vous envoyer des boules de feu.

 Mage Rouge
Points de Vie : 20
Expérience acquise : 100
Description : Tout comme le mage, il vous enverra des sorts de feu. Il est néanmoins beaucoup plus puissant, et pourra créer des flammes persistantes sur le sol. Un ennemi assez fort, soyez vigilant!


  Monde 5 : Le Laboratoire de Léo
 Ménagère
Points de Vie : 24
Expérience acquise : 140
Description : Ce robot vous envoie de la poussière. Faites très attention car ses attaques recouvrent une large surface. Tuez-le le plus rapidement possible!

 Ramasse Poussière
Points de Vie : 14
Expérience acquise : 145
Description : Ils attendent votre venue pour foncer sur vous. Vous ne pourrez les vaincre qu'avec l'épée Zantetsu.

 Hélirobot
Points de Vie : 18
Expérience acquise : 160
Description : Ces robots volants se précipitent sur vous pour vous découper avec leurs hélices. Etant en métal, vous ne pourrez les détruire qu'avec votre épée Zantetsu.

 Dinapède
Points de Vie : 18
Expérience acquise : 150
Description : Les amateurs d'Illusion of Time vont vite reconnaître cet ennemi. Ce ver rampant ne vous posera aucun problème. Faites tout de même attention à ses sauts qui peuvent s'avérer violents.

 Rapirobot
Points de Vie : 12
Expérience acquise : 150
Description : Des robots d'une rapidité étonnante. Il longent les tunnels du laboratoire de Léo, et vous fonceront dessus. Dès qu'ils passent devant vous, frappez-les avec votre épée Zantetsu.

 Boule Piquante
Points de Vie : -
Expérience acquise : -
Description : Ces boules piquantes tournent autour des tunnel du labo Léo. Faites très attention à elles, elles peuvent vous tuer sur le coup!

 Archer
Points de Vie : 20
Expérience acquise : 170
Description : Ces petits ennemis sont aussi petits que faibles. Détruisez les avec votre sort flèche de feu.

 Cavalier
Points de Vie : 24
Expérience acquise : 175
Description : Ils fonceront sur vous dès qu'ils vous verront. Mais ce n'est pas leur monture qui pourra les aider, vous les trancherez rapidement.

 Soldat
Points de Vie : 16
Expérience acquise : 165
Description : Très rapides mais tout aussi faibles. Pulvérisez-les avec vos magies ou tranchez-les avec votre épée!

 Catapulte
Points de Vie : 30
Expérience acquise : 180
Description : Ces ennemis sont invisibles et vous aurez besoin de l'âme de réalité pour les voir. Une fois que vous pourrez les observer, ils ne vous poseront aucun problème.

 Machine de Destruction
Points de Vie : 36
Expérience acquise : 160
Description : Cette machine vous enverra des piques pour vous transpercer. Attention, elle est invisible, vous aurez besoin de l'âme de réalité.


  Monde 6 : Le Chateau du Roi Magridd
 Fantôme
Points de Vie : 22
Expérience acquise : 700
Description : Ce fantôme a la capacité de se téléporter. Vous ne pourrez le vaincre que si vous possédez l'épée d'Esprit.

 Squelette
Points de Vie : 23
Expérience acquise : 750
Description : Dès que vous vous approcherez d'eux, ils reviendront du monde des morts pour vous faire payer leurs heures interminables de torture. Renvoyez-les rapidement d'où ils viennent à l'aide de vos magies ou de votre épée.

 Serpent
Points de Vie : 16
Expérience acquise : 600
Description : Dès qu'il vous verront, il vous mordront. Tentez donc de les éviter, il n'est pas obligatoire de les tuer puisqu'ils réapparaitront chaque fois que vous reviendrez.

 Lance
Points de Vie : -
Expérience acquise : 800
Description : Ces lances, bien qu'éléments du décor, peuvent vous blesser. Vous pourrez les détruire tout à la fin du jeu avec votre Lame d'âme.

 Boule de Puissance
Points de Vie : 20
Expérience acquise : 900
Description : Ces petites boules sont très énervantes. Très rapides, elles vous envoient des rayons de lumière qui vous blesseront. La meilleure technique pour les vaincre est d'utiliser la magie flèche de feu en les visant bien.

 Monture Folle
Points de Vie : 28
Expérience acquise : 850
Description : Tout comme aux échecs, cette pièce sautera. Invisible, votre âme de réalité vous permettra de les vaincre.

 Marionnette
Points de Vie : 20
Expérience acquise : 800
Description : Les ennemis les plus simples : ils ne bougent pas, n'attaquent pas... Tuez les.

 Mimic
Points de Vie : 28
Expérience acquise : 1000
Description : Un ennemi très traître. Il prend en effet l'aspect d'un coffre pour vous attirer et tentera de vous dévorer dès lors que vous l'approcherez. Utilisez vos magies sur les coffres pour être certain de leur vraie nature!

 Garde
Points de Vie : 30
Expérience acquise : 750
Description : Bien qu'ils parraissent puissants, ces ennemis ne vous poseront pas vraiment de problèmes. Ils apparaitront surtout en groupe, sachez donc évitez la plupart de leurs coups et utilisez vos magies!

 Garde Rouge
Points de Vie : 36
Expérience acquise : 950
Description : Ils utiliseront de puissants boomerangs pour vous toucher. Détruisez les avec vos magies les plus puissantes.


  Monde 7 : Monde du Mal
 Insecte Démoniaque
Points de Vie : 23
Expérience acquise : 3000
Description : Cet insecte se rendra invisible puis se matérialisera prês de vous pour vous attaquer. Il est très dangereux et tout aussi difficile à toucher. Utilisez la magie Flèche de Feu, ou Phénix.

 Minotaure
Points de Vie : 45
Expérience acquise : 2700
Description : Ces ennemis sont très puissants, n'hésitez pas : utilisez vos magies les plus puissantes ou votre Lame d'Ame!

 Mur de Diamant
Points de Vie : 10
Expérience acquise : 4000
Description : Vous ne pourrez les détruire que si vous possédez la dernière arme Lame D'Ame. Sans celle-çi vous êtes condamné à les éviter. Ces ennemis sont parfaits pour parfaire votre expérience. Détruisez-en plusieurs dizaines dès que vous aurez la magie Phénix pour améliorer vos compétences.


Publicités Oxado