Boss

  • [01-10] [11-20] [21-30] [31-40] [Tous]
Boss

Mantides
Espèce
Insecte
PV
150
PM
20
Exp
10
PO
100
Sphère
Epée
Description : Cette fourmi géante n'a pas vraiment de points faibles. Elle attaque ses adversaires avec la magie des diamants.

Aide : Attaquez-le sans relâche sans vous occuper de vos points de vie étant donné que si vous mourrez, vous serez ressuscité par Jean.

Tropicallo
Espèce
Plante
PV
315
PM
0
Exp
80
PO
132
Sphère
Lance
Description : Un animal végétal qui bombarde ses ennemis avec des dangereuses Citrou Bombes.

Aide : Il faut avoir chargeé votre épée au niveau 2 pour pouvoir lui infliger des dégâts conséquents. Frappez-le quand il s'ouvre uniquement. Quand il lance une bombe, courez dans tous les sens pour l'esquiver. Munissez-vous quand même de plusieurs bonbons au cas où il vous poserait des problèmes. Il est assiste d'une tentacule : Flagellum.

Flagellum
Espèce
Plante
PV
78
PM
99
Exp
2
PO
24
Sphère
---
Description : Cette tentacule vénéneuse sort du sol à divers endroits. Son arme la plus puissante est une solution acide.

Aide : Ne vous occupez pas de cette tentacule mais esquivez la quand même pour ne pas être empoisonne. Utilisez de l'herbe le cas échéant. Concentrez-vous sur Tropicallo uniquement.

Tigror
Espèce
Animal
PV
520
PM
21
Exp
210
PO
288
Sphère
Boomerang
Description : Ce "matou" est un cousin très proche du tigre ; il attaque de préférence avec le feu.

Aide : Equipez les armes de jet et la lance, chargées a leur niveau maximum. Quand Tigror est au milieu, frappez-le sans relâche en évitant de trop s'approcher de lui. Quand il saute sur les cotés, concentrez vos pouvoirs pour lui lancer flèches et boomerang le plus fort possible... N'oubliez pas de garder beaucoup de points de vie et d'acheter le maximum d'objets de guérisons avant le combat. Ne laissez pas vos personnages brûler quand Tigror fait Bouffeu, guérissez-les immédiatement avec une herbe.

Bebezard
Espèce
Reptile
PV
600
PM
0
Exp
50
PO
0
Sphère
---
Description : Une simple créature sans défense mais qui cache sa véritable identité...

Aide : Profitez de sa faiblesse pour lui donner de violents coups. Une fois vaincu, il se transforme en Morzard.

Morzard
Espèce
Reptile
PV
770
PM
6
Exp
210
PO
348
Sphère
Gant
Description : Gare à sa langue qui lui permet d'attirer ses adversaires dans sa gueule.

Aide : Equipez vos armes de longue portée (surtout le fouet) et frappez le à distance avec une attaque de niveau 1 ou plus. Faites vite pour éviter qu'il ne se régénère...

Megafeu
Espèce
Esprit
PV
850
PM
66
Exp
326
PO
360
Sphère
Hache
Description : Un esprit qui attaque avec la magie du feu.

Aide : Les magies doivent être au niveau maximum. Quand il est visible attaquez-le avec Glaçon et régénérez-vous avec Eau de Vie quand il se vaporise. Si un de vos personnages sombre, utilisez Remède ou une herbe.

Facies Mural
Espèce
Démon
PV
300
PM
99
Exp
2
PO
0
Sphère
---
Description : Mur démoniaque qui combat avec le Glaçon et le Pompe Energie

Aide : Attaquez les yeux du cote avec vos armes conventionnelles. Le mieux est de tuer un oeil avec le garçon et de détruire l'autre avec les héros restants. Evitez d'utiliser la magie. Une fois détruit, le démon change de technique : il se met a avancer pour vous écraser contre les pics. Il est doté de nouvelles caractéristiques.

Facies Mural [2]
Espèce
Démon
PV
920
PM
99
Exp
580
PO
720
Sphère
Arc
Description : Mur démoniaque qui combat avec le Glaçon et le Pompe Energie

Aide : Tout est dans la vitesse. Equipez le Héros de la lance au niveau 2 et enchaînez magie sur magie. La Boue Nv.2 est la plus efficace. Il vaut mieux avoir prévu une Noix dans votre réserve.

Martofou
Espèce
Machine
PV
900
PM
18
Exp
650
PO
686
Sphère
Javelot
Description : Cette machine a été créée par des voleurs afin de protéger la graine Mana, malheureusement, ils en perdent le contrôle...

Aide : Utilisez le Pompe Energie et vos armes les plus puissantes mais évitez à tout prix de vous faire toucher par ses marteaux : ils vous transformeraient en Mimi. Si cela arrive, guérissez-vous avec Remède.

Double Souci
Espèce
Reptile
PV
950
PM
90
Exp
800
PO
768
Sphère
Arc
Description : La créature fantastique qu'est Double Souci attaque avec Pluie Acide.

Aide : Son point faible est la Boue, n'hésitez pas à l'écraser avec. Quand il fait Pluie Acide, ripostez avec Défense. Si vous étés à court de magie, faites attention car il devient bien plus difficile.

Bekbek
Espèce
Oiseau
PV
720
PM
99
Exp
1090
PO
864
Sphère
Boomerang
Description : Cet oiseau est responsable de la destruction du village de Popoie. Il maîtrise la magie du vent.

Aide : Ne le laissez pas respirer, la Boue aura raison de lui si vous l'utilisez bien. Ne le laissez pas faire Ballon sur les magiciens et ripostez contre le Silence en changeant de personnage et en utilisant des herbes ou Remède.

Aspica
Espèce
Reptile
PV
1330
PM
8
Exp
1410
PO
1056
Sphère
Epée
Description : Cette vipère géante a tue les parents de Flammy. Elle vous attaque avec Diamants.

Aide : Attaquez-le avec Foudre Nv.3. Essayez de ne pas vous faire avaler car vous ressortirez rétréci. Utilisez le maillet pour contrer ce coup. Méfiez-vous de sa magie, elle est assez dévastatrice, alors gardez assez de points de vie.

Mekano
Espèce
Machine
PV
980
PM
18
Exp
1595
PO
1055
Sphère
Fouet
Description : Une machine très solide construite par Meka utilisant Vitesse et attaquant avec ses missiles pour vous tuer.

Aide : Il se déplace de gauche à droite et utilise Vitesse ou Missile quand il arrive d'un côté de l'écran. Utilisez Pompe Energie et frappez-le avec des armes au niveau 3. Le meilleur moment est pendant qu'il invoque vitesse.

Borealia
Espèce
Plante
PV
1100
PM
12
Exp
2245
PO
1040
Sphère
Arc
Description : Ce compagnon écœurant utilise contre vous Diamants et peut vous rétrécir.

Aide : Une fois de plus, le Pompe Energie vous sera d'une aide précieuse. Vous pouvez le vaincre de la même manière que Tropicallo.

Flagellum
Espèce
Plante
PV
78
PM
99
Exp
2
PO
24
Sphère
---
Description : Cette tentacule vénéneuse sort du sol à divers endroits. Son arme la plus puissante est une solution acide.

Aide : Ne vous en occupez que si vous aimez perdre votre temps.

Megaglace
Espèce
Esprit
PV
1140
PM
99
Exp
3045
PO
1200
Sphère
Boomerang
Description : Le Père Noël a été transformé en cette créature après avoir pris la graine Mana du feu.

Aide : Ce Boss est assez difficile car vous n'avez que peu de temps pour améliorer la magie d'Athanor. Pour le vaincre, procédez comme pour Megafeu mais en utilisant Boule de Feu. Conseil : s'il vous fait Sabre Glace, ne le frappez pas mais gardez ce pouvoir, il sera utile lors du retour par la forêt arctique.

Minotor
Espèce
Animal
PV
1200
PM
99
Exp
3348
PO
1440
Sphère
Javelot
Description : Ce gigantesque homme-taureau garde l'entrée de la salle de l'autel.

Aide : Il se sert de Boue et quelques effets défensifs. Ripostez avec la foudre. Faites attention quand il vous charge car cette attaque est très dévastatrice. Vous pouvez aussi utiliser Pluie Acide pour diminuer sa défense.

Sortis Muro
Espèce
Démon
PV
425
PM
99
Exp
1
PO
0
Sphère
---
Description : Cette muraille infernale combat avec la Foudre, le Glaçon et le Pompe Energie.

Aide : Procédez comme pour Facies Mural. Après avoir vaincu ses yeux, il aura un nouveau statut.

Sortis Muro [2]
Espèce
Démon
PV
920
PM
99
Exp
580
PO
720
Sphère
Fouet
Description : Cette muraille infernale combat avec la Foudre, le Glaçon et le Pompe Energie.

Aide : Son oeil central reste ouvert et se met à attaquer à un rythme soutenu. Calmez-le avec la Boue.

Nosfera
Espèce
Mort-vivant
PV
2250
PM
99
Exp
5148
PO
696
Sphère
Boomerang
Description : Cette horrible créature invoquée par Thanatos est très mobile...

Aide : Ne perdez pas votre temps a essayer de le frapper, utiliser plutôt des magies comme Boue. Si vous tenez vraiment à le frapper, faites-le quand il attrape un de vos héros pour le manger !

Metamantides
Espèce
Machine
PV
1220
PM
40
Exp
4749
PO
1464
Sphère
Gant
Description : Ce colosse métallique n'a qu'une idée en tête : vous détruire.

Aide : Ses attaques de Diamants ne feront pas le poids si vous utilisez la Foudre contre lui. Il peut tout de même vous rétrécir.

Mekano 2
Espèce
Machine
PV
1258
PM
30
Exp
6013
PO
1500
Sphère
Javelot
Description : Après une défaite honteuse, il revient se venger et faire exploser le château par la même occasion.

Aide : Il se déplace de gauche a droite et utilise Vitesse ou Missile quand il arrive d'un côté de l'écran. Utilisez Pompe Energie ou Foudre et frappez-le avec des armes au niveau 5, pendant qu'il invoque vitesse par exemple.

Tibleu
Espèce
Animal
PV
1980
PM
99
Exp
9150
PO
3840
Sphère
Boomerang
Description : Ce tigre vous réserve un accueil chaleureux avec ses Boules de Feu.

Aide : S'il vous pose problème, envoyez-lui quelques bombes de Boue. Mais rien ne vous empêche de procéder comme pour Tigror...

Immondus
Espèce
Bave
PV
2888
PM
99
Exp
8000
PO
3000
Sphère
Javelot
Description : Matière baveuse attaquant avec ses ennemis avec la Force Sombre.

Aide : Contrairement à ce que l'on pourrait croire, Immondus craint le Feu et non la Lumière. Attaquez-le donc avec la Boule de Feu. Plus, il rétrécit, moins il a d'énergie.

Gortoro
Espèce
Animal
PV
2470
PM
99
Exp
9755
PO
4800
Sphère
Arc
Description : Il ressemble beaucoup a Minotor de par sa façon de combattre...

Aide : Il se bat exactement comme Minotor mais ses statistiques ont changé. La Foudre sera donc de rigueur !

Chasseur
Espèce
Inconnue
PV
510
PM
60
Exp
1219
PO
900
Sphère
Epée
Description : Voici l'espion de l'Empire caché à Tasnica, ce n'est autre qu'un Chasseur.

Aide : Malgré son faible nombre de points de vie, il est très fort. Ses coups d'épée sont douloureux alors ne vous approchez pas trop, contentez-vous d'utiliser le Rayon Pur.

Sosies
Espèce
Hologrammes
PV
0
PM
0
Exp
0
PO
0
Sphère
---
Description : Pour passer l'épreuve du courage, vous devez les vaincre. Ils ont la même apparence que vous mais sont plus forts.

Aide : Ils se battent férocement. La magie est complètement inefficace contre eux. N'utilisez donc que vos armes conventionnelles. Faites tout de même attention à leurs attaques chargées.

Egagropile
Espèce
Plante
PV
3016
PM
99
Exp
11050
PO
1800
Sphère
Lance
Description : L'un des gardes du corps de Thanatos se transforme en cette gigantesque plante. Elle est très dangereuse avec sa grande connaissance de la magie.

Aide : Méfiez-vous de ce monstre, il est redoutable. Surtout gardez la fille en état pour qu'elle puisse guérir ses alliés. Foudroyez-le et utilisez Boue Nv.7 contre lui.

Hydra
Espèce
Reptile
PV
3382
PM
99
Exp
12439
PO
3600
Sphère
Fouet
Description : Son attaque la plus puissante est la Pluie Acide.

Aide : Procédez comme pour Double Souci mais utiliser l'Explosion pour une plus grande puissance de Feu !

Theiera
Espèce
Machine
PV
1230
PM
33
Exp
15555
PO
3360
Sphère
Arc
Description : Cette machine a aussi été créée par les voleurs. C'est l'amélioration de Martofou.

Aide : Il se sert de Mur Clair pour vous stopper : contrez-le avec Stop Magie. Servez-vous de Pompe Magie pour gagner du temps et achevez-le avec vos armes.

Muflia
Espèce
Dragon
PV
1215
PM
6
Exp
19200
PO
12480
Sphère
Javelot
Description : Il parait gentil mais ne l'est pas. Le saurien vous attaquera avec sa langue.

Aide : Il n'a pas l'air d'aimer le feu, quelques explosions auront raison de lui accompagnées de vos armes à longue portées.

Multibras
Espèce
Démon
PV
3465
PM
69
Exp
20103
PO
14400
Sphère
Fouet
Description : C'est l'un des gardes de l'empereur. Sa grande connaissance de la magie fait de lui un monstre redoutable.

Aide : Ses magies répétées ne sont pas sans effet. Alors comme lui, enchaînez des sorts de Boue Nv.7. Essayez aussi d'avoir un mur (mais guérissez-vous avec des objets) continuellement.

Mekano 3
Espèce
Machine
PV
4327
PM
38
Exp
21104
PO
16000
Sphère
Lance
Description : Il revient dans sa dernière armure de combat encore améliorée.

Aide : Il se déplace de gauche a droite et utilise Vitesse ou Ultrason quand il arrive d'un côté de l'écran. Vous pouvez profiter de sa magie en faisant deux Murs sur la même personne. Sa Vitesse se reflètera sur vous. Quand vous êtes satisfait, faites Stop Magie et Foudroyez-le pour l'envoyer aux Enfers une bonne fois pour toutes.

Bombyxo
Espèce
Dragon
PV
3525
PM
99
Exp
24290
PO
17460
Sphère
Hache
Description : Ce ver-dragon est très dangereux avec sa magie.

Aide : Ses magies sont sa principale arme. Sa Foudre est très destructrice alors faites attention, ne vous laissez pas surprendre. Ripostez par la Boue.

Nevedrago
Espèce
Dragon
PV
2800
PM
99
Exp
26588
PO
18360
Sphère
Arc
Description : Ce dragon est le premier gardien de Puritas, il maîtrise la glace a la perfection.

Aide : N'hésitez pas à user de la Boule de Feu contre lui, il déteste ça..

Bekache
Espèce
Oiseau
PV
2800
PM
99
Exp
27784
PO
20400
Sphère
Javelot
Description : Cette espèce d'autruche vous attaque avec le feu.

Aide : Etant un oiseau de feu, il craint évidemment le Glaçon Nv.7 ! Utilisé a un rythme soutenu, il n'aura même pas le temps de bouger.

Dracoroux
Espèce
Dragon
PV
3000
PM
99
Exp
29000
PO
21800
Sphère
Gant
Description : Ce dragon est le deuxième gardien de Puritas, il maîtrise le feu a la perfection.

Aide : Il est plus facile qu'il en a l'air : il suffit de le bombarder avec quelques Glaçons.

Megatonnerre
Espèce
Esprit
PV
4462
PM
99
Exp
30277
PO
30277
Sphère
Epée
Description : L'esprit le plus puissant maîtrise la foudre.

Aide : Il est conseillé de ne pas trop s'approcher de lui mais de le bombarder avec Boue qui est son point faible.

Dragobleu
Espèce
Dragon
PV
3200
PM
99
Exp
31570
PO
28560
Sphère
Boomerang
Description : Ce dragon est le troisième gardien de Puritas, il maîtrise la foudre à la perfection.

Aide : Tout comme les autres dragons de Puritas, il maîtrise son élément mais ne sait rien faire d'autre. Tuez-le avec Boue Nv.7.

Strygea
Espèce
Mort-vivant
PV
4200
PM
99
Exp
35686
PO
22200
Sphère
---
Description : Le vampire le plus puissant vous fait face avec ses magies sombres.

Aide : C'est bien connu : les vampires détestent la lumière ! Quelques Rayons Purs le feront disparaître.

Immondis
Espèce
Bave
PV
5000
PM
99
Exp
37000
PO
26400
Sphère
---
Description : Ce tas de bave est l'oppose de Immodus. Il maîtrise le Rayon Pur et grossit quand il est blesse.

Aide : S'il maîtrise la lumière, faites lui connaître les méfaits de l'ombre !

Tenebro
Espèce
Démon
PV
6666
PM
99
Exp
28000
PO
0
Sphère
---
Description : Voici l'âme de Thanatos, on ne sait que peu de chose de lui. On dit qu'il sort tout droit de Géhenne.

Aide : Attaquez-le avec Rayon Pur Nv.6 ou plus. Vous pouvez aussi le frapper avec l'attaque Nv.8 de n'importe quelle arme lorsqu'il est complètement visible (tête, mains, corps).

Demo Mana
Espèce
Dragon
PV
9990
PM
99
Exp
0
PO
0
Sphère
---
Description : Une créature engendrée par Mana. Une seule arme peut en venir a bout : l'Epée Mana.

Aide : Préparez-vous au combat final juste à la mort de Tenebro : équipez Randi de l'épée, guérissez tout le monde et rendez-leur au moins 50 PM. Quand le combat commence, attendez patiemment que la bête se présente a vous. Lorsqu'elle est en face, faites la Magie Mana de Dryade sur Randi avec les deux magiciens en même temps pour raviver l'Epée Mana. Il ne reste qu'a le détruire grâce à la force phénoménale de Randi.


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