Rumeurs

 Armet
LA rumeur. Elle a été lancée par Squaresoft en personne. On voit dans le guide Francais, un casque appelé Armet avec un prix et un pouvoir défensif inconnus. Le lieu est comme par hasard "secret"...




Notre avis : L'existence de l'Armet a été prouvée par Square Palace. Ce fut à l'époque une exclusivité mondiale! DooKie l'a en effet découvert grâce à un code Action Replay que voilà 7ECC250C !

 L'item secret
Notre ami DooKie a par hasard "trouvé" un objet secret en utilisant les codes Action Replay. Cet objet est apparement un objet de guérison puisque son effet graphique se rapproche de celui du bonbon ou de la noix. Vous pouvez télécharger ici une sauvegarde zSNES Save State contenant cet objet. Elle est dans le slot 9. Attention, votre rom doit se nommer comme le fichier .zs9 pour que cela marche (exemple : si votre rom s'appelle "Secret of Mana", renommer le fichier .zs9 en "Secret of Mana.zs9").

Notre avis : Incroyable ! 12 ans après sa sortie, Secret of Mana peut encore nous étonner ! D'où vient cet objet et à quoi sert-il ? Si vous savez de quoi il s'agit, n'hésitez pas à nous contacter !

 Un personnage secret?
En faisant des tests sur le statut des héros, DooKie et Poppu ont par hasard trouvé un sprite inutilisé dans Secret of Mana! Il n'est pas sans rappellé celui de l'empereur dans certains aspects. Pour voir ce sprite, rentrez le code zSnes suivant : 7EE180B3. Qui est cette personne? Quel est son sexe? Pourquoi n'a-t-il pas été intégré dans la version finale? Bien des questions qui ne trouveront surement jamais de réponses! Un des secrets "ultimes" du jeu!

La palette du personnage. Elle est complète, ce sprite était donc complètement fini!





Notre avis : Encore une fois nous sommes devant une énigme à résoudre : pourquoi ne pas avoir intégré ce sprite? Est-ce un ennemis? un allié? Il s'agit en tout cas d'une EXCLUSIVITE Square Palace! N'oubliez pas de changer de pièce une fois que le code sera activé pour que celui-çi change votre sprite! Si vous savez de qui il peut s'agir, n'hésitez pas à nous contacter !

 L'Ile mystérieuse
Vous avez sûrement déjà vu cette île, perdue quelque part dans l'océan. Beaucoup ont prétendu qu'il s'agissait d'un monde secret, avec des ennemis bien plus résistants que ceux du Fort Mana. Certains ont même prétendu y être allé et y avoir trouvé l'Armet ! Qu'en est-il ?


Notre avis : Secret of Mana était à l'origine prévu sur Satella View, extension de la Super Famicom. Mais cette extension a connu peu de succès, et était uniquement disponible au Japon. Elle permettait de jouer par satellite en échange d'un paiement par forfait mensuel pour jouer, comme une connexion Internet maintenant. Les jeux les plus célèbres dessus sont BS-Zelda et F-Zero Premium Edition.

L'intérêt de cette extension était que l'on pouvait rajouter des éléments aux jeux, comme des donjons pour Zelda, ou des courses pour F-Zero, comme des patches, sans que le joueur ne voit sa propre partie effacée à cause de cela, ce qui était très bien pour l'époque : le jeu gagnait en durée de vie.

Mais les développeurs ont préféré adapter Secret of Mana sur Super Famicom, qui touchait un plus large public. Voila donc pourquoi certains éléments dans Secret of Mana n'ont pas vraiment de "sens", comme cette tête dans l'océan. D'ailleurs, la plus grande "perte", concernant ce changement de support concerne les armures et armes : on pouvait prendre ceux du décor pour s'équiper avec (notamment dans les pièces vides des ruines). Mais ces éléments ont disparu car la console ne pouvait pas les gérer en raison de son manque de mémoire.

Voila donc pourquoi il y a cette île à forme de tête. Peut-être était-ce là qu'il y avait un continent englouti entier ou encore l'Armet, sûrement un autre vestige de la version Bêta de Satella View.

De plus, une seconde tête a été découverte dans les montagnes. Ces étrangetés semblent être une sorte de dédicace de la part de Squaresoft car on retrouve des visages similaires dans la série Final Fantasy.




 Solar
Avant de rentrer dans Puritas pour la première fois, augmentez toutes vos magies au niveau 8:99. Puis entrez dans la Forêt Mana et l'Arbre devrait dire "Le Héros légendaire arrive" au lieu de "... J'attendais ! Viens ici, vite!" Ensuite un flash se produit et l'élément Solar apparaît. Il vous dira que vous seuls êtes dignes d'utiliser sa magie pour faire triompher le bien. Cette magie est censée regrouper les meilleures invocations d'attaque des 8 éléments en une seule magie appelée Solar.

Notre avis : Cette rumeur est bien entendu fausse bien que très répandue. Elle est contraire a toute l'histoire de Mana qui précise bien qu'il y a 8 palais avec chacun un gardien. Solar ne peut donc pas exister. Il est aussi impossible d'avoir les magies au niveau 8:99 (le maximum étant a ce moment 7:00) à ce moment la étant donné que le sceau des graines à été dissout. De plus en examinant profondément la ROM, nous avons pu constater que tous les sprites sont présents sauf celui de Solar. Etant d'aciens traducteurs de ROMs, nous avons cherché toutes les parties de dialogues susceptibles de faire intervenir Solar. Les recherches ont été vaines.

En revanche, la magie Arc-en-Ciel de Seiken Densetsu 3 correspond bien à la description donnée ci-dessus.

 Epée Mana
Tous les joueurs acharnés se sont demandés un jour si il était possible d'obtenir la dernière sphère de l'épée Mana. Vous pouvez l'obtenir en exploitant un bug du jeu, aussi fou que cela puisse paraître, c'est la seule solution. Quand vous aurez en votre possession le tambour Flammy, dirigez-vous vers une petite île près du palais des glaces. Si vous vous posez au bon endroit, vous trouverez Chacha. Sauvegardez votre partie grâce à lui. Tout de suite après, appuyez simultanément sur les boutons L, R, START. Cela va relancer le jeu. Commencer une nouvelle partie, allez jusqu'à Mantides, et quand Elliot commencera à vous parler pour que vous le protégier, relancer le jeu en appuyant sur les boutons L, R et START en même temps. Reprenez la partie que vous aviez sauvée chez Chacha, Vous arriverez devant Mantides! Tuez le et vous obtiendrez une nouvelle fois la sphère qu'il détient. Le jeu continuera alors normalement...

Notre avis : C'est complètement fou mais ça marche! A noter que ce petit tips n'est opérationnel que sur la version américaine et japonaise du jeu. Le bug a en effet été corrigé dans la version européenne. Dans celle-ci, vous ne pouvez avoir l'épée Mana qu'à l'aide d'un Action Replay.

 La vraie Sorcia?
En utilisant la même technique que pour trouver le personnage mystérieux, nous avons trouvez un sprite de Sorcia inutilisé. Celui-çi représente une vieille femme. Vous pourrez le voir en utilisant le code zSnes 7EE180BA et en vous déplaçant sur le côté. Visiblement il n'a pas été implémenté dans la version finale, mais s'y trouve néanmoins. Pourquoi?


Notre avis : De mieux en mieux! Une version alternative de Sorcia! Une nouvelle exclusivité Square Palace! Tous à vos zSnes, et n'oubliez pas de changer de pièce une fois que le code sera activé pour que celui-çi change votre sprite!

 Une Debug Room?
Hell a trouvé par hasard cette salle qui semblerait être une Debug Room Bêta. Pour y accéder, vous devrez rentrer ce code zSnes : 7E00DC0F. Vous pourrez parler à différents personnages et accéder à l'introduction en vous adressant au Roi!


Notre avis : Hell nous a beaucoup surpris avec ce cheat Action Replay ! Y aurait-il d'autres pièces comme celle-ci dans le jeu? Encore un mystère!

 Tuer Jojo
Il serait possible de tuer Jojo, un Plusarkos pacifique. Ce conducteur de ferry peut vous mener au Palais de la Lune.





Notre avis : C'est vrai! Il est en effet possible de tuer Jojo! Pour cela, il suffit de lui envoyer une attaque magique avant de monter sur le Ferry. Popoie et sa magie "boue" fera très bien l'affaire. Chose amusante, vous pourrez le tuer autant de fois que vous voudrez, en faisant des allers retours. Pauvre Jojo...

 Points de Vie infinis
Vous devez avoir quatre exemplaires de chaque objet curatif. Utilisez-les tous un par un sur un personnage. Ceci fait, il sera invulnérable.




Notre avis : Il y a des gens qui se moquent du monde.

 Invincible
Utiliser 50 fois de suite le voyage canon pour être invincible.






Notre avis : Sans commentaire...

 Retourner à Potos
Après avoir été banni, retournez a Potos avec vos trois héros vivants. Marchez contre le garde et appuyez sans cesse sur Select.




Notre avis : Cela marche... mais seulement sur la version américaine, encore un bug qui a été éliminé de la version européenne.  Cependant, notre ami Kenshin a trouvé comment faire dans la version européenne! Il suffit d'appuyer sur SELECT quand  l'homme vous parle et vous reculerez vers Potos!! En fait, il faut feinter : par  exemple foncer vers lui puis vite changer de direction, faire des allers-retours dans toutes les directions.. Mais cela reste très dur à faire. Sinon Hell2405 nous a proposé une autre technique : mettez-vous tout près de l'homme, faites une magie avec Purim (comme remède par exemple), et appuyez sur select de façon répétée en allant dans la direction de Potos. Si vous avez de la chance, vous pourrez passer. C'est un coup à prendre mais cela marche. Il existe une troisième technique, marchant sur toutes les versions, qui nous a été présentée par aquamario. Elle consiste à passer "à travers" l'homme en utilisant l'intelligence artificielle de vos compagnons. Plûtot qu'un long discours, voici une vidéo de notre membre Hell illustrant cette astuce. (Cliquez ICI pour la télécharger).

 Dormir en Mimi
Il serait possible de dormir dans une auberge avec une apparence de Mimi.





Notre avis : C'est vrai. Pour cela, rien de plus simple : il suffit de vous transformer en Mimi à l'aide de la ceinture Mimi juste avant de parler à l'aubergiste.

 Les développeurs de Mana Pervers ?
Et oui, nos chers amis ayant réalisé Secret of Mana ont intégré un élément très amusant ! Notre ami Xeo_Iwakura l'a trouvé, et nous-mêmes avons été très surpris car nous ne l'avions jamais remarqué ! Il s'agit en fait de Perillo se trouvant au Grand Palais, et d'une de ses pages en particulier. Si vous voulez voir cet attrait plutôt "original" du jeu, frappez à plusieurs reprises Perillo et avec de la chance vous verrez cette page "hot".

Notre avis : Un aspect très amusant du grand classique de Squaresoft ! A voir au moins une fois!

 Magies de Niveau 9
Après avoir acquis la niveau 8 d'une magie, il se peut qu'elle fasse une magie spéciale, par exemple des dragons à la place de Boule de Feu, qui serait en faite la magie de niveau 9.




Notre avis : Cette rumeur est bien connue et elle est fondée. Tous les acharnés de Secret of Mana le savent déjà... Plus l'expérience de la magie après le niveau 8 est grand, plus on a de chances de faire une magie qui est considérée comme de niveau 9. Une magie de niveau 8:99 aura par exemple 99% de chance de faire la magie spéciale.

 Sphères d'armes Infinies
Il serait possible d'avoir a l'infini des sphères d'armes. Pour cela, il faut aller dans un donjon dans lequel se trouve un coffre contenant une sphère, l'ouvrir, utiliser la corde magique, et aller faire forger son arme. Cela fait, il faudrait retourner au donjon, et la sphère serait encore là, ce qui permettrait d'avoir autant de sphères que l'on voudrait.

Notre avis : Il s'agit d'une mauvaise interprétation. Quand vous trouvez une sphère dans un coffre, il est possible que le coffre ne disparaisse pas si vous avez manqué la sphère précédente de manière à ce que vous puissiez en quelque sorte "rattraper le retard". Par exemple, si vous ouvrez un coffre contenant une Sphère de la Lance alors que vous aviez loupé la Sphère de la Lance précédente, vous trouverez deux Sphères !

 Un vendeur de Sphères d'armes
Il existerait quelque part un vendeur de sphères d'armes...






Notre avis : Forger une arme a un prix, mais une sphère est bien trop rare pour pouvoir être vendue ! Ne cherchez pas davantage, il faut se battre pour les mériter !

 Plus d'ombre !
Parfois, un Shadow Zero (ennemi de Seiken Densetsu 3) peut jaillir d'un coffre. Dans la version anglophone, le message "Shadow Zero" apparaît, traduit en français par "Plus d'ombre". Ceci peut paraître étrange étant donné que cet ennemi n'est pas présent dans Secret of Mana mais dans son successeur paru deux ans plus tard...

Notre avis : Les conséquences de ce coffre ont été trouvées : quand on ouvre ce coffre "PLUS D'OMBRE", les personnages perdent tous les magies qui avaient été lancées sur eux (+ATK, les Sabres, etc...). Il apparait également que ce coffre permet d'accéder à la magie spécial Ombre Noire, avec au lieu des boules de ténèbres des Ombres...


 Des sphères cachées dans le Palais Englouti
Il existe deux coffres cachés dans le Palais Englouti. Le premier contient une sphère de l'Epée, le deuxième contient une sphère du Gant. Il est possible d'atteindre une salle secrète dans le Palais Englouti au moyen du code Action Replay de passe-murailles (7ECF0101). Cette salle se situe juste à l'ouest de la pièce dans laquelle un code doit être saisi en frappant des interrupteurs de couleurs.

Notre avis : Cette pièce permet d'éclaircir partiellement le mystère de la sphère du Gant manquante une fois arrivé au Fort Mana, mais pas celle de l'Epée Mana. Le fait de ramasser la sphère de l'Epée fait en effet disparaître le coffre du Palais de l'Arbre.
Il s'agit probablement d'une salle que les level designers n'ont pas retenue dans la version finale du jeu, mais qui n'a pas été supprimée de la ROM.

Techniquement : La configuration de cette salle est identique à celle où l'on trouve Vulk et les résistants. Le fait de sortir de cette salle nous téléporte à la dernière porte empruntée. Ce fonctionnement est exactement le même que celui des maisons dans les villages et permet d'utiliser une map unique pour plusieurs habitations, juste en positionnant d'autres personnages ou objets.

Dans la version finale du jeu, cette pièce n'est utilisée qu'une seule fois. En réalité, il ne manque qu'une porte pour y accéder sans code Action Replay. Les développeurs ont donc supprimé l'accès sans pour autant supprimer la configuration des lieux. Dans l'urgence, ils ont ensuite probablement oublié de positionner une autre sphère du Gant... Le problème est qu'il est impossible de connaître les véritables raisons de la suppression de cette salle !